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  1. boa noite xtibianos espero que possam me ajudar la vai o desafio!. bom eu quero que apos eu capturar o pokemon seja executado um efeito e apos perder seja executado outro quando se lança a poke ball é executado o efeito da poke ball. cada pokeball tem 2 efeitos tem o efeito positivo que é de quando se pega o pokemon (que é verde) e o negativo de quando o pokemon foge (que é vermelho) eu quero que alguem por gentileza mude o script de forma que se eu pegar um pokemon seja execudato um efeito e se caso ele fuja seja executado outro mas este efeito tem que ser executado logo apos o efeito da poke ball e tem que ser executado exatamente onde eu usei a pokeball ou seja onde estava o pokemon q eu peguei atualmente existem estes efeitos e toda vez que voce usa uma ball sera executado um deles exempro: poke ball on | great ball on | super ball on | ultra ball on | safari ball on | dark ball on >>>>> poke ball off | great ball off | super ball off | ultra ball off | safari ball off | dark ball off >>>>> então vou colocar parte do catch.lua então eu quero que fique mais ou menos assim (não entendo muito de script então espero que entenda) [2394] = {cr = 7, on = 193, on2 = 13, off = 192, off2= 14 ou seja quero que um efeito seja executado assim que o outro termino no mesmo local espero que alguem possa me ajudar vou deichar o catch.lua e o catch system.lua catch.lua catch system.lua ty up
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