-
Total de itens
185 -
Registro em
-
Última visita
Tudo que Allangod postou
-
Na verdade fala que se tiver a storage 2124 ele será teleportado. Eu ja tentei colocar >= 1 (maior ou igual a 1) mas mesmo assim não foi.
-
Mesmo assim nao deu amigo ;S Fala que eu nao sou rank c (Nao tenho a storage)
-
Nao da nem pra falar com o npc. E da esse erro no console. [18/12/2012 14:58:04] [Error - Npc interface] [18/12/2012 14:58:04] (Unknown script file) [18/12/2012 14:58:04] Description: [18/12/2012 14:58:04] attempt to call a nil value [18/12/2012 14:58:04] stack traceback:
-
Eu tenho um npc que só teleporta os players que tiverem a storage 2124, 1. Gostaria de saber se tem como colocar pra ele aceitar alem da storage 2124,1 aceitar tambem a storage 2124,2 e a 2124,3. Ta ae o npc Vlws Obs: Ja tentei colocar "if getPlayerStorageValue(cid, config.str) >= 1 then" Mas mesmo assim nao funcionou
-
Precisa mais nao, consegui um outro jeito de arrumar aqui o que eu quero. Mto obrigado msm assim. Vlws
-
Esse negocio de </span> é serio msm?
-
Nao pego Smix Ta ae o npc que pede a storage
-
Ele nao deu a storage Roksas
-
Eu tenho um npc de promoção igual a queen do tibia. Eu queria que colocassem pra esse npc alem de promover o char, ele tambem dar uma storage para ele. Gostaria que desse a storage 2124, 2. Ta aí o npc, quem conseguir dou REP+
-
Era isso msm, mto obrigado. Hoje acabou meu Rep mas amanha eu te reputo. vlw e podem mover o topico
-
Funcionou perfeitamente jaja dou REP+ pra vc, é que eu dei rep+ ontem e era umas 13h. Vlws msm, podem mover o topico.
-
Não funcionou Alem de ele tirar aquela parada de nao fazer o player voltar, ele ainda nao pede a storage.
-
Olá, tem como alguem fazer algum script de tipo... Os monstros não atacarem meus summons, só atacarem a mim. Vlw
-
Olá, esse meu pc teleporta o player para uma hunt que você só sai dela se seu tempo acabar ou se você morrer (Só da para um player entrar nela, se outro tentar vai falar que ja tem gente la). Gostaria de colocar assim... O player só pode falar com esse npc se tiver a tal storage, ta ae o npc Vlws
-
Grande Slicer, funcionou perfeitamente. REP+ e mto obrigado.
-
Olá, esse meu npc de missão verifica a storage e dá storage quando o player termina a missão, mas ta acontecendo uma coisa... Se o player tiver o item necessario ele retira o item e da a exp e a recompensa, mas se o player não tiver o item necessario ele da a exp e a recompensa mesmo assim. Eu gostaria que ele só desse a experiencia e a recompensa se o player tivesse os itens que o npc mando ele buscar. Olha o NPC ae Quem conseguir fazer dou REP+
-
Vá em spells/scripts, crie um arquivo .lua chamado jutsunarutibia e coloque isso dentro Para você editar a força voce troca a força e o efeito, voce troca aqui Agora vai em spells.xml e coloca essa tag dentro:
-
O que teleporta q vc me passo o npc está robando o dinheiro e nao ta teleportando mesmo com ou sem a storage. Ja o outro, o npc não summona.
-
Olá pessoal, gostaria de pedir um npc de missão assim: Eu falo com ele "hi" "missao" "yes", aí ele me manda buscar algum item e etc... Quando eu entregar o item pra ele, ele me da uma storage (40911 por exemplo). Para continuar fazendo mais missões, gostaria de um outro npc que para falar com ele eu teria que ter a storage que eu recebi fazendo aquela primeira quest (storage 40911), e quando eu fizesse a missão ele me desse outra storage (40912 por exemplo). Para mim ir fazendo mais e mais npcs de missão. Se não for pedir muito eu tenho um npc aqui que leva o player para um lugar do mapa e o player só sai de la se acabar o tempo dele, logar ou morrer olhem ae Se pudessem colocar pra ele verificar se o player tem a tal storage antes de teleportar o player eu agradeceria demais. REP+ para quem conseguir vlw.
-
Funfo MAX REP+ pra vc e amanha vou dar REP+ pro Hide Vlw pessoal
-
Editei sim mas quando eu digito o nome da spell é como se a spell nao existe. (Aparece falando no default) Nao é algo no nao? Talvez tenha que add o event da areia sei la.
-
Hide essa ae nao funfo
-
local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 35) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_NONEDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, 204) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -((level*1 + maglevel*1.6) + 125) max = -((level*1 + maglevel*1.8) + 125) return min, max end setCombatCallback(combat1, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 19) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, 204) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -((level*5.4 + maglevel*6.4)) max = -((level*5.5 + maglevel*6.5)) return min, max end setCombatCallback(combat2, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") local arr1 = { {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 2, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, } local arr2 = { {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 2, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) local function onCastSpell1(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 100, parameters) return true end
-
Mas tipo o do Slicer, eu coloco aonde na minha spell essa função que ele passou? local areia = {1111, 2222, 3333} local pos = getThingPos(cid) pos.stackpos = 0 if not isInArray(areia, getThingfromPos(pos).itemid) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You can't use this spell out of sand!") end
-
Aonde que eu configuro o id do tile da areia?
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.