-
Total de itens
956 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
23
Tudo que Luga03 postou
-
Estou usando a Pokemon Dash Advanced 2015 como base e o .exe e a source do Poke dash v9! UP
-
dúvida [Encerrado] Sub level ilustrativo temporario
tópico respondeu ao CalistoKing de Luga03 em Tópicos Sem Resposta
Ou Até Pode Ser uma Storange que fique visivel em alguma parte do client, ai o valor desta storage seria como level! ai esta storange toda vez que ganha-se uma determinada xp até completar um outro valor, ai alteraria o valor desta storange que seria o "Sub Level" Eu sei fazer a lógica mas n sei as tags nem muita coisa sobre programar ._. se eu soube-se eu tentava te ajudar ^^ -
action Exp necessária para próximo level
tópico respondeu ao larissaots de Luga03 em Actions e Talkactions
Mas mesmo assim é bom verificar e corrigir os erros! e vlw por postar! estarei utilizando! -
Este Script também esta com um erro! Esta com o Nome 'script' errado no event name! esta faltando um 'p' antes do 't' Ta ai consertado novamente: <talkaction log="yes" words="/anunciar" access="2" event="scritpt" script="staffbroad.lua"/> E também esta script esta crashando meu OT! Sempre que eu uso o Anunciar, ele da um erro no luascript.cpp, dizendo seila oq com o visual studio! tem que rever todo o script!
-
action Exp necessária para próximo level
tópico respondeu ao larissaots de Luga03 em Actions e Talkactions
Acabei de achar outro erro ¬¬ vc colocou uma string, que não existe, no local de mostrar o próximo level! Ta ai o script function onSay(cid, words, param) local novolevel = getPlayerLevel(cid) + 1 local levelatual = getPlayerLevel(cid) if levelatual > 1 then equation = (50 * (levelatual) * (levelatual) * (levelatual) - 150 * (levelatual) * (levelatual) + 400 * (levelatual)) / 3 msg = "Level ".. novolevel .." Requer: ".. equation .." pontos de experiencia." else msg = "Nivél 2 requer 100 de experiencia." end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, msg) return 0 end -
Eai pessoal, blz? estou com um problema, estou achando que o Meu servidor, está muito dificil de matar os pokemons selvagens! dai queria um script que diminui-se a força dos pokémons selvagens em 40%, algo assim, que seja configuravel, que assim eu poderia ficar testando! mas estou precisando mt disto pfv help aew Resumindo: Sistema onde diminui a força dos monsters/pokémons selvagens em 40%(configuravel)
-
otserv Resolvendo o ERRO 0xc000007b
tópico respondeu ao curruwilliam de Luga03 em Tutoriais de Infraestrutura
Meu pc é tão Merda e bugado, que deu erro até para atualizar com isto ._. Talvez eu formate ou algo parecido dps mas agr estou sem tempo mas, tinha um época que isto ai funcionava cmg! bom tutorial! -
action Exp necessária para próximo level
tópico respondeu ao larissaots de Luga03 em Actions e Talkactions
Esqueceu de Adicionar o "/" no final da tag! Ta ai Para Facilitar: <talkaction words="!exp" event="script" value="exp.lua"/> -
Krl man, tu é foda hein ._. todos os pedidos que eu já te fiz na minha vida ficaram todos muito bons! e Cada Vez Melhorando ._. Man Tu é Fodastico! Sério Vlw msm pela background, avata, e todos as imagens que vc fez pra min! E Parabéns por estar ajudando a todos!
-
Tamanho : Tamanho de Background para OTClient Tema : Pokémon Pedido : Com imagem de Primal Dialga e Primal Palkia! Tipografia : Pokémon X Timer Cores : seu critério Outros : Poder ser uma fonte "Krash Black" Mas se n conbinar usa uma que fique legal
-
KD as prints? quer que eu veja como ._.
-
Eai pessoal! Estou aqui para tirar uma dúvida besta! tipo estou com as sprites de walls e tiles mas dai n sei como devo adicionar no item.otb, item.xml e muito menos no remeres ._. estava querendo usar estar sprites para uma construção que irei fazer no meu mapa mas dai n sei como adicionar elas, bem que alguem poderia fazer um mini tuto para min ¬¬ eu dei uma procurada e n achei, mas seria de grande ajuda, alguem me ajudar ._. help, estou precisando realmente urgente estas walls e tiles no meu ot
-
Eae galera hj eu vim postar um .spr que tem muitos pokémons mega mais ou menos 36 pokémons mega com outros items ta ai uma lista dos pokemons que tem : Algumas Imagens no final do tópico Download : https://mega.co.nz/#!JJZBSDrA!cgWBL7x9G4dzyOOCi4947OYFdcdFMRI8bvxfyYrE5qI Scan : https://www.virustotal.com/pt/file/d4a5ebcf78b51914540034e077a4dfbc61fa763f70002417ead3fd0dba4bd6f9/analysis/1420069094/ Creditos : Summer (Zet0N0Murmurou) - Por fazer o tópico, procurar em vários clientes e juntar tudo PXG - por algumas sprites Unknow's - Desconhecidos por criar algumas sprites
-
Eai Pesosal, blz? estou atualizando o tópico de como Editar as funções mais basicas do OTC! Vou ensinar a trocar o IP do OTC! Trocar a Resolver o Debug que fica preto ao andar! Resolver o erro que diz que não existe um arquivo dat compatível! Como deixar o OTC com aparencia Transplarente! como o OTP Como Mudar o Nome Que Aparece no Canto Superior do OTC! 1.0- Trocar o IP do OTC Primeiramente, Para Rrocar o IP, Localize o Arquivo "Cliente/Module/Cliente_entergame/Entergame.lua" Abra o Arquivo entergame.lua Procure Por: "setUniqueServer" Ai vai ter algo parecido com isto: "EnterGame.setUniqueServer('127.0.0.1', 7171, 854, 270, 210)" Ai o "127.0.0.1" Troque Pelo Seu IP! Agora o OTC esta Entrando Normalmente no seu OTserv! 2.0- Trocar os Arquivos .spr e .dat pelos seus! Vá em data/things/854 Ai Vai ter Dois Arquivos .spr e .dat, Remova eles e troque Pelo Seu! Pronto, Cliente com as Sprites do Seu Servidor! 3.0- Resolver Erro de Arquivo Dat Não Compatível! Existem Duas Soluções! 3.1- A Primeira Solução: Se seus Arquivos .dat e .spr não forem EXTENDIDO, você pode EXTENDER ele, Segue o Tutorial ao Lado >> http://www.tibiaking...ite-de-sprites/<< 3.2- A Segunda Solução: Vá em Cliente\modules\game_things e Abre o Arquivo Things.lua Procure Por: "g_game.enableFeature(GameSpritesU32)" Se seu cliente For EXTENDIDO não mexa em nada! Mas se seu Cliente Não for Extendido Substitua: "g_game.enableFeature(GameSpritesU32)" Por: "--g_game.enableFeature(GameSpritesU32)" 4.0- Para deixar o OTC por padrão com Forma Transplarente Igual ao OTP! Abrir o Arquivo: "modules\game_interface\gameinterface.lua" Procure Por "setupViewMode(0)" obs: Pode ter Até 3 deste! Substitua todos Por "setupViewMode(2)" 5.0- Como Mudar o Nome Que Aparece no Canto Superior do OTC! Vá em modules\client Abra o Arquivo Client.lua e Procure Por: "g_window.setTitle" Vai Tar Algo Mais ou Menos Como Isto: "g_window.setTitle('OTclient')" Oque esta dentro da Aspas na Tag, substitua pelo Nome desejado! ex: "g_window.setTitle('OTclient1000000')" Pronto, Este Tutorial Já Ajudou Muita Gente e Agora Vai Ajudar a Muito mais! Atualizei o Tópico, com Mais Informações, Removi as Imagens Por Deixarem o Tópico com Poluição Visual e Reformulei Todo o Resto do Tópico! Créditos Summer Slyer(Zet0N0Murmurou) Pelo Tutorial! GabrielSapient Por Me Ensinar a Deixar o OTC Transplarente Como o OTP! Wend Por Me Ensinar a Mudar o Nome!
-
Vai ajudar mts! eu prefiro o de passar pela borda e se tiver com um pokemon de surf ir para água ir diretamente como estivese no surf
-
Link Quebrado! Arruma aew! estou precisando de uns sistemas desta base
-
Mt top! Gostei! o Xtibia crescendo a cada dia!
-
Eu ia fazer em obd mas os lek tão dizendo q já fizerão ^^ se postarem, vai me ajudar tbm q economizo tempo ¬¬
-
Gostei! Muito Obrigado! só n dou rep pq meus reps esgotaram ._.
-
Caramba mt top! irei atualizar meu Serv com estas sprites!
-
Tópico Atualizado! De Acordo com a Fanpage! Principal Atualização é que Agora é Open Source!
-
Caramba man fico mt top, tipo poderia colocar tipo assim: Pokemon X Timer Tipo algo assim, ai coloca uma coloração que combine com o fundo, mas sério msm ficou mt toop
-
Blz, ainda to aq na espera ancioso! ^^ estou imaginando aq como poderia ficar, e do jeito q estou esta me deixando animado
-
Estrago oq ._.
-
UAHSUAHSUAH estou aq na espera ^^
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.