Ir para conteúdo

OriGM

Cavaleiro
  • Total de itens

    199
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que OriGM postou

  1. Já ouviu falar em distro,existe uma Seção só delas ,de praticamente todas as versões desejáveis. Dê uma olhada na seção Downloads! Boa sorte.
  2. Pra faze é bem chatinho,tem que pegar colocar todas as letras conforme os modelos que tem. Ai no otfont voce tem que indicar de quantos em quantos pixels estão um do outro e as margens. =X É bem chatinho pra fazer,eu mesmo estou pensando em até desistir de coloca mais fontes HAUuAHU
  3. Perdão mas oque é UAC?
  4. ------------------EDIT----------------- PROBLEMA RESOLVIDO! Consegui resolver o problema,deixo abaixo a solução caso alguém tenha o mesmo BUG que eu. Lembrando que o BUG só acontece pra quem usa o módulo de hotkeys WASD. Pra resolver o problema basta abrir o .lua do hotkeys,e trocar: Por: Apenas isso e estava me dando mó dor de cabeça ,mas consegui resolver sozinho. Testei diversas vezes e está funcionando perfeitamente! Abraço. REPORTADO para que movam. Salve ae galerinha. Nao sei se voces ja perceberam,mas o OtClient buga as hotkeys. Percebam que ao logar com um char,voce consegue usar normalmente as hotkeys,porém quando troca de char as hotkeys bugam,as vezes nao acontece isso,mas geralmente sim. Vi que existe um FIX pra isso,mas realmente nao consegui fazer isso,alguem consegue explicar como fazer isso corretamente,ou se existe algum patch que corrija isso? Segue o link da página do fix: https://github.com/edubart/otclient/commit/0bf909d52f030c5944bd795de6a5c8a6156433bc Se nao puder postar este link,por favor me avise. É que como nao se trata de um forum "concorrente" do XTibia,acredito que nao tenha problema,exato ou não? rsrs Abração. -----------EDIT--------- Verifiquei que o erro só acontece quando instalado o módulo para andar com WASD. Alguem sabe como consertar isso? As hotkeys nao salvam de char pra char.
  5. O que são Mega Pokemons? Tem algo a mais escrito no nome? Eles possuem forma Shiny? O script nada mais que remove um poke normal e cria um mesmo adicionando o Shiny,claro isso se tiver a forma Shiny.
  6. OriGM

    Ao logar fechar janela

    Sempre busco fazer isso Omega ,sabe eu sou um cara que tento de todas as formas conseguir fazer as coisas sozinho,ai quando realmente já nao estou conseguindo,tento perguntar a alguem,mas nem por isso deixo de continuar tentando,por isso crio muitos tópicos,e alguns um tempo depois,consigo ter a solução e sempre tento deixar a solução no post,para que pessoas um dia com a mesma duvida,possam ser ajudadas. Valeu mesmo ,abração.
  7. zipter primeiramente parabens pelo script. Só uma dúvida,estava lendo o script,e este código nao faz remover o item só se estiver no player? ou seja,se caso ele use a stone no chão para transformar em shiny o pokemon,irá transformar,e não irá remover a pedra,pois a pedra nao está no player. O correto seria usar doRemoveItem(item.uid) ,não?
  8. -----------------EDIT--------------- Depois de milhoes de tentativas consegui! Pra quem um dia tiver a duvida e passar por aqui,vou deixar a solução. no init e terminate mude o gamend para: e adicione uma função abaixo: Reportado para que movam. Galera desta vez com uma duvida besta,mas que estou tentando faz um bom tempo e nadaaaa... Eu queria só que ao logar ,fechasse a janela que está aberta. Tipo eu abro a janela que criei,dai se eu logo o char,ela permanece aberta. Mas já tentei de tudo e nada. O que precisa colocar no .lua? Se alguém puder me ajudar,ficaria bem agradecido. REP+
  9. OriGM

    Item de addon

    Deu certo? Sempre que alguem te ajudar,voce fala se vai testar,ou se testou,se deu certo ou nao. Para que alguem possa reportar o seu topico,para que os moderadores possam vir mover ele para área de respondidos/sanados. Ou voce mesmo pode fazer isso ,clicando em Denunciar ,o botão fica abaixo do seu post. Coloque no campo,que voce está denunciando pois sua duvida/pedido foi sanado e que podem mover. Assim voce contribui para que o forum ,fique mais limpo. Caso seu pedido tenha sido sanado,peço que faça isso neste tópico. Um abraço.
  10. OriGM

    Item de addon

    Vá em actions.xml ,aperte CTRL+F e busque o ID: 8110 e remova toda a tag e adicione as tags abaixo. Agora em scripts,copie 2 arquivos e renomeie para addon1.lua e o outro addon2.lua. No arquivo addon1.lua ,apague tudo e cole: No arquivo addon2.lua,apague tudo e cole: Se fizer tudo corretamente é para dar certo. Qualquer coisa só falar. Abraço.
  11. OriGM

    Colocar top 5

    Fico feliz,abração. Topico reportado,para que movam.
  12. OriGM

    Item de addon

    Qual item voce quer que clique para ganhar o addon 1 e para o addon 2? E ganha todos addons ou só de alguma outfit?
  13. OriGM

    Colocar top 5

    Cara como eu disse ali em cima só copiei o script do cara e postei aqui,mas vou quebrar seu galho só agora,mas leia com atenção na próxima vez. Copie o 1° codigo e cole onde voce quer que apareça o TOP 5,se quiser colocar no MenuSide.php,que seria nos Menus do Lado(o jeito mais facil),ou se quer colocar na pagina inicial index.php,ou em outra página,terá que criar uma outra página e assim colar o código dentro do arquivo. Feito isso modifique isso abaixo que está no script,pelo caminho onde voce salvou a imagem que passei acima,claro com o mesmo nome da imagem e pronto. Agora por favor,leia tudo com atenção,e tente fazer voce mesmo agora,deu erro? Lembre-se CTRL+Z é amigo de todos. Assim aprendi a mexer em praticamente tudo,e assim continuo sendo até hoje. Caso ai nao consiga fazer,me fale o nome do arquivo onde voce quer colocar,e passe o script para que eu adicione para voce.
  14. OriGM

    [OTCliente] Atributos

    No Servidor: No talkactions.xml adicione a tag: Na talkactions/script,copie e cole um arquivo e renomeie para points.lua,apague tudo e cole. modifique ali o No Client: No arquivo .otui do seu atributo,ali onde está Attributes Points: 0 ,voce tira o text,e só deixa a Label ali. No arquivo .lua ,na função init(), troque o connect(g_game, seu por este. Ainda no .lua adicione abaixo de tudo e não esqueça de modificar os nomes do windows e da label,acredito que voce saiba fazer isso né? Caso não,copie e cole o arquivo .lua e poste aqui ,que eu modifico pra você. Caso o Attributes Points fique -1,é porque no login.lua voce precisa setar para 0 ,ao logar pela primeira vez. Caso nao saiba fazer isto também,me avise. Abração!
  15. OriGM

    Colocar top 5

    Adicione onde quiser: IMG: http://www.xtibia.com/forum/uploads/post-342798-0-42347000-1351558026.png Créditos: VictorWebMaster Qualquer dúvida entre em contato com ele,pois só estou repassando o script que ele fez. Abraço espero que dê tudo certo.
  16. OriGM

    Barra de Porcentagem

    Ai no otui eu usaria ProgressBar mesmo né,vou testar mais tarde,ai dou meu veredito. kk Mas valeu Noninho! - ----EDIT---- Noninho,como eu poderia pegar por exemplo a porcentagem de uma storage não inteira. Digo assim. Por exemplo que eu tenho 4 de storage total,e queria que 4 fosse 100% da barra. Sei que fazendo: local exemplo = storage total * 25,me retornaria 100. Mas ja nao daria para a mesma coisa se o storage fosse diferente de 4. Então existe algum comando que pegasse a porcentagem de um número independente do valor dele? Algo como: getPercent(valordastorage) setPercent(porcentagem do valor da storage) ---------EDIT--------- Consegui fazendo contas com porcentagem. Vou editar o topico lá,caso alguem tenha a mesma duvida.
  17. OriGM

    Não salva as casas.

    Faça o seguinte,tire foto igual da foto 1,recentemente sem modificar nada,pelo mapeditor. E numere as casas em um editor de imagem. E jogue em todos tiles das casas de preferencia um mesmo item,pode ser um gold coin e cada tile,e abra o server de novo,fazendo desaparecer os itens onde nao salva,e tire fotos,e numere as casas conforme no mapeditor. Pra eu comparar uma foto a outra e tentar entender o que está acontecendo,pra te ajudar.
  18. ------------EDIT------------- Consegui resolver meu problema. Usei contas matematicas que pegam a porcentagem,nada demais,mas algo que ficou esquecido,e graças ao quebrar a cabeça,retornei um pouco aos estudos e lembrei como tirar porcentagens em cima de numeros aleatorios,usando a formula abaixo,caso alguem venha precisar um dia. formula: numero(x) / numero(total) * 100 Quero saber a porcentagem do numero X referente ao numero TOTAL,com esta formula acima ,podemos ler da seguinte maneira. Pego o numero X divido pelo numero TOTAL e faço a multiplicação de 100. Ou seja independente de qual seja seus valores,por exemplo. Se tenho 3 ,50, 1245 ou qualquer outro numero que seja para nosso numero TOTAL. E queremos fazer uma barra de porcentagem acima deste numero,e quando o numero x mudar,pegue o valor em porcentagem e não em valor númerico. Fazemos essa conta acima e atribuimos a porcentagem pelo código: getPercent() Bom é isso galera,caso alguem tenha a mesma duvida está ai de mão beijada,quem não entendeu,basta ler e botar cara a tapa,como estou fazendo. Abraço. Salve ae galera blzinha. Então eu queria saber como posso fazer para criar uma barra de porcentagem,medindo a porcentagem por um storage. Por exemplo,se tenho 0-100 de storage,a barra tem 0-100%. Se o storage vai mudando a barra de porcentagem junto,igual a lifebar,porém ao invez de mostrar referente a porcentagem do life,mostra em porcentagem a uma storage. Pode ser feito via sendCancel né? Teria como alguém mandar um exemplo de como fazer isso? Pensei isso desta forma,mas nem cheguei a testar pois estou trabalhando,mas tenho quase certeza que isso nao vai funcionar,pelo erro dos codigos,mas a teoria é essa,acredito eu,tem como alguém arrumar para mim?
  19. OriGM

    Magia "Universal"

    ^^ Que bom. Tópico reportado para que movam.
  20. OriGM

    Magia "Universal"

    Abre a spells.xml e adicione: E na pasta spell/scripts/attack ,copie algum arquivo,renomeie para unispell.lua e cole abaixo. Certifique-se que voce tem na lib de spells(spells/lib/spells.lua) ,a area ACROSS 6X6. Caso nao tenha abra o arquivo spells.lua da pasta lib e cole: Espero que dê tudo certo,boa sorte.
  21. OriGM

    MainWindow nao abre

    Cara voce leu o topico? Oo Eu logo em seguida editei ele,e deixei ainda no topo do topico,falando que consegui resolver meu problema. Eu em... ja reportei o topico para que movam.
  22. OriGM

    MainWindow nao abre

    -------------EDIT------------ Depois de muito tentar,consegui resolver meu problema trocando. AttributesWindow:open() por AttributesWindow:show() REPORTADO para que movam. Salve ae galera beleza? Entao consegui criar uma janela,porém ela só abre se eu colocar. g_ui.displayUI,porém logo que abre o cliente,nao precisa estar conectado. Se eu deixo g_ui.loadUI ,nem abre nada. O botao aparece no TOPMENU a direita,porém ao clicar nao abre a janela e dá erro no Terminal. Falando "open - nil value - callback". O que está errado neste script? Agradecido desde já,REP+
  23. OriGM

    [OTCliente] Atributos

    Caio tem como voce dar um exemplo do uso do opcode? Qualquer um que seja,pois sei que o opcode liga o server com cliente,mas nao faço a minima ideia de como funciona esse ligamento. Agradeceria demaaais.
  24. OriGM

    [OTCliente] Atributos

    Seguindo,to precisando da mesma coisa. Tomara que alguma alma bondosa ajude. xP
  25. Ia enviar exatamente esse link acima,se voce fizer tudo corretamente,tem que dar certo,qualquer coisa avisa aqui.
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...