

OriGM
Cavaleiro-
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Riku: se voce reler o topico todo,vai ver que ensinei o Seagull como fazer. Basta seguir o tópico que vai dar tudo certo. Seagull: Que bom cara que deu tudo certo! Parabéns por ter compreendido que eu só queria lhe ajudar,a aprender como fazer,e não te dar de mão beijada,acredito eu que agora você tem uma noção mais avançada de como funciona,e apartir disso vai conseguir fazer a maioria das coisas sozinho,uma vez que quase tudo parte do mesmo princípio. Um abração e qualquer coisa só falar.
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Tente tirar o espaço entre o ID: e o Atributos no .otui e faça o teste se vai se não. Faça. Troque o nome Atributos na MainWindow no .otui por: atribWindow E no .lua tambem.
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Aparentemente era pra funcionar já. Não dá nenhum erro no console? Troque seu .otui por isso e verifique as identações caso dê erro. Qualquer coisa só falar.
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Cria um arrow novo,simples ué.
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[Encerrado] Alguém sabe aonde encontro esse MAPA ?
tópico respondeu ao DriGuiins de OriGM em Tópicos Sem Resposta
Que da hora! Um mapa quadrado,cheio de teleportes e treiners. Ual! Cara poste o servidor,para que fique mais fácil alguem te ajudar né. Agora se esse mapa por próprio use um map tracker. -
A respeito do look,veja no movements.xml. E para o bow funcionar com hit fixo,crie o script em data/weapons. Existe infinidades de topicos sobre isso.
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Duvida sanada,topico reportado.
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Pra esconder sendCancel. Se voce usa um caracter por exemplo # em todas as sendCancel,basta voce fazer quando aparecer um sendcancel com esse simbolo,envia um novo sendcancel em branco,simples assim. =]
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Até onde sei armas/armaduras/helmets... etc qualquer item que equipe,é só voce adicionar a tag de vocação no movements.
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Logico a Label é na UIWindow né,ou voce tem que chamar essa Label que voce colocou a cima. kkk
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Cria um Label no .otui e digita o texto,só isso. Oo
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Geralmente manda pro depot. Ja verificou isso?
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Removendo item do loot dos monstros de forma prática."
tópico respondeu ao LbrS de OriGM em Lixeira Pública
Sempre usei isso,lembrando também que não serve apenas para isto. Como também as vezes voce quer encontrar aquele bug e não sabe em qual script está. Ou quer editar as sources e não encontra a linha do código. =] Abração. -
Disponha,topico reportado para que movam.
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Só trocar isso: Por isso:
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Galera belezinha. To com uma duvida ,criei uma Label,e coloquei uma image-source nela. Ai eu queria que essa imagem tivesse um auto resize,digo que o tamanho seja em relação ao tamanho da tela do player. Pois a label tem um tamanho digamos "pequeno" para meu monitor de 21" ,mas quando uso o Client em um monitor de 17" a imagem fica muito grande. Tentei usar o image-auto-resize mas acho/nao sei se funciona em Label. Alguem poderia me ajudar?
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E assim?
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talkaction [Encerrado] Loot dos pokemons no PDA Slicer
tópico respondeu ao Geraldoida de OriGM em Tópicos Sem Resposta
Nao está fechando os items com </item> -
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) queststatus = getPlayerStorageValue(cid,38347) if queststatus == -1 then hp = getPlayerHealth(cid) doPlayerSendTextMessage(cid,18,"Actived.") setPlayerStorageValue(cid,38347,1) doSendMagicEffect(frompos,11) else newhp = hp - getPlayerHealth(cid) doPlayerAddHealth(cid,(getPlayerHealth + newhp)) doSendMagicEffect(frompos,11) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "!!!", 71) setPlayerStorageValue(cid,38347,-1) doPlayerSendTextMessage(cid,18,"Used.") end end
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Dá erro no distro? Poste uma SS do erro. Tente assim: Ou assim:
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Tenta assim:
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Tenta assim então.
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Tenta assim.
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dúvida Mudar e dar "get" no hitChance via action
pergunta respondeu ao BreisPodeu de OriGM em Scripts
kkk boa,dessa nao sabia. Ja serviu caso eu venha precisar um dia. Que bom que deu certo,abraço. TOPICO REPORTADO
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