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Tudo que zipter98 postou
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Opa, esta área é para postagem de códigos prontos. Quando você quiser fazer algum pedido, ou dúvida, opte por postar na área de Pedidos e dúvidas - Scripting. Já quando for relacionado à servidores derivados (naruto, pokémon, etc), Pedidos e dúvidas - Servidores derivados.
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pda server [Encerrado] Golden Arena - Duvida?
tópico respondeu ao skyofdeus de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
data/creaturescripts/scripts, exp2.0.lua. Procure por essa parte: doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You are the last survivor of the golden arena! Take your reward!") doPlayerAddItem(cid, 2152, getPlayerStorageValue(cid, 22551)*2) Altere em doPlayerAddItem. Atualmente, está dando o item de ID 2152, sendo a quantidade, o valor da storage 22551 do jogador multiplicado por 2. -
Nunca mexi com onCombat, então não tenho certeza se dessa maneira irá funcionar. data/creaturescripts/scripts, crie um arquivo com extensão .lua, nomeie-o monsterattack, e coloque o seguinte conteúdo: function onCombat(cid, target) local pos = {x = xxx, y = yyy, z = zzz} --Posição que o player terá que estar. local name = "nome" --Nome do monstro. if isPlayer(cid) and getCreatureName(target) == name then if getThingPos(cid) ~= pos then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode atacar esse monstro na posição que se encontra...") return false end end return true end Adicione isso em login.lua: registerCreatureEvent(cid, "AttackPos") Tag: <event type="combat" name="AttackPos" event="script" value="monsterattack.lua" />
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Acesse esse link para saber mais.
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local target = getCreatureTarget(cid) if target ~= 0 and target ~= nill then if isPlayer(target) == true then elseif isMonster(target) == true then doCreatureSetNoMove(target, true) addEvent(function() if not isCreature(cid) then return true end doCreatureSetNoMove(target, false) end, 4500) else return false end end
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pedido Alguem pode me ajudar em alguns sistemas...
pergunta respondeu ao Fearlet155 de zipter98 em Scripts
Sobre o fishing, tenta fazer uma proteção ao logar, como, por exemplo function onLogin(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 154585) >= 1 then setPlayerStorageValue(cid, 154585, -1) end return true end -
resolvido [Encerrado] [Duvida] Duel System PDA
tópico respondeu ao MaxxSilva de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Há também uma parte do tvsys.lua (data/creaturescripts/scripts) relacionado ao duel system. -
[Encerrado] Sistema de Duelo - PDA
tópico respondeu ao skyofdeus de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
As configurações estão indicadas logo no início do script (variáveis id_win, id_lose e bonus). Já configurei para o jogador que vence o duelo, ganhar 1 level da skill sword, e o jogador perdedor, 1 level da skill club. -
[Encerrado] Sistema de Duelo - PDA
tópico respondeu ao skyofdeus de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Pode postar seu Duel System.lua, localizado em data/lib? -
Tenta assim: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local color = 221 if isDruid(cid) or isSorcerer(cid) then setCreatureMaxMana(cid, getCreatureMaxMana(cid) + 2000) doCreatureAddMana(cid,mana) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 30) doRemoveItem(item.uid, 1) doSendAnimatedText(fromPosition, "+2000", 221) else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Apenas Mages podem usar este item.") end return true end
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[Encerrado] [Editar] Comando De Quizz
tópico respondeu ao FlamesAdmin de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
edit: uhahuauhshuahus, de boa. De resto, o script está funcionando como você queria? -
[Encerrado] [Editar] Comando De Quizz
tópico respondeu ao FlamesAdmin de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Lol, que estranho Vou testar essa talkaction aqui, logo edito meu comentário. EDIT: Aqui funcionou perfeitamente, só tutores e GODs podendo usar o comando. Talvez você tenha adicionado alguma parte desse script erroneamente, ou, em seu servidor, não há determinada função usada nessa talkaction. -
data/creaturescripts/scripts/spaw.lua, basta procurar por if isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then --pokémons da tabela shinys, localizada no início do arquivo. chance = 1 --1% chance elseif isInArray(raros, getCreatureName(cid)) then --Não coloque valores menores que 0.1 pokémons da tabela raros, localizada no início do arquivo. chance = 1 --1% chance else Edite a portentagem à seu gosto.
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Tenta assim:
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[Encerrado] [Editar] Comando De Quizz
tópico respondeu ao FlamesAdmin de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Tenta assim: -
[Encerrado] [Editar] Comando De Quizz
tópico respondeu ao FlamesAdmin de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Resumindo: você quer apenas que pessoas do group id 3 em diante, possam realizar o comando? Ou que apenas tutores e GODs possam? E qual dos comandos? !quiz ou !respquiz? -
Tenta usar algo como if isCreature(cid) then ... end. (dependendo da estrutura da spell, como um addEvent, não daria mais erros no console de player not found.)
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Há uma seção própria para OTClient, com uma área para pedidos e dúvidas. Então, quando seu pedido/dúvida for relacionado ao OTClient, opte por postar lá. Agora, versão google tradutor: Hay una sección separada para OTClient, con un área para pedidos y consultas. Así que cuando su petición / pregunta está relacionada con OTClient, optar por correos allí. Aqui a área de pedidos e dúvidas do OTClient.
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dúvida [Encerrado] Retirar taunt system
tópico respondeu ao Malusz de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Primeiramente, para tirar este taunt system, vá em data/talkactions. Abra o arquivo .xml, e procure pela tag do taunt system. Retire-a. Agora, em data/talkactions/scripts, procure pelo arquivo .lua do taunt system. Delete-o. Pronto, o taunt system está eliminado do seu servidor. Já sobre as outfits, vá em data/lib. Abra o arquivo clan system.lua. Procure pela tabela clansName. Nesta, você verá algo assim: local clansName = { [1] = {'Volcanic', 181613, 181625}, [2] = {'Seavell', 181619, 181622}, [3] = {'Orebound', 181620, 181627}, [4] = {'Wingeon', 181616, 181626}, [5] = {'Malefic', 181615, 181624}, [6] = {'Gardestrike', 181614, 181628}, [7] = {'Psycraft', 181618, 181629}, [8] = {'Naturia', 181612, 181623}, [9] = {'Raibolt', 181617, 181621}, } O terceiro valor, é a storage da outfit. Basta mudá-lo, de acordo com os valores que você encontra em data/xml/outfits.xml. Por exemplo, você procura, neste último arquivo .xml, a outfit rank 5 Orebound. Suponhamos que você encontre algo assim: <outfit id="38" quest="181636"> <list gender="0" lookType="1436" name="Orebound Master"/> <list gender="1" lookType="1427" name="Orebound Master"/> </outfit> Assim, o terceiro valor da linha referente à Orebound naquela tabela, será 181636. Se as outfits desejadas não possuírem storage, como, por exemplo: <outfit id="38"> <list gender="0" lookType="1436" name="Orebound Master"/> <list gender="1" lookType="1427" name="Orebound Master"/> </outfit> basta adicionar uma storage que não esteja em uso em seu servidor nessa tag. Suponhamos que você queira que a storage seja 1029. Então, ficaria assim: <outfit id="38" quest="1029"> <list gender="0" lookType="1436" name="Orebound Master"/> <list gender="1" lookType="1427" name="Orebound Master"/> </outfit> Adicionando, então, quest="1029". (é isso que determina a storage da outfit.) Aí, você procuraria pela linha referente à Orebound na tabela clansName, e colocaria o terceiro valor igual ao que você configurou no arquivo .xml. No caso do exemplo, ficaria assim a linha: [3] = {'Orebound', 181620, 1029}, -
dúvida [Encerrado] Retirar taunt system
tópico respondeu ao Malusz de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Opa, como seu pedido é relacionado à pokémon, a área correta seria Pedidos e dúvidas - Servidores derivados. Como o próprio nome sugere, é lá que se deve fazer pedidos sobre pokémon, naruto, etc. edit: que isso hein omega, tá rápido @topic: poderia dar mais informações sobre? Você gostaria apenas de remover o taunt system, e que quando o jogador chegar ao rank 5, ganhe aquelas outfits antigas do respectivo rank? -
Você simplesmente copiou o script e colou? Testei aqui, e tá funcionando perfeitamente. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local cfg = { qnt = 5, --Quantidade de diamonds necessários. diamond_id = 2145, } if(msgcontains(msg, 'diamond')) then selfSay("Olá, eu vendo outfits por diamonds. Você gostaria de comprar uma Assasin outfit, por uma quantia de "..cfg.qnt.." "..getItemNameById(cfg.diamond_id)..".", cid) talkState[talkUser] = 1 return true elseif(msgcontains(msg, 'yes')) and talkState[talkUser] == 1 then if getPlayerStorageValue(cid, 158790) < 1 then if getPlayerItemCount(cid, cfg.diamond_id) >= cfg.qnt then selfSay('Sua roupa esta pronta, pode vestir!', cid) setPlayerStorageValue(cid, 158790,1) doPlayerRemoveItem(cid, cfg.diamond_id, cfg.qnt) talkState[talkUser] = 0 return true else selfSay("Você não tem "..cfg.qnt.." "..getItemNameById(cfg.diamond_id).."...", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end else selfSay("Você já tem essa roupa.", cid) talkState[talkUser] = 0 return true end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
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poketibia [Encerrado] Pedido Npcs, cores nas suas falas... Poketibia
tópico respondeu ao xmaster0 de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
É como comentaram. Basta colocar chaves entre a(s) palavra(s) desejadas. Porém, só funcionará (este caso que vou mencionar, é no arquivo .lua), se a mensagem do NPC estiver configurada pra mandar pro player, no canal NPCs. Como você mencionou que as frases vem em amarelo, suponho que esteja assim nas falas: selfSay("mensagem"). Mude para selfSay("mensagem", cid). Um exemplo: selfSay("Olá, {tudo} bem?", cid). A mensagem será enviada ao jogador no canal NPCs (em azul), sendo que a palavra tudo estará num tom mais forte de azul. -
Ops, foi erro meu mesmo. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local config = { pz = "yes", -- players precisam estar em protection zone para usar? ("yes" or "no"). battle = "yes", -- players deve estar sem battle ("yes" or "no") pos = {x=1053, y=1049, z=7}, tempo = 10, } if(config.pz == "yes") and (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == FALSE) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"você precisa estar em protection zone pra poder teleportar.") return TRUE end if(config.battle == "yes") and (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Você precisa estar sem battler pra poder teleportar.") return TRUE end if item.itemid == 5957 then if getPlayerStorageValue(cid, 102911) > os.time() then return doPlayerSendCancel(cid, "Aguarde "..getPlayerStorageValue(cid, 102911) - os.time().." segundo(s) para teleportar novamente.") end doPlayerSendTextMessage(cid,25,"Você foi teleportado para o CP de Saffron!") doPlayerRemoveItem(cid, 13691, 1) doTeleportThing(cid,config.pos) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 6) setPlayerStorageValue(cid, 102911, os.time() + config.tempo * 60 * 1000) end return 1 end Ou function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local config = { pz = "yes", -- players precisam estar em protection zone para usar? ("yes" or "no"). battle = "yes", -- players deve estar sem battle ("yes" or "no") pos = {x=1053, y=1049, z=7}, tempo = 10, } if(config.pz == "yes") and (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == FALSE) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT,"você precisa estar em protection zone pra poder teleportar.") return TRUE end if getPlayerStorageValue(cid, 102911) > os.time() then return doPlayerSendCancel(cid, "Aguarde "..getPlayerStorageValue(cid, 102911) - os.time().." segundo(s) para teleportar novamente.") end if(config.battle == "yes") and (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Você precisa estar sem battler pra poder teleportar.") return TRUE end if item.itemid == 5957 then doPlayerSendTextMessage(cid,25,"Você foi teleportado para o CP de Saffron!") doPlayerRemoveItem(cid, 13691, 1) doTeleportThing(cid,config.pos) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 6) setPlayerStorageValue(cid, 102911, os.time() + config.tempo * 60 * 1000) end return 1 end O sendcancel vai aparecer em segundos, não se assuste com o número que aparecerá.
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poketibia [Encerrado] Pedido Npcs, cores nas suas falas... Poketibia
tópico respondeu ao xmaster0 de zipter98 em Tópicos Sem Resposta
Como assim? Você quer mudar a cor das falas dos NPCs, pra qualquer uma desejada? Ou que seja tipo um whisper, como na print?
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