

OriGM
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[Encerrado] [Duvida] como crio um iten stackable
tópico respondeu ao MaxxSilva de OriGM em Tópicos Sem Resposta
Voce que criou o item? Ou substituiu só a sprite? Adicionou a tag certa no items.xml? Adicionou propriedades pelo items.otb e .dat? -
Tá vendo as casas que tá com o X AZUL nas janelas e paredes? Veja se nao sao essas as casas bugadas,se for,basta colocar o X nas portas. =]
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Comprovado,peguei um outro distro,e testei ,realmente é a source,provavelmente alguem ja mexeu nao está CRU,por isso está com erro. Baixei já uma source TFS 0.4 3884 e funcionou perfeitamente. Valeu ae,reportado para que movam.
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Sim eu uso true e false,mas como ja disse,testei de TODOS os jeitos possiveis,mas nenhum deu certo. Provavelmente é a rev 3884 tfs que tá com esse erro mesmo.
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Ajudar o que? Criar um jogo do zero? Nao tenho essa capacidade ainda. =]
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Estude anos e anos em programação,ai voce cria uma source. kkk Se voce quer modificar uma source,nao precisa de anos,mas de um bom tempo de estudos. Baixe alguma source e vá implementando codigos prontos que voce encontra aqui mesmo no Xtibia na seção Programação -> Codigos Prontos. Ai voce vai pegando experiencia,e quem sabe um dia consegue fazer um codigo proprio,ou até mesmo "criar" uma source,que na verdade seria criar um outro jogo.
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As sources é a estrutura do servidor. E o que voce geralmente mexe que é a pasta DATA. É o arquivos das sources compilado. De uma forma melhor de se explicar. Imagina que uma empresa tenha diversas gavetas com arquivos importantes que faz aquela empresa funcionar,as gavetas são as sources. E que nesta mesma empresa,precisa de pessoas para abrir as gavetas e pegar aqueles arquivos,as pessoas são a pasta data. Ou seja tudo que voce vê em um OT,é graças as sources. Se voce quer implementar funções que são impossiveis fazer via script .lua ,voce deve fazer a função via sources.
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O que está errado? Como ja disse o protectionlevel tava 1. O que nao fez funcionar era o tempo de proteção ao logar,que estava a 10,acredito que era 10 segundo,mas nao parecia que era 10 segundo nao,pois eu deixava muito tempo logado e nao atacava,ai coloquei pra 0 e deu certo,como nao quero proteção ao logar,funciona perfeitamente. REPORTEI o topico para fechar.
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Voce testou com seu server ou com o meu? Se for seu, qual server é o seu? Pois peguei o servidor cru,sem mexer nas sources,mas mesmo assim nao funciona.
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Galera venho tirar uma duvida com o pessoal. Uso o TFS 8.4 0.4 TRUNK 3884. E tipo fiz um script para que nao possa dar target um player com X storage. Sim eu só queria que nao fosse possivel dar target no player,mas que magias e runas pudessem atacar. Se eu usar onCombat,funciona mas tambem nao dá HIT com runas/spells, Se eu usar onAttack, ele nao dá hit na porrada, mas ele continua target(selecionado). Se eu usar onFollow, ele nao dá o target,só se o FOLLOW estiver ativado,se desativar ele dá target do mesmo jeito. Alguem ja viu este BUG? É como se o onTarget,nao tivesse função para nada. O script é este a seguir,quem tiver este servidor,faça o teste,ele seleciona o target normalmente. Na mensagem do sendcancel coloquei até um target no final para identificar se está executando,mas é como se nao estivesse executando nada. E antes que perguntem,sim registrei no login.lua e a tag acredito eu que esteja correta. <event type="target" name="InviAttack2" event="script" value="inviattack2.lua"/> Só pra ver como é tao inutil esta função ,se voce setar RETURN FALSE mesmo sendo player o cid e target,ele dá target,da target da mesma forma. Quem puder me ajudar,dou REP+
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Sim galera já vi tudo isso. Ja botei todos os tipos de worldtype,já ativei a mãozinha de battle lá,mas nada... ------------EDIT------------ No config.lua estava loginProtectionPeriod = 10 * 1000 Acredito que que era 10 segundo de proteçao,mas mesmo esperando 10 segundo nao podia atacar. Coloquei loginProtectionPeriod = 0 * 1000 E deu certo,agora está atacando normalmente.
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Salve galera. Fui testar o servidor e tals,e nunca havia tentado fazer um pvp,pois estava configurando outras coisas. Pois então,tentei atacar e nao consigo atacar de jeito nenhum,ja coloquei optional e hardcore,já ativei a mãozinha lá para atacar. Mas fala "You may not attack this player." Caraca isso tá me deixando louco. Uso TFS 0.4 trunk 3884. Alguém tem uma luz? Dou rep+ Desculpa se esta no lugar errado. Abração.
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Como seria este item? -um item normal É um item que o player já começa com ele? -sim,vai começar com o item ja,porém vai ter mais 2 como ele,podendo ser trocado em quests. porem isso nao vai importar muito,pois é só colocar a mesma coisa para os 3 itens. Seu servidor é com client próprio? -otclient.
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Salve galera,eu estou tentando fazer com que um item nao possa ser desequipado do slot dele. Porém nao está dando certo,o item pode ser desequipado normalmente. Estou usando o script deste tópico. Tópico: http://www.xtibia.com/forum/topic/222310-slot-unico-sempre-o-mesmo-item/?hl=%2Bitem+%2Bfixo REP+ pra quem ajudar.
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Sim é exatamente o que fiz,o que falei pra voce que acho que voce que falou errado foi essa mensagem ae,nao tem sentido.
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- dano de spell fixo
- resolvido
- (e 3 mais)
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Fala cara se tiver funcionando essa spell ae,acredito eu que vá funcionar as modificaçoes que fiz,nao testei,teste e qualquer coisa avise. Só achei que ficou errado a mensagem que voce pediu pra colocar,pois a spell nao dá outfit,e na mensagem fala "Voce nao está na moto para usar este outfit",seria "para usar esse poder" ou algo assim nao? Mas ai é só editar a mensagem ali no script. Boa sorte.
- 20 respostas
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- dano de spell fixo
- resolvido
- (e 3 mais)
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HAHAAHA PERFEITO CARA,Valeu mesmo,toma meu REP+ e vai tomar uma água de coco,voce merece,era isso mesmo que procurava,tentei procurar mas nao achei. VALEU MESMO! o/ Duvida sanada,reportei já.
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Simplesmente veja no topico onde voce baixou e veja arquivo por arquivo,se voce mesmo que instalou nao sabe ,imagina quem ta por fora.
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E para o bug do chao em cima de escadas,veja o stackpos que colocou no dat.
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Se o erro da no distro é porque o script ta sendo executado,ou seja o script ainda tá nas pastas do servidor,tire o script completo e não dará o erro.
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Vai ter que executar um comando contrario desse do war system,do war adicionou tabelas,agora execute um para remove-las.
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Executou o sql antes de abrir o servidor por acaso? Mudou algo no config.lua mudando o nome da tabela? Ou no proprio sql? Não está encontrando as tabelas.
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Olá galera. Eu de novo,dessa vez com uma duvida meio burra da minha parte,mas é algo que está quebrando minha cabeça. Queria saber como criar uma spell para monstro. Da onde que é "puxado" as spells do monstro,pois no script do monstro,tem aquelas tags. É nas sources? Pois nas spells.xml ,não consta nenhuma magia com nome de physical. Se é buscada pelas sources,o monstro pode usar uma magia de player por exemplo? não digo criar o mesmo efeito ,mas sim usar uma magia,por exemplo um "exevo gran mas vis" ,não pelos codigos do monstro,mas o monstro buscando uma spell na spells.xml Se tem como,como posso fazer isso? Já tentei criar uma spell e fazer o monstro usar alterando só o attack name para o nome da spell,mas aparentemente não deu certo,não dá erro,mas não funciona também. Na real eu queria uma spell que não tivesse efeito nenhum,nem ao ser jogado,nem ao relar no player,e que não desse dano. Porém que ela só fosse usada em players que tem X storage. A intenção dessa spell é fazer com que o monstro de um "onCombat" sem ter que chegar até o player. Se alguem puder me ajudar,ficaria bem grato.
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--------------------EDIT------------------ Consegui resolver de novo,usei uma string que o Roksas postou na aula 3. Procurei na string (name, a pattern "_" e troquei por ""). Funcionou perfeitamente,agradeço quem quis ajudar,duvida sanada,reportado! --------------------------------------------------------- Nao One,tipo ai iria pegar o nome do monstro que seria "Rat_",eu queria que pegasse o nome do monstro "Rat_" dai removia o monstro,e criava um outro monstro só que com nome "Rat",ou seja o script teria que reconhecer no nome da criatura e retirar o "_" do nome. Dei uma pesquisada e achei o math.abs que retira o sinal de "-"(menos) no começo do nome,tentei então ao invez de usar o "_"(underline) usar o menos,fiz desta forma abaixo,mas nao funcionou.
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