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craigmabbit

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Tudo que craigmabbit postou

  1. Atualizar #Show OFF
  2. use storage
  3. amoeba usa onTarget que vai funcionar ^^
  4. ta ai, só pq hj eu to legal
  5. esta SS não é da Shinobi Online, e sim do meu server Naruto Legends , e amigo cria uma função que seta a outfit com as cores e tal e dps adicione um addEvent na spell com o x tempo que a outfit vai ficar ..
  6. craigmabbit

    isWalkable

    amoeba era isso ai , obg pode fechar
  7. craigmabbit

    isWalkable

    @brun123 to tentando passar o player que executa , mas ele não cata o cid desse player fiz assim ele da player not found no cid
  8. craigmabbit

    isWalkable

    não, quero retorna o cid mesmo.
  9. craigmabbit

    isWalkable

    ai ele não pega o cid, ele pega qualquer criatura que estiver cima do tile
  10. alguma forma de pegar o cid dentro da função isWalkable \/ nessa parte. local creature = getTopCreature(pos) if creature.type > 0 then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "testfsafse") o erro que da. [18/11/2013 09:44:00] (luaDoPlayerSendTextMessage) Player not found
  11. craigmabbit

    mayNotMove

    consegui resolver, criei um creaturescript onTarget e dei getStorage e retornei falso, ai ele não ataca quando esta com a storage xD
  12. craigmabbit

    mayNotMove

    0 não funciona em player :x
  13. tem algum metodo de quando der mayNotMove bloquiar o follow ataque ?
  14. muda essa linha actionMove(target, outfit, time) deixa assim actionMove(cid, outfit, time)
  15. vc erro a tag, coloca assim ó mas com o nome da sua SPELL <instant name="XXXXX" words="XXXXXX" lvl="60" mana="0" prem="0" needtarget="1" aggressive="0" selftarget="0" exhaustion="1000" needlearn="0" event="script" value="XXXXX.lua"> <vocation id="0"/> <vocation id="8"/> </instant>
  16. Bom resolvi fazer direito ta ai em Local outfit, vc coloca o numero da outfit em Local time você coloca o tempo que o target vai ficar com a outfit lembrando que 1000 = 1seg
  17. Ta ai , só por needtarget no XML em local outfit, é o numero ta outfit e o ultimo valor do doSetCreatureOutfit é o Time
  18. @Omega, então é aqui mesmo
  19. @viniciusdrika adicionado.
  20. @SwordArtOnline no skype ta léo
  21. @SwordArtSprite, essas serão as primarias né cara .. , adicionei
  22. @swordartsprite isso seria habilidade segundaria e já esta implementada também @JonatasLucasf o mapa foi eu que fiz, mas agora já foi atualizado e não é mais esse
  23. @viniciusdrika mapper, spriter , quero terminar logo o projeto
  24. craigmabbit

    função

    @omega blueheaven era isso mesmo cara, vlw o/ rep+
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