tópico respondeu por henriqueberro em Linguagens de Programação
Recomendo que você dê uma olhada na parte de iniciantes e tutoriais de compilação, é bem simples e sem complicações, abraços!
tópico respondeu por henriqueberro em Linguagens de Programação
Recomendo que você dê uma olhada na parte de iniciantes e tutoriais de compilação, é bem simples e sem complicações, abraços!
tópico respondeu por henriqueberro em Linguagens de Programação
sim, mas recomendo no mínimo um valor de 250 que corresponde a 4 ataques por segundo, abraços.
tópico respondeu por henriqueberro em Exposições (Show Off)
loucooooooooooooooo, isso tem um talento enorme, parabéns rapha.
tópico respondeu por henriqueberro em Exposições (Show Off)
hahaha, meu sonho é fazer boas sprites mas nunca tive coragem de começar, ficaram boas pra quem ta começando ainda, mas tem que aprender o sombreamento, AA, e todas os detalhes disso ai, eu não me arr
tópico respondeu por henriqueberro em Formação de Equipes
um up básico, preciso preencher as vagas com urgência.
tópico respondeu por henriqueberro em Linguagens de Programação
obrigado pelo lembrete e pelo fixo, os próximos não vou esquecer, abraços.
tópico respondeu por henriqueberro em Linguagens de Programação
sim, e obrigado!
um tópico no fórum postou henriqueberro em Linguagens de Programação
Versão: 0.3.6pl1 TFS Função: Adiciona a velocidade de ataque de acordo com uma determinada skill e/ou arma. Autor: henriqueberro (eu). Aviso: A unidade que usamos aqui é o milissegundo (ms). 1ms = 0,0
tópico respondeu por henriqueberro em Programação Web
simples, mas bem legal.
tópico respondeu por henriqueberro em Resolvidos
é só você dar uma procurada no fórum antes de perguntar, mas não tem problema, segue o link para o programinha que você precisa, espero que seja esse, abraços. http://www.xtibia.com/forum/topic/181014
tópico respondeu por henriqueberro em Formação de Equipes
hahaha, se você quis dizer League of Legends, é, isso é baseado em League of Legends, mas não é totalmente, vamos ter muitas modificações no modo de jogo, e etc.
tópico respondeu por henriqueberro em Clients
na lua do game_interface existe algumas configurações que possibilita você alterar a viewrange assim como outras configurações, um exemplo: gameMapPanel:setZoom(11) a zoom define a distancia da câmera
tópico respondeu por henriqueberro em Mapping
já tentou reinstalar ou instalar outra versão ? problema estranho.
tópico respondeu por henriqueberro em Tópicos Sem Resposta
ta exaltado? antes de qualquer mudança sempre faça um backup.
tópico respondeu por henriqueberro em Tópicos Sem Resposta
tfs 0.3.6pl1 sempre, incluindo as sources, hahahaha.
tópico respondeu por henriqueberro em Formação de Equipes
me ignore se eu estiver errado mas, porque jogaríamos um servidor global com rates baixas idêntico ao global? não consigo entender as intenções dos servidores que se dizem globais de hoje em dia, além
um tópico no fórum postou henriqueberro em Formação de Equipes
Project 43 Prepare seu café e sente-se em uma cadeira confortável, a viagem vai começar. Resumo O servidor é baseado em games atualmente conhecidos como MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), o objet