-
Total de itens
446 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
31
Tudo que Tony Araujo postou
-
[TFS 0.3.6/0.4] GuildWar - Anti Entrosa
um tópico no fórum postou Tony Araujo Mods, funções e outros
Fala galerinha, tudo bom? Então, hoje venho compartilhar um sistema que fiz a dois anos atrás, uma GuildWar (CityWar) - Anti Entrosa. Bom, caso alguém não conheça, basicamente é o seguinte: Uma batalha entre duas guildas, onde é estipulado o número máximo de mortes e um tempo, quem estiver com o maior número de mortes até o final do tempo ou quem alcançar todos os abates, ganha. Ela é Anti - Entrosa porque acontece em cidades específicas e ninguém de fora terá acesso de entrar. Ela conta também com alguns módulos de batalhas diferentes, sendo eles: Tradicional (ou seja, vale tudo), sem UE (não é permitido magias em área) e só SD rune (ou seja, nesta guerra os magos só poderão utilizar a Sudden Death Rune). Você é livre para escolher entre quatro tempos de duração e consequentemente, cada um terá valores diferentes, porém, será possível adicionar mais, remover e/ou editar. A configuração do sistema é super fácil e auto explicativa, segue abaixo. CityWar_Configurations = { Players_Mode = {min = 5, max = 50}, TimePrice_Mode = {[15] = 50000, [30] = 75000, [60] = 90000, [120] = 120000}, War_Mode = { ["tradicional, padrao, normal, 1"] = 1, ["sem ue, semue, 2"] = 2, ["sosd, apenas sd, só sd, soh sd, 3"] = 3; }, Maps_Mode = { ["grendor"] = {teamA = {x = 32052, y = 33809, z = 6}, teamB = {x = 32172, y = 33784, z = 5}}, ["darashia"] = {teamA = {x = 32859, y = 34023, z = 8}, teamB = {x = 32935, y = 34044, z = 6}}, ["thais"] = {teamA = {x = 32514, y = 33722, z = 7}, teamB = {x = 32479, y = 33681, z = 7}}, ["carlin"] = {teamA = {x = 32441, y = 33527, z = 7}, teamB = {x = 32503, y = 33506, z = 7}}, ["fibula"] = {teamA = {x = 32309, y = 33886, z = 7}, teamB = {x = 32356, y = 33956, z = 6}}, ["edron"] = {teamA = {x = 33038, y = 33663, z = 7}, teamB = {x = 32969, y = 33541, z = 6}}, ["new island"] = {teamA = {x = 32573, y = 34007, z = 7}, teamB = {x = 32496, y = 33949, z = 6}}, ["venore"] = {teamA = {x = 32820, y = 33606, z = 7}, teamB = {x = 32725, y = 33629, z = 7}}; } } Bom, esse é meu primeiro post de estreia à colaboração do Eks e a minha volta ao Open Tibia. Espero que gostem e façam um ótimo proveito. É nós galera! ❤️ [TonyAraújo] CityWar.zip -
Você editando nas sources, está criando na cabeça do servidor, ou seja, está criando uma regra e toda vez que você executar essa função, ela vai puxar tudo o que você adicionou de novo e quando você cria dentro do servidor, você cria condições direcionadas a objetos, que no caso desse sistema aí, seria a melhor opção.
-
Coé galera, ja viram esse game?? o que acham? https://www.youtube.com/results?search_query=noxar
-
Arton Ats Project -> Zen World (WebGL - Mobile)
tópico respondeu ao Tony Araujo de Tony Araujo em Notícias e Debates
Então galera, eu comecei a me aventurar aqui no Unity. https://i.imgur.com/eUGFTkF.gif -
Arton Ats Project -> Zen World (WebGL - Mobile)
um tópico no fórum postou Tony Araujo Notícias e Debates
Eai galeraaa, bom, hoje eu to aqui pra falar de uma ideia que eu tive após eu ter uma conversa com um brother. Bom, quem acompanha o xTibia a mais de 4 anos, talvez já tenha ouvido falar do meu antigo projeto Arton, clicando aqui você poderá ver a página no facebook. Ele era uma mistura de Tibia e MU, tinha alguns sistemas como: Chaos Machine, Fly com Asas, Aprimoramento de equipamentos (+1 +2...), dentre outros sistemas. Aqui eu vou deixar alguns vídeos de alguns sistemas. 1. Barra de ataque e demonstração de algumas magias. 2. Sistema de Chaos Machine (Máquina de melhorias) 3. Sistema de atributos e visualização de item. 4. Sistema de aprimoramento de items. 5. Sistema de equipar armadura somente com uma quantidade de skill. 6. Novo sistema de ataque. 7. Sistema de batalhas com NPC. Bom, a ideia é a seguinte: Eu quero voltar com o projeto Arton, porém com uma nova identidade (Zen World) e uma nova proposta, porém, sem esquecer das antigas. O projeto não utilizará base alguma e será desenvolvido completamente do 0, utilizando o Unity 3D. O PVP e a jogabilidade do Tibia será totalmente adaptada a plataforma Mobile, assim levando a dinâmica e emoção do mesmo. Uma das novas ideias é lançar o jogo para navegadores e mobiles. O Zen World utilizará o sistema de mapas parecido com o do Ragnarok/TibiaME/MU (dividido em partes) O projeto está aberto a vagas! Então caso você se interesse pelo projeto e deseja ajudar, não deixe de comentar. Bom galera, eu estou bastante enferrujado para escrever tópicos sobre projetos kkkkk, o meu último já tem bastante tempo. Qualquer dúvida ou caso se interessem, comentem aqui! o Feedback é muito importante. -
[Dll Injection] The Forgotten Client
tópico respondeu ao Tony Araujo de Tony Araujo em Clients Show-Off
-
[Dll Injection] The Forgotten Client
tópico respondeu ao Tony Araujo de Tony Araujo em Clients Show-Off
-
[Dll Injection] The Forgotten Client
tópico respondeu ao Tony Araujo de Tony Araujo em Clients Show-Off
-
Eai galerinha, blz? Na opinião de vocês, vale a pena investir no OLD Client ? E se todo mundo pudesse desenvolver seus próprios módulos da mesma forma que fazem no OTClient? Estou montando um projeto e preciso bastante do feedback de vocês!
-
Coé galera, to criando esse tópico aqui pra vocês compartilharem as músicas que dão aquela fritada. Não importa o estilo, apenas compartilhe sua música ;D Aqui vão duas que eu sou fã, ProgTrance
-
vc é um deus, obg <3
- 17 respostas
-
- tfs 0.3.6
- codeblocks.
-
(e 2 mais)
Tags:
-
Protection.dll (All Versions) - Proteção de OLD Client
tópico respondeu ao Tony Araujo de Tony Araujo em Clients Show-Off
Não, na vdd não kkkkk. Eu utilizei a extensão .cab atoa, eu posso utilizar qualquer outra, pq é apenas um arquivo binário, porém está crptografado. a dll desfaz essa criptografia e insere na memoria do client. Aquele erro, é devido um virus que eu tenho no PC "Srv", que faz abrir 2 processos, sendo assim, a dll só faz a função em 1 dos processos e o outro dá o erro, porém, é só aqui no meu PC -
Protection.dll (All Versions) - Proteção de OLD Client
um tópico no fórum postou Tony Araujo Clients Show-Off
Protection.dll + Tibia Files Compress (All Versions) developer: Tony Araújo (OrochiElf) Faaala galera, tudo bem? Quanto tempo que não posto nada pra vocês kkkkk, então, hoje eu vim falar sobre um sistema de proteção de conteúdos do old client. O que seria isso? é um sistema que guarda em um arquivo criptografado todos os conteúdos do seu client, como sprites, dat, pic, dlls (caso você possua mais), enfim, infinidades de coisas. O melhor desse sistema, é que ele funciona para todas as versões de client. Abaixo um vídeo teaser: -
tava com sddzinhas
-
Tava sem nada pra fazer, resolvi criar esse tópico aqui pra galera dar um salve ;D
-
E nunca mais ficou on
-
Cara, ela leva pra aquela ilha. Khazerk apareceu com uma foto matando a Ancient Tortoise. Foda é saber como é essa ilha. Os caras exivaram ele e foi pra lá que deu
-
UHEUHEUAHAEHEAH, gosto dele cara. É o meu nickname tb, não dá pra trocar KKKKKKKK
-
Fala meuzámô, será que seria um incômodo se alguém fizesse uma img nova de perfil pra mim e uma sign? Bom, meu avatar é o Orochi do The King of Fighters.
-
@VelhoBarreiro, quero a minha também, como faço pra pedir ? kkk
-
Tem vezes que a pessoa quando vai compilar, aplica um número absurdo e isso faz bugar o object builder na hora de abrir. Talvez seja esse o caso
-
Perfect Fly System - OrochiElf
tópico respondeu ao Tony Araujo de Tony Araujo em Programming Show-Off
Se for um ícone que tem um bonequinho e aparece uma sinalização de bloqueado em cima dele, é o que o crypter falou mesmo. É um sinalizador de onde o jogador não pode descer. -
Perfect Fly System - OrochiElf
tópico respondeu ao Tony Araujo de Tony Araujo em Programming Show-Off
kkkkkkkk, valeu. Me da grana? Esse fly ele é multiuso, serve tanto pro Pokemon quanto pra qualquer outro servidor ou finalidade kkk Valeu bro, qual janelinha? Aah, era disso que ele estava falando? kkkk. Valeu brother -
Perfect Fly System - OrochiElf
tópico respondeu ao Tony Araujo de Tony Araujo em Programming Show-Off
Estou precisando levantar fundos no momento kkkk -
Perfect Fly System - OrochiElf
tópico respondeu ao Tony Araujo de Tony Araujo em Programming Show-Off
Obrigado brother, a gente tenta né
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.