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craigmabbit

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Tudo que craigmabbit postou

  1. bom tem alguma maneira de fazer aparecer um text na tela ?, eu queria por pra aparecer do lado das progress bar HP,MANA, EXP
  2. Atualizar #Show OFF
  3. use storage
  4. amoeba usa onTarget que vai funcionar ^^
  5. ta ai, só pq hj eu to legal
  6. esta SS não é da Shinobi Online, e sim do meu server Naruto Legends , e amigo cria uma função que seta a outfit com as cores e tal e dps adicione um addEvent na spell com o x tempo que a outfit vai ficar ..
  7. craigmabbit

    isWalkable

    amoeba era isso ai , obg pode fechar
  8. craigmabbit

    isWalkable

    @brun123 to tentando passar o player que executa , mas ele não cata o cid desse player fiz assim ele da player not found no cid
  9. craigmabbit

    isWalkable

    não, quero retorna o cid mesmo.
  10. craigmabbit

    isWalkable

    ai ele não pega o cid, ele pega qualquer criatura que estiver cima do tile
  11. alguma forma de pegar o cid dentro da função isWalkable \/ nessa parte. local creature = getTopCreature(pos) if creature.type > 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "testfsafse") o erro que da. [18/11/2013 09:44:00] (luaDoPlayerSendTextMessage) Player not found
  12. craigmabbit

    mayNotMove

    consegui resolver, criei um creaturescript onTarget e dei getStorage e retornei falso, ai ele não ataca quando esta com a storage xD
  13. craigmabbit

    mayNotMove

    0 não funciona em player :x
  14. tem algum metodo de quando der mayNotMove bloquiar o follow ataque ?
  15. muda essa linha actionMove(target, outfit, time) deixa assim actionMove(cid, outfit, time)
  16. vc erro a tag, coloca assim ó mas com o nome da sua SPELL <instant name="XXXXX" words="XXXXXX" lvl="60" mana="0" prem="0" needtarget="1" aggressive="0" selftarget="0" exhaustion="1000" needlearn="0" event="script" value="XXXXX.lua"> <vocation id="0"/> <vocation id="8"/> </instant>
  17. Bom resolvi fazer direito ta ai em Local outfit, vc coloca o numero da outfit em Local time você coloca o tempo que o target vai ficar com a outfit lembrando que 1000 = 1seg
  18. Ta ai , só por needtarget no XML em local outfit, é o numero ta outfit e o ultimo valor do doSetCreatureOutfit é o Time
  19. @Omega, então é aqui mesmo
  20. @viniciusdrika adicionado.
  21. @SwordArtOnline no skype ta léo
  22. @SwordArtSprite, essas serão as primarias né cara .. , adicionei
  23. @swordartsprite isso seria habilidade segundaria e já esta implementada também @JonatasLucasf o mapa foi eu que fiz, mas agora já foi atualizado e não é mais esse
  24. @viniciusdrika mapper, spriter , quero terminar logo o projeto
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