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Jake1

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Tudo que Jake1 postou

  1. Puts cara esses system ja existe quando você pega do ot. Então porque não posta imagens???? Cara so uma recomendação... Usa 8.54 não no futuro você tera problema.use o 9.6 como base... E outra faz as spriter em pespectiva 45º não faiz GBA porque e mo lixo.
  2. Cara so vo fala uma coisa esse servidor não vai pra frente por que e 7.81
  3. Cara invista em um servidor com mapa próprio com muita rpg, com script novas e também spriter novas: Como o Arton que ta virando um grande servidor.
  4. Eu vo ver se acho essa função... Da para voce me ajuda por pm? Eu to precisando muito disso. Eu acho que achei e esse: Doplayersendchannelsdialog(Cid) Feito pelo Oneshot Eu ja adicionei tudo certinho agora ta compilando (ta demorando um pouco pq eu acho que e a primeira vez)... vamos ver se fuciona Alguem sabe algum distro para 8.6 que não tenha erro? Slicer desculpa ae o problema tava nas Source: eu ainda não tinha adicionado o OpenChannelDialog para pode funfa a script por isso a script não tava funcionando. Podem fecha o topic..
  5. Jake1

    Distro 8.6

    eu bão intendi como assim istalar com o packmam..... eu baixei o aquivo coloco aonde? o DevC++ que eu tenho aki e esse Stian's Repack Dev-Cpp. Eu acho que conseguir estala essa parada Ae fuciono agora vamos ver se não da mais nenhum erro deixa eu terminar de compilar que eu te falo. Aff deu varios erros quando eu fui abrir Alguem me arranja uma Tfs 8.6 (sourcers) istavel que não de erro por favor e posta aki amanha eu testo.
  6. Jake1

    Distro 8.6

    Eu baixei um aki e passei as coisa que eu editei e to compilando ta demorando um pouco. onde eu acho esse lib openssl? e ele mesmo que ta dando erro.
  7. Jake1

    Distro 8.6

    Eu preciso das sources sem erro por que o que eu baixei ta com algums erros na hora de compilar. foi esse forgottenserver-trunk.r3884.tar O distro e 8.6 . Quem me ajuda vo da Rep+ Eu pegei as sources daki . [C++] Compilando Um Otserv mais ta dando erro.
  8. Ok blz deixa de fala merda... e deixa ver se algum que me ajuda então seu merda.
  9. Nunca vi nenhum ot de pokemon com esse system Tu e muito noob mesmo nem sei como você conseguio pega 1000 Rep+ Você so ajuda as pessoas pela metade puts tu e muito noob mesmo.... Se eu soubesse como mexer em script eu não ia perdi a tua ajuda não. Poxa não tem niguem que me ajude nisso não
  10. Como fasso isso você pode me fala?? se da me fala por pm Ok
  11. Puts cara você so ajuda as pessoas pela metade né....
  12. Se essa for a Tag....Não ta dando nenhum erro mais não ta fucionando (não ta abrindo o NewChannel) para quem não intedeu eu quero que abra so isso o New Channel a parte de baixo não tem nada a ver.. Eu ainda to aprendendo a mexer com script então quando manda... por favor manda com a Tag e falando onde eu tenho que coloca por favor Alguem ajuda Vodokart kd você no momento que eu mais preciso.
  13. Eu sei oque e isso por enquanto eu to dependendo muito do xtibia para script... Como eu so iniciante em script não sei onde bota algumas coisa...e tem algumas pessoas que te manda a script pela metade e não te fala onde e para bota... isso me deixa mo tenso. Seu ot parece ta ficando massinha continue com o projeto ...quem sabe no futuro bem perto fasa muito sucesso.
  14. Ei me fale onde eu adiciono isso E em que CreatureScript ,Action etc. E se eu tenho que adiciona alguma coisa no login e a tag. Slicer Eu botei assim em action E usei essa Tag: E deu esse erro:
  15. Pelo que eu intedir isso so vai abrir a channel 5 function onStepIn(cid, item, pos) local channelId = 5 if(isPlayer(cid)) then return doPlayerOpenChannel(cid, channelId) end return true end Tem como fazer para que abra o New Channel. para escolhe qual. Caso se não de tem como fazer para quando eu clika num certo item abrir o Newchannel
  16. Eu quero que quando eu pisa no piso x = 195, y = 254, z = 7 x = 196, y = 254, z = 7 x = 197, y = 254, z = 7 Abra o channel Isso que ta na imagem abaixo: Darei Rep+
  17. Jake1

    Teleport pelo Channel

    Blz vo testa a script fucionor perfeitamente como sempre mais.... tem como fazer pro channel não abrir ou então quando desloga ou morre ele fecha? pq ele continuar aberto quando desloga ou morre. não deixa eu tive outra ideia. Vlw Pode fecha o topic Manda mensagem que te do outro Rep+
  18. Eu vi um ot de Cs-tibia que ele mudaram o nome das skill Sera que da para muda o level assim como ele mudo a barra de skill. Ps: qyen soube onde muda a barra de skill tipo como essa me fala. Tipo no lugar do 1 muda para Recruta I... Level 2 muda para Recruta II... Entedeu.
  19. Em Data---Xml---Channels tem isso <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <channels> <!-- README: 0 - dynamic, reserved for guilds 1 - always acts as Party channel, only "name" tag available 3 - always acts as Rule Violations channel 9 - acts as Help channel- clientsided message 65535 - DO NOT CHANGE THE ID- only "name", "enabled", "active" and "logged" tags available --> <channel id="1" name="Party"/> <channel id="2" name="Staff" access="3"/> <channel id="3" name="Rule Violations" logged="yes"/> <channel id="4" name="Counselor" access="1"/> <channel id="5" name="Event" logged="yes"/> <channel id="6" name="Trade" level="8" muted="120" conditionId="2" conditionMessage="You may only place one offer in two minutes."> <vocation id="1-2"/> </channel> <channel id="7" name="Trade-Rookgaard" level="2" muted="120" conditionId="3" conditionMessage="You may only place one offer in two minutes."> <vocation id="0"/> </channel> <channel id="8" name="RL-Chat" level="2"/> <channel id="9" name="Help" logged="yes"/> <!-- <channel id="10" name="My Custom Channel"/> --> <channel id="65535" name="Private Chat Channel"/> </channels> Tem como fazer para que quando alguém clica ali no lugar de abrir o channel, teleport para esse local? y=1987 x=354 z=7 ???? Vodkart, Skymagnun, Roksas. Alguém me ajuda. Darei muitos Rep+
  20. Cara eu so quero tira a parte do level do look. so essa parte (Level 11). o sistema funciona assim: local _PT = { [2] = "Recruta N=( I )", [3] = "Recruta n=( II )", [4] = "Soldado 2ª Classe N=( I )", [5] = "Soldado 1ª Classe N=( I )", [6] = "Cabo N=( I )", [7] = "Terceiro Sargento N=( I )", [8] = "Terceiro Sargento N=( II )", [9] = "Terceiro Sargento N=( III )", [10] = "Terceiro Sargento N=( IV )", [11] = "Terceiro Sargento N=( V )" Tipo level 2 eu so Recruta nivel 1 level 3 eu so recruta nivel 2
  21. luccagomes Desculpa nem da para eu passar a script ela e propria. SUJA Eu não quero que tire o system de upa eu so quero que tire o level do look Tipo assim: 19:00 You see Capitao colapse (Level 11). He is a GlobalRisk [PT: Recruit II]. Eu quero que fique assim: 19:00 You see Capitao colapse. He is a GlobalRisk [PT: Recruit II]. Porque a diferença de level será feita por patentes !! Eu acho que vi isso em um ot de Naruto só não sei qual... Sera que da para fazer essa script ou C++ fireelement Da para você fazer essa função onLook?
  22. E pq o system de patente que eu colokei muda de acordo com seu level mais eu n quero que a pessoa veja o level veja a patente: [2] = "Recruta N=( I )", [3] = "Recruta n=( II )", [4] = "Soldado 2ª Classe N=( I )", [5] = "Soldado 1ª Classe N=( I )", [6] = "Cabo N=( I )", [7] = "Terceiro Sargento N=( I )", [8] = "Terceiro Sargento N=( II )", [9] = "Terceiro Sargento N=( III )", [10] = "Terceiro Sargento N=( IV )", [11] = "Terceiro Sargento N=( V )" Sera que vai funcionar se eu apaga isso: if(!hasCustomFlag(PlayerCustomFlag_HideLevel)) s << " (Level " << level << ")"; Voce sabe onde eu tiro o level do look ja que não e por C++?. se soube me fala. Se me ajuda te darei outro Rep+
  23. Eu adicionei system de patente no servidor agora eu quero tira o level do look. eu ja vi isso em algum ot so n lembro em qual. Tipo ta assim: Look: 19:00 You see Capitao colapse (Level 11). He is a GlobalRisk [PT: Recruit II]. e vai fica assim: 19:01 You see Capitao colapse. He is a GlobalRisk [PT: Recruit II]. a patente (PT) sera considerado seu lvl. Eu acho que e facil.(so não sei onde e) Flw.
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