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Tony Araujo

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Tudo que Tony Araujo postou

  1. Sistema de Blood Castle. Bom , eu tentei recriar um evento que existe no MU Online. Eu vi que ja havia aqui no forum um evento parecido, só que não me agradou muito por ser muito simples e talz, eu gosto de coisas mais detalhadas . Porém o sistema estava perfeito e funcional . Só que dai , eu criei o meu . kkkk Bom, o meu sistema avisa o tempo que falta para abrir o evento, A cada 10 minutos . Está aqui uma imagem para voces verem melhor . Bom, eu tambem coloquei para o server todo, duas maneiras de conversar com todos os NPCs. Seja usando o tipo normal, que é usando as falas "Hi, bla bla bla", e também, adicionei quando ele ataca Veja . (Tipo : Atacando) (Tipo: Usando as falas "Hi, Yes") Bom, o sistema tambem anuncia quando o evento está aberto . E quando falamos com o NPC, com o evento aberto. o NPC abre uma tela, retornando a sala que é de acordo com o nosso level. Existem 5 salas diferentes . Bom galera , é isso . Quando eu mapear tudo direitinho e mudar tudo para o ingles. eu faço um video. Obrigado.
  2. Sistema de Blood Castle. Bom , eu tentei recriar um evento que existe no MU Online. Eu vi que ja havia aqui no forum um evento parecido, só que não me agradou muito por ser muito simples e talz, eu gosto de coisas mais detalhadas . Porém o sistema estava perfeito e funcional . Só que dai , eu criei o meu . kkkk Bom, o meu sistema avisa o tempo que falta para abrir o evento, A cada 10 minutos . Está aqui uma imagem para voces verem melhor . Bom, eu tambem coloquei para o server todo, duas maneiras de conversar com todos os NPCs. Seja usando o tipo normal, que é usando as falas "Hi, bla bla bla", e também, adicionei quando ele ataca Veja . (Tipo : Atacando) (Tipo: Usando as falas "Hi, Yes") Bom, o sistema tambem anuncia quando o evento está aberto . E quando falamos com o NPC, com o evento aberto. o NPC abre uma tela, retornando a sala que é de acordo com o nosso level. Existem 5 salas diferentes . Bom galera , é isso . Quando eu mapear tudo direitinho e mudar tudo para o ingles. eu faço um video. Obrigado.
  3. Obrigado pela ideia .
  4. Mas no Arton, isso só é possivel com as Jewel of Upgrade.
  5. Não não Insaend, aquilo foi só para testar . Para deixar full realmente, voce precisa deixar o item +10, e com 5 atributos. Dai sim, o item fica full . O Chaos machine, é usado no Mu para combinaçao de items, ou seja, alguns criam asas e outros items mais fortes ..
  6. Saiu mais um video galera, Chaos Machine Auto System
  7. obrigado . Gente o rato andando pela agua, é que eu ainda não coloquei os atributos dos items kkkkk
  8. Video Adicionado .
  9. LoL, só precisei usar a variavel, e dps fazer uns adaptos . funcionou . REP+
  10. error : [11/12/2013 17:06:26] [Error - Action Interface] [11/12/2013 17:06:26] data/actions/scripts/attrs.lua:onUse [11/12/2013 17:06:26] Description: [11/12/2013 17:06:26] data/actions/scripts/attrs.lua:24: attempt to compare number with nil [11/12/2013 17:06:26] stack traceback: [11/12/2013 17:06:26] data/actions/scripts/attrs.lua:24: in function <data/actions/scripts/attrs.lua:1> codigo if getItemAttribute(itemEx.uid, "attrs") > 4 then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "This item already have 5 attributes.") return false end
  11. kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk, rapaz a cada dia qe passa me sinto mais burro . kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk Valeu ..
  12. ja consegui, eu fiz o meu jeitinho la e ta funcionando perfeitamente. Vlw .
  13. Sistema novo adicionado . Look + Attributes System . Os atributos existentes são Speed - Almenta a velocidade de correr Life Steal - A cada hit que voce da no oponente, voce tem chance de healar Regeneration - O seu personagem, fica healando em uma porcentagem Luck - Voce dropa items e cria items no chaos machine com mais facilidade Block Hit - Seu chance de Miss aumenta Health - A vida do jogador aumenta Mana - A mana do jogador aumenta Reflect - O Jogador tem uma chance de refletir em alguns porcentos o hit que ele toma Critical - Aumenta a chance do jogador a dar um hit critico
  14. Estamos fazendo um remake dos icones . Jaja vamos atualizando .. Voces podem deixar suas ideias sobre magias .
  15. Imagem Adicionada .
  16. @Topic Em cima, é usando o getItemAttribute , talz ... Em baixo, é usando o Look do Servidor mesmo, sem edits .... to ficando doido ja , uheuheuehuhe
  17. Posta o seu sistema de fishing ai .
  18. LoL, como não pensei nisso, kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk. Brigadão ai, rep+
  19. Estou tentando criar um sistema de look proprio, para eu implantar o sistema de atributos. mas.. fica dando esse errorzinho ai . Qual é o problema dessa parte?
  20. Olá galera, eu estou criando uma função para pegar todos os equips qe o player tiver usando e checar o atributo que essa armadura tem, e depois somar todos e retornar esse valor. mas está dando um error, qe eu ja pensei pensei , e não consegui solucionar . se alguem poder ajudar . Função Error [30/11/2013 08:08:55] [Error - TalkAction Interface] [30/11/2013 08:08:55] data/talkactions/scripts/tutorial.lua:onSay [30/11/2013 08:08:55] Description: [30/11/2013 08:08:55] data/talkactions/scripts/tutorial.lua:16: attempt to perform arithmetic on a nil value [30/11/2013 08:08:55] stack traceback: [30/11/2013 08:08:55] data/talkactions/scripts/tutorial.lua:16: in function 'getSkillAttribute' [30/11/2013 08:08:55] data/talkactions/scripts/tutorial.lua:24: in function <data/talkactions/scripts/tutorial.lua:22>
  21. Bom galera, essa aqui é a seçao do Arton, de contribuiçoes ao Xtibia. Scripts \/ [sPELL] Blood Suck [TALKACTION] Duel System [TALKACTION] Selling System [TALKACTION] Send System [ACTION] Magnifying Glass Servers \/ [8.54] The Forgotten Server (V. OrochiElf) Progamming \/ [C++] doPlayerSetSkillLevel(cid, skillid, value) [C++] doPlayerSetMagicLevel(cid, ammount) Curta-nos no Facebook! Estarei atualizando assim que eu for criando os conteudos.
  22. Olá galera, eu estava pesando no Dota e talz... dai veio o Blood Seeker na cabeça.. e vi que ele tem umas magias bem dahora de sugar a life dos oponentes. Então eu descidi fazer uma magia dessas e postar aqui para voces ^^ Bom, essa magia está 90% configuravel dentro do script. eu só não coloquei para selecionar as vocaçoes que iriam usar ela, isso está no spells.xml mesmo. Bom, vá em Data/Spells/scripts, crie um arquivo chamado : bloodsuck.lua, e dentro adicione http://pastebin.com/PXdAJu0h Caso o link do pastebin não abra automaticamente, é so entrar no link mesmo. Agora vá em spells.xml, e adicione a seguinte TAG. Bom, lembrando... As configuraçoes do xml não irão funcionar, porq está configurando dentro do .lua Agora vou ensinar a voces a configurar o script . Screenshot da magia. Créditos : 100% OrochiElf Se voce tem sugestoes de magias do Dota. deixe ai embaixo. vlw.
  23. Sem problemas. Axo que daqui uma semana, eu vou la comprar o meu carregador .
  24. Novas vagas adicionadas .
  25. Oooh claro, tem umas sprites antigas do arton, antes da revoluçao, qe eu posso doar todas ^^ Só preciso pegar o carregador do meu notebook, pra eu pegar elas ^^ vlw .
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