Caso seja por storage, só substituir a função por essa:
function getResets(cid)
local stg = Valor da sua storage
local resets = getPlayerStorageValue(cid, stg)
return resets < 0 and 0 or resets
end
Atualização de hoje:
Minhas primeiras sprites próprias, sem copiar e editar... minhas hehehe.. estou gostando deste ramo eem!!
Versão 1.1
Coloquei um floco de neve, deixo ou tiro?
Medalhas, ouro, prata e bronze...
Não gostei muito da bronze... achei estranha kkk
Medalhas para futuros eventos, rs...
@FLC
Valeu brodi
Use este:
local level = 50 -- até que level o script irá proteger o player
function onDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller)
if isPlayer(cid) and isPlayer(mostDamageKiller) and getCreatureSkullType(cid) == SKULL_NONE then
if getPlayerLevel(cid) <= level then
doPlayerSetLossPercent(cid, 0, 0)
doCreatureSetDropLoot(cid, false)
return true
end
end
return true
end
Primeira vez tentando entrar nesse ramo... me digam o que acham, rs.
Breve mais imagens...
Como comecei hoje, estou pegando itens já existentes e editando...
Essa medida foi tomada somente para deixar às principais áreas mais limpas. Em breve, estaremos fazendo uma varredura de tópicos mais antigos que caiam na categoria para serem deletados. Mas, como foram tópicos recentes, resolvi apenas mover pois a dúvida de um pode ser a dúvida de outros.
Continuem dando feedbacks sobre isso para mudanças futuras.
Olá!
Hoje por volta de 01:40 - 02:20 da madrugada, estive vasculhando o fórum e movendo tópicos inativos a mais de 30 dias.
Foram movidos cerca de 120 tópicos que deixaram as seções mais limpas e organizadas.
O critério utilizado foi: tópicos que estavam sem respostas desde o dia 14/08 ou seja, 34 dias. Dentre outros utilizados.
Atenciosamente,
Equipe Xtibia.