Skymagnum
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local function salveServer() doSaveServer() broadcastMessage("[AUTO MESSAGE]: Servidor salvo, próximo daqui 2 horas.", 22) end function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) addEvent(salveServer, 5 * 1000) broadcastMessage("[AUTO MESSAGE]: Servidor irá salvar daqui 5 segundos vá para algum local seguro.", 22) return true end
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pedido Alguem Cria Esse Script Que Aparece No Video?
pergunta respondeu ao JuAnXtIbIa de Skymagnum em Scripts
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Só você fazer quem nem a cip fazer um magiceffect com a mesma outfit do monstro.
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Tá dando esse erro porquê não há tile aonde você quer teleportar.
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Depende de qual distro você usa tfs 0.3.6: <globalevent name="idleKicke" interval="60" script="nome.lua"/> 0.4 <globalevent name="idleKicke" interval="60000" script="nome"/> isso é globalevents.
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Erro if(fromPosition.x == 0) then -- player just logged in, tipo isso é o tp? quando loga teleportar?.
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Adicione em /data/lib/ 050 - function: use essa: function doHealInSecond(cid, healing, rounds, interval) if not isCreature(cid) then return LUA_ERROR end doCreatureAddHealth(cid, healing) if rounds ~= 1 then addEvent(doHealInSecond, interval * 1000, cid, healing, rounds-1) end end healing = quanto vai healar rounds = quantas x vai healar interval = intervalo entro os heals.
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[Encerrado] Selvagem Atacar Player Pda/slicer
tópico respondeu ao Session Start de Skymagnum em Tópicos Sem Resposta
Olhá não mecho muito com pokémon mais usando a função isWalkable(,..) com onTarget deve funcionar, getDistanceBetween também pode funcionar. -
Use a função getExperienceForLevel(lv). ficando assim: doPlayerAddExperience(cid, - getPlayerExperience(cid) + getExperienceForLevel(LEVEL))
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- ajuda com reset bugando
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Tá comparando algo nulo com um número exêmplo if nil == 4 then ... end poste o script para que possamos ajuda-lo.
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- talkaction
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pedido Buf Que Da 1 Efeito E Para E Começa Outro Por Tempo
pergunta respondeu ao maiconmaia de Skymagnum em Scripts
Tipo diretão mesmo sem para nunca?. se for esse o caso toma: /data/talkactions/scripts nome_do_seu_script.lua: function onSay(cid, words, param) if getPlayerStorageValue(cid, 832721) > 0 then return doPlayerSendCancel(cid, "Você já está com o efeito.") and doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 10) end setPlayerStorageValue(cid, 832721, 1) doSendMagicEffect2(cid, COLOQUE_QUAL_EFEITO_VOCê_QUISER) return true end /data/lib/050 - function bem no começo adiciona: function doSendMagicEffect2(cid, efeito) if isCreature(cid) then addEvent(doSendMagicEffect, 1000, getThingPos(cid), efeito) end return true end /data/creaturescripts/scripts nome_do_script.lua function onLogin(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 832721) > 0 then doSendMagicEffect2(cid, COLOQUE_QUAL_EFEITO_VOCê_QUISER) end return true end talkactions.xml: talkaction words="Palavras que tem que falar" access="0" event="script" value="nome_do_seu_script.lua"/> creaturescripts.xml: <event type="login" name="loginEff" event="script" value="nome_do_script.lua"/> -
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Olá hoje trago-lhes minha primeira função como estagiário espero que gostem. Creio que vocês já conhecem a função string.upper e string.lower? se não explicarei no final do tópico. @Oque Faz? Bom se a palavra/letra estiver em maiúsculo ela passa para o minusculo se estiver minusculo passa para o maiúsculo. @Installing Vá em pasta do seu servidor / data / libs / 050 - function no começo adicione isso: function string.aproximity(word) return word == word:lower() and string.upper(word) or string.lower(word) end . String Upper: Basicamente ela muda uma letra minuscula pra maiúscula. String Lower: Ao contrário da string.upper ela passa uma letra maiúscula para minuscula. LEMBRANDO QUE NÃO FOI TESTADO QUALQUER BUG/ERRO FAVOR POSTAR QUE VOU TENTAR ARRUMAR.
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Testa esse: function onThink(cid, interval) if getPlayerStorageValue(cid, 372132) ~= getPlayerPosition(cid).x or getPlayerStorageValue(cid, 372133) ~= getPlayerPosition(cid).y or getPlayerStorageValue(cid, 372134) ~= getPlayerPosition(cid).z then stopEvent(eventRemoveChar) return true end eventRemoveChar(cid, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Se mecha a cada 60 segundos ou seu char será kickado, não adianta rodar.") setPlayerStorageValue(cid, 372132, getPlayerPosition(cid).x) setPlayerStorageValue(cid, 372133, getPlayerPosition(cid).y) setPlayerStorageValue(cidm 372134, getPlayerPosition(cid).z) return true end função: function eventRemoveChar(cid, seg) if isCreature(cid) then addEvent(doRemoveCreature, seg * 1000, cid) end return true end se logar não vai dar erro no exe. EDIT:coloca o interval na tag de 60 segundos, para a cada em 1 ~ 1 minuto mandar
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Tipo porquê eu só foda , e tá na cara que não ia funciona.
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UHEUHEUHEHUEUHEHUEUEUHEUHEUHE Não vai funcionar.
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Cacetada getThingFromPos(pos) pra checar player? nussa mano. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if not isPlayer(itemEx.uid) then return doPlayerSendCancel(cid, "You can use only in players.") end if getPlayerAccess(cid) < getPlayerAccess(itemEx.uid) then return doPlayerSendCancel(cid, "You can use only in players of group id lower of you.") end doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Nick: " .. getCreatureName(itemEx.uid) .. "/nLevel: " .. getPlayerLevel(itemEx.uid) .. "/nKi Level: " .. getPlayerMagLevel(itemEx.uid) .. "/nHp/Max Hp: " .. getCreatureHealth(itemEx.uid) .. " / " .. getCreatureMaxHealth(itemEx.uid) .. "/nMana/Max Mana: " .. getCreatureMana(itemEx.uid) .. " / " .. getPlayerMaxMana(itemEx.uid) .. ".") return true end
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LOL QUE MERDA PASTEBIN SÓ BUGA AKI. pastebin.com/9WAS8Rbh
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action Runa Heal E Mana Por Level
tópico respondeu ao notle2012 de Skymagnum em Actions e Talkactions
Não precisaria usar break. -
Ótimas menos a de scripter.
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dúvida [Encerrado] Mostrar Quanto Uma Magia Cura
tópico respondeu ao Avenger01 de Skymagnum em Tópicos Sem Resposta
Vá em config.lua procure por: showHealingDamage = false mude false para true.
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