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Tudo que BananaFight postou
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Bom, uma boa iniciativa é ensinar o pessoal a compilar os opcode em ot 8.6, pois no tutorial quando você tenta instalar não consegue.
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Server-side: Enviar: doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcode, buffer) Ex.: doSendPlayerExtendedOpcode(cid, 51, "oibls") Receber: Você deve ter visto a callback OPCODE_LANGUAGE = 1 function onExtendedOpcode(cid, opcode, buffer) if opcode == OPCODE_LANGUAGE then -- otclient language if buffer == 'en' or buffer == 'pt' then -- example, setting player language, because otclient is multi-language... --doCreatureSetStorage(cid, CREATURE_STORAGE_LANGUAGE, buffer) end else -- other opcodes can be ignored, and the server will just work fine... end end Client-side: Enviar: local protocol = g_game.getProtocolGame() protocol:sendExtendedOpcode(51, "oibls") -- opcode, buffer Receber: ProtocolGame.registerExtendedOpcode(opcode, callback) Ex.: ProtocolGame.registerExtendedOpcode(51, function (protocol, opcode, buffer) print(buffer) end) Créditos ao @dalvorsn, por ter me passado esse tutorial. @Off, Slicer me perguntaram se sua versão 2.9 do PDA ainda tinha o bug das pokebolas que depois de um tempo o pokemon não sai mais, e manda chamar o God.
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Bom amigo, isso já foi postado no Xtibia. http://www.xtibia.com/forum/topic/208678-extended-opcodes-otclient/ Mais mesmo assim agradeço a sua preocupação de trazer novos conteúdos para o Xtibia
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Então, agora esta 100% ? agradecimentos especiais ao DoGoZ por apontar os erros no tutorial.
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Eu também não vou saber te explicar isso cara, mais é basicamente o mesmo erro que tem muitas vezes no RME.
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Bom, corrigi a parte do MinGW, no tutorial, e sobe o cmaker repare bem como eu tinha deixado. Você deixa igual na imagem e continue a instalação normalmente. OBS: Caso você tenha algum erro e não consiga compilar com CMaker re-instale o Cmake e quando perguntar sobre a Variável PATH, deixe marcado a opção "Add Cmake to the system PATH for all users" Muito obrigado por ajudar, e espero que com suas observações o pessoal consiga compilar o OtClient Agora +Rep
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ele não esta conseguindo ler seu data/spr
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Hoje vim trazer um tutorial de como remover o teminal, modules manager, e deixar o ip automático. Vamos ao tutorial : Parte Um Removendo módulos indesejados Dentro do diretório \otclient-master\modules\client Você irá abrir o arquivo "client.otmod" Dentro dele vai ter as seguintes linhas : load-later: - client_styles - client_locales - client_topmenu - client_background - client_options - client_entergame - client_terminal - client_modulemanager - client_serverlist //- client_stats Essas linhas são os módulos que vão carregar quando o client for aberto, então é só tirar os que você não quer que abra. Parte Dois Como deixar o ip Automatico Dentro do diretório \otclient-master modules\client_entergame Você irá abrir o arquivo "entergame.lua" Dentro da função "Int", você vai procurar por: if g_app.isRunning() and not g_game.isOnline() then enterGame:show() end E embaixo dessa função você adiciona essa linha : EnterGame.setUniqueServer('127.0.0.1', 7171, 854, 270, 210) Como configurar essa função: EnterGame.setUniqueServer(Ip do server, Porta (7171), Versão do server, Largura da janela, Altura da Janela)
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Querem saber o motivo de o paladin não healar atacando ? Pois não tem como recarregar um crossbow e usar um potion ao mesmo tempo se fosse realidade, e por isso existe esse tempo.
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Mais da 1° vez eu deixei exatamente igual e ninguém consegui do mesmo jeito.
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@DoGoZ, teve algum passo diferente do meu tutorial para o oficial ?
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Isso não vai existir, os bots que existem foram criado para o client da CipSoft, e por isso eles não funcionam dentro do OtClient. Mais existe um bot muito bom que foi feito pro OtClient, e programar um bot pro OtClient é 10.000 vezes mais fácil do que um pro client da CipSoft, pois você cria ele usando as próprias funções do client.
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O que você espera do OtClient Bom, vejo que não tem muitos membros Xtibianos interessados no que o OtClient pode oferecer, Eu gostaria de saber o que você espera do OtClient, e que tipo de tutoriais você precisa. Eu fico muito triste quando vejo que um cliente tão bom não esta tendo a repercussão merecida, Pois as possibilidades que o OtClient traz para seu servido são infinitas, Mais não vejo o pessoal interessado em usar no seu servidor ver o feedback dos players e ajudando a procurar bugs para serem arrumados Espero contar com todos os Xtibianos para me ajudar a trazer conteúdos e fazer perguntas para gerar conteúdo.
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Removendo 99,1% De Lag do seu TIBIA (Para Jogadores)
tópico respondeu ao TibiaGame de BananaFight em Linguagens de Programação
AMIGO, PELA MOR DE DEUS PRESTE MAIS ATENÇÃO NA HORA DE POSTAR UM TÓPICO, ESSA ÁREA É EXCLUSIVA PARA ASSUNTOS REFERENTES AO OTCLIENT. Movido. -
então com certeza é erro na biblioteca "otclient libraries", tenha certeza que extraio os arquivos corretamente na pasta "C:/MinGW/"
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Cara é erro no PATH, Vai em cada um desses diretórios C:\Arquivos de Programas\CMake 2.8\bin; C:\MinGW\bin; C:\MinGW\lib; C:\MinGW\include Copia o diretório dele, e adiciona na variável PATH manualmente, lembre-se de por ";" no final de cada 1.
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Não tenho certeza sobre isso, mais na sexta feira estarei fazendo a compilação das source semanal pro xtibia, E irei checar se tem essa nova versão.
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@PsyMcKenzie, você testou o que o gears falou sobre a Files>Preferences>Default Client Version e botar em 9.54, e quando pedir a pasta do tibia 9.54 você leva até a pasta do tibia 9.80. ?
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dúvida [Encerrado] Como faço nova vocaçao no meu Narutibia
tópico respondeu ao tutumelo de BananaFight em Tópicos Sem Resposta
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.- 8 respostas
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- robinhoodserve
- resolvido
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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dúvida [Encerrado] Sendo Nukado pelo Banco!
tópico respondeu ao shuzin de BananaFight em Tópicos Sem Resposta
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pedido Outfit para cada Vocação ao logar primeira vez
pergunta respondeu ao Thiach de BananaFight em Scripts
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
The C compiler identification is GNU 4.6.2 The CXX compiler identification is GNU 4.7.2 Check for working C compiler: C:/MinGW/bin/gcc.exe Check for working C compiler: C:/MinGW/bin/gcc.exe -- works Detecting C compiler ABI info Detecting C compiler ABI info - done Check for working CXX compiler: C:/MinGW/bin/g++.exe Check for working CXX compiler: C:/MinGW/bin/g++.exe -- works Detecting CXX compiler ABI info Detecting CXX compiler ABI info - done Link to static libraries: ON Build type: RelWithDebInfo Build commit: devel Build revision: 0 Boost version: 1.50.0 Found the following Boost libraries: system thread chrono Found Lua: C:/MinGW/lib/liblua51.a LuaJIT: OFF Found PHYSFS: C:/MinGW/lib/libphysfs.a Found OPENSSL: C:/MinGW/lib/libssl.a;C:/MinGW/lib/libcrypto.a Found ZLIB: C:/MinGW/lib/libz.a Debug information: ON Crash handler: ON Found OpenGL: opengl32 Found GLEW: C:/MinGW/lib/libglew32.a OpenGL ES: OFF Windows console: OFF Found OPENAL: C:/MinGW/lib/libOpenAL32.a Found VORBISFILE: C:/MinGW/lib/libvorbisfile.a Found VORBIS: C:/MinGW/lib/libvorbis.a Found OGG: C:/MinGW/lib/libogg.a Bot protection: ON Use precompiled header: OFF Configuring done Generating done
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se for isso, é erro ou na hora de por o otclient libraries ou na hora de configurar a variável PATH.
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sim, mais cada versão tem suas signatures do client, e teria que configurar isso, E esse tipo de programação esta fora do meu alcance, mais sim creio que tenha sim.
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