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Allangod

Cavaleiro
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Tudo que Allangod postou

  1. Gostaria de pedir uma spell que para usar ela você precisa estar pisando num piso de areia. Por favor, quem souber fazer posta ae. REP+
  2. Existe sim, olha esse script do Newtonnotowen http://www.xtibia.com/forum/topic/192381-spell-tsukuyomi/ Ele manda todos que tao na tela pra dimenção, inclusive o caster. Eu queria um que o caster mandasse somente o target dele para um lugar do mapa e dps de 1 tempo ele voltasse para a position antiga.
  3. Olá, gostaria de pedir uma spell que teleportasse somente o inimigo para um lugar e depois de um tempo o player atingido volta para onde ele estava. Se não conseguirem fazer, poderia ser assim tb: Uma spell que teleporta somente o inimigo para um lugar que tenha um teleport que faça ele voltar para o lugar que ele estava. REP+ para quem conseguir
  4. Mto obrigado brun123, REP+ pra você vei. Mto bem respondido
  5. Olá, gostaria de pedir uma spell que tira-se todos os summon do target, eu tenho um server de naruto que o algumas vocation criam clones com mesma outfit,nome,health e etc.. Para uma vocation se defender deles, gostaria dessa spell que destruisse todos os summons do inmigo ou entao uma spell que identifique o player verdadeiro dos summons. Obs: Esse link: http://www.xtibia.com/forum/topic/197646-spell-remover-summon/ Remove só os meus summons, mas eu nao quero que remova os meus summons, quero que remova os deles (Mas remover só summons, nao os monsters do mapa) OBG e rep+ pra quem conseguir.
  6. Esse link ae eh de um npc que te teleporta, mas tpw eu nao quero que teleporte o player, eu quero que ele vai andando até o lugar da hunt junto com o player.
  7. Olá gostaria de pedir um npc que te levasse nas hunt. Por exemplo: Eu falo "hi" e depois "bandit", aí o npc vai andando comigo até a hunt do bandit. Se alguem conseguir eu dou REP+
  8. Olá, gostaria de pedir uma spell que copia-se a roupa do target (cor e outfit) por 10 segundos. Estilo o Henge no jutsu do naruto. REP+ pra quem conseguir. Edit: Se possivel copiar o nick tambem.
  9. Ah sim entendi, é que eu tava tentando fazer ela aprender uma spell que a vocation de quem usou não possa usar. Mas ao usar a spell ele aprende pra sempre ou ele só aprende durante alguns segundos?
  10. Quando eu uso o do john, nenhum char entra. Da erro no login.
  11. Aqui nao funfou Fala que copia o jutsu mas na hora de usar ele fala q eu nao tenho vocation. Mas tipo, ele copia jutsu da tal vocation ou ele aprende o jutsu por 1 determinado tempo? Tem como você fazer tipo... Eu sou sorcerer, se eu usar no knight eu aprendo o exori, se eu usar no paladin aprendo exori san e assim vai? Mas em spell...
  12. Aquilo é speed, eu disse attack speed (fast attack). Buff que faz você atacar mais rapido e não correr mais rapido. Vlw por tentar ajuda
  13. Eu ja vi esse topico mas ele nao serve para forggoten 8.54. Quem puder ajudar
  14. Não, ela só vai dar o buff attack speed.
  15. Gostaria de pedir uma spell que desse attack speed, obs: meu server eh forggoten server versão 8.54 vlw
  16. Gostaria de pedir uma spell que me desse attack speed. Vlws. (REP+) Obs: meu server eh forgotten server 8.54
  17. REP+ pra você. Amanha dou pra vc ltk157. mto obrigado aos 2
  18. Gostaria de pedir um script de ressucitar o player. Por exemplo: 2 players estão hunt aí um deles usa uma especie de spell que meio que salva a position do cara quando ele morrer, aí supondo que o cara morre. Aí o amigo dele usa a spell de ressucitar e ele volta para onde o amigo dele salvou junto com a exp que o cara tava. Se fizer usando a spell no corpo do cara tambem serve. Vlws e REP+ pra qm conseguir.
  19. Gostaria que alguem me passasse o script de um summon que heala-se somente o dono. Queria aproveitar tambem e pedir um script de um summon que heala-se a todos. Ja tentei colocar magia de heal em area no summon mas não funcionou. Quem conseguir REP+
  20. Eu troquei a vocation de um char usando o comando /storage. Até ai tudo bem, mas tipo, quando o char da logout o ml dele volta pro 0%. Supondo q ele esteja ml 85 com 60% para upar pro 86, aí qdo ele da logout o ml volta pro 85 só q com 0%. Alguem sabe arrumar? REP+ pra qm souber.
  21. Tipo eu queria que essa spell alem de fazer o que ela ja faz (leva para outro lugar do mapa) ela tambem deixa-se o player atingido muted por 25 segundos.
  22. Olá. Gostaria de pedir que algum de vocês pudessem colocar um muted nessa minha spell. local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 175) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_NONEDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, 180) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -((level*1 + maglevel*2.1) + 250) max = -((level*1 + maglevel*2.3) + 250) return min, max end setCombatCallback(combat1, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 175) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_NONEDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, 180) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -((level*1 + maglevel*2.1) + 250) max = -((level*1 + maglevel*2.3) + 250) return min, max end setCombatCallback(combat2, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") local arr1 = { {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, {0, 3, 0}, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, } local arr2 = { {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, {0, 3, 0}, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, {0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local teleport = {x=625, y=986, z=7} -- Coordenadas para onde o player irá ser teleportado. local target = {x=625, y=982, z=7} -- local players = {} function voltar(cid, target2) local pp = players[cid] local mp = players[target2] doTeleportThing(cid,pp) doTeleportThing(target2, mp) doSendMagicEffect(pp, 175) doSendMagicEffect(mp, 175) exhaustion.set(cid, 23028, 60) players[cid] = nil players[target2] = nil return true end function onCastSpell(cid, var) if exhaustion.get(cid, 23008) == false then local target2 = getCreatureTarget(cid) local playerpos = getCreaturePosition(target2) local monsterpos = getCreaturePosition(target2) doTeleportThing(cid,teleport) doTeleportThing(target2, target) doSendMagicEffect(teleport, 175) doSendMagicEffect(target, 175) exhaustion.set(cid, 23028, 60) exhaustion.set(target2, 23028, 60) players[cid] = playerpos players[target2] = monsterpos local parameters = { cid = cid, var = var,combat1 = combat1, combat2 = combat2 } addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 1000, parameters) addEvent(onCastSpell2, 2000, parameters) addEvent(onCastSpell2, 3000, parameters) addEvent(onCastSpell2, 4000, parameters) addEvent(onCastSpell2, 5000, parameters) addEvent(onCastSpell2, 6000, parameters) addEvent(onCastSpell2, 7000, parameters) addEvent(onCastSpell2, 8000, parameters) addEvent(onCastSpell2, 8900, parameters) addEvent(voltar, 30*1000, cid, target2) return true else doPlayerSendCancel(cid, "Cooldown[" ..exhaustion.get(cid, 23028).."]") end end
  23. Nao é isso afff
  24. Vou usar aquele programa Newage. Se funfar te do rep+ vlw fala que da erro na spell "sabaku kyuu" ela faz com que o player fique parado. fik escrito mais ou menos assim " error spells/scripts/sabaku kyuu.lua cannot find character lua.doCreatureSetNoMove" Da direto um erro assim no forgotten server, mas tem hora que nao cai e tem hora que cai. A spell é essa: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 114) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_NONEDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, 204) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -((level*2.3 + maglevel*3.6)) max = -((level*2.4 + maglevel*3.7)) return min, max end setCombatCallback(combat1, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 114) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, 204) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -((level*2.3 + maglevel*3.6)) max = -((level*2.4 + maglevel*3.7)) return min, max end setCombatCallback(combat2, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 1000) setConditionFormula(condition, -9.5, -0, -9.5, -0) setCombatCondition(combat2, condition) local arr1 = { {0, 0, 0}, {0, 3, 0}, {0, 0, 0}, } local arr2 = { {0, 0, 0}, {0, 3, 0}, {0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) local function onCastSpell1(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) time = 5 target = getCreatureTarget(cid) if exhaustion.get(cid, 23007) == false then exhaustion.set(cid, 23007, 10) local parameters = { cid = cid, var = var} doCreatureSetNoMove(target,TRUE) addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 100, parameters) addEvent(onCastSpell1, 500, parameters) addEvent(onCastSpell1, 1000, parameters) addEvent(onCastSpell1, 2000, parameters) addEvent(onCastSpell1, 3000, parameters) addEvent(onCastSpell1, 4000, parameters) addEvent(doCreatureSetNoMove,time*1000,target,false) return true else doPlayerSendCancel(cid, "Cooldown[" ..exhaustion.get(cid, 23007).."]") end end Nao funfo o programa
  25. Alguem sabe arrumar o erro no forgotten? Tipo do nada ele pega e da um erro e fik escrito la "fechar programa", fazendo o server cair. Meu server eh 8.54 e do nada começo a dar isso. Se alguem puder me ajudar dou REP+ Vlw.
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