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Skymagnum

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Tudo que Skymagnum postou

  1. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  2. Tópico fechado. Motivo: Mal funcionamento dos links. Observação: Caso o autor queira reabri-lo arrume os links e me mande uma MP.
  3. Skymagnum

    [Removido]

    Tópico Fechado. Motivo: Sem link para download.
  4. Tópico fechado por momento. Motivo: Links com mal funcionamento.
  5. Skymagnum

    ~~le Stylo Maldoso

    >BANIDO >BARZINHO >SEIS E BURRO?
  6. Da pra pegar todas checando se aquela variável esta sendo usada em uma função de storage, se fazer bem feito roda em até 3.5 segs.
  7. Tópico movido, em pokémon para você checar quantos pokemons tem usasse a função: getCreatureMana(cid) então você pode fazer um script de onMoveItem, mas isso já vem em todos servers de pokemon LOL.
  8. Usuário ml educado alertado, tópico reprovado. Olá XTibiano, Infelizmente seu tópico não cumpre todos os requisitos para ser aprovado e movido para a seção de downloads. Releia os guias da seção e oriente-se sobre como criar um bom tópico com um bom download para os usuários. Reprovado.
  9. Skymagnum

    Teleport VIP

    Qual sistema de V.I.P, você utiliza?.
  10. function onKill(cid, target, lastHit) local item,count = 2328,1 if isPlayer(cid) and isPlayer(target) and getPlayerIp(target) ~= getPlayerIp(cid) and getPlayerStorageValue(cid, 829322) < os.time() then doPlayerAddItem(cid, item, count) setPlayerStorageValue(cid, 829322, os.time() + 10 * 60) end return TRUE end
  11. Removido oque amigo?, cuidado com o flood.
  12. É oque usam em jogos de tiro K = kills, D = deaths, KD = Kills / Deaths, e usado em quase todos jogos fps.
  13. Sim, mas estamos tentando resolver, é conflito.
  14. Slicer, único erro que ele cometeu foi na parte do Sleep, a função é assim mesmo. doSetMonsterOutfit(cid, name, time) Cara não existe a função Sleep(1000), em lua, oque você quer fazer?. Seria isso?: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local _ = {x = 0, y = 69, z = 7} local interval = 2.2 doSetMonsterOutfit(cid, "Nadar", 5000) for xPos = 279, 375 do addEvent(doPlayerSendCancel, xPos * interval, cid, xPos) _.x = xPos addEvent(doTeleportThing, xPos * interval, cid, _, false) end return true end N VENHA RECLAMAR PELO ADDEVENT SLICER
  15. Skymagnum

    Bug na Spell

    Dúvida sanada movido, caso queira saber aonde estava o erro, a função estava errado o correto é doCreatureSetNoMove.
  16. Hospede elas nesse site imgur.com.
  17. Skymagnum

    ~~le Stylo Maldoso

    Todos usuários acima alertados, com exceção do Slicer e Bennyyw, eles não postaram fotos. Motivo: Poluição visual do fórum, se vocês querem ser feios tudo bem mas não precisam mostrar para as outras pessoas.
  18. Skymagnum

    Spell

    Sim, dúvida sanada, movido.
  19. Skymagnum

    Spell

    setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 177)
  20. Abre o mapa pelo rme, aperta ctrl + p e muda a versão, lembrando que você precisa das sprites, como são diferentes da 7.6 para a 8.6, pode ocasionar erros.
  21. Galera galerosa, vim trazer o sistema de KD, nem vou explicar porque todo mundo sabe oque é KD. /data/lib/050-function: Tz453RsD[/pastebin] Script: vwGWDsXw[/pastebin] Tags: <event type="look" name="showKD" event="script" value="?.lua"/> <event type="kill" name="killKD" event="script" value="?.lua"/>
  22. Bora mais e mais updates.
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