SkyLigh
Lorde-
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Tudo que SkyLigh postou
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@Thiago não quero brigar . Mais me diz uma coisa você saiu de um fórum pra estragar outro ? você so posta conteúdo 60 % dos seus tópicos não sao seus então não vem falar besteira . no máx 3 ou 2 tópicos que eu criei que não é meu
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Eu acho que a equipe do xtibia não tem culpa sobre o conteúdo nos somos 10 o fórum tem mais de 200 mil de membros a equipe não tem culpa . 'SIM NOS TEMOS MEMBROS INATIVOS MAIS PARA ESTAREM INATIVO É PROBLEMAS PESSOAIS'
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Acho que o fórum ta 80 % so falta cumprir umas promessas que o anderson falo . é quem ta citando meu nome . SE TO NA EQUIPE ESTÁGIARIO SIGNIFICA QUE EU CONTRIBUO POR QUE TEM MOTIVO QUE EU AJUDO A SEÇÃO DE SCRIPTING ENTÃO NÃO FALEM O QUE NÃO SABEM . VOU COMEÇAR A REPORTAR QUEM CITAR MEU NOME FALANDO BESTEIRA
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Olha @ADMMARIO se tenque fazer 1 agora aki pro concurso não pode reutilizar um trabalho reportado para ser desclassificado
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Não cara bem legal pra você que é iniciante continue assim que se pode ter muito talhento !!
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Mlz não tinha visto ! Então fiz outra aki
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GOGO ! VAMOS PARTICIPAR GALERA !
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moveevent passar no tile ganhar vocation
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Isso é preferencia de quem for usar so eles editar eu so crio o código ja fazer o modelo dos outros ja não é comigo néh kk . -
@gears ta 2x1 eu votei no alex olha so votos na próxima flw.
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Qualquer problema envie uma pm ! ou email Duvida sanada reportado
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Vou da 1 rep por que gostei do modelo dos tp's mais melhora o tutorial ponha letras normais colorida fica muito zuado !
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Faza isso abra o rme vá em File / Import / Import Map / Browse e procure o mapa do seu ot !
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@Sky o roksas é um otimo moderador sempre ajuda em dúvidas atende denúncias 'reports' acho que não deve falar besteira . Imagens. .
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Com calma sky .. reportar não vai chingar pode ficar tranquilo so deixa eu termina de postar um negocio que deixo top pra você as imagens.
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moveevent passar no tile ganhar vocation
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Olha cara não sei mais ele tenque receber por que ele ira passar pelo tile da storage então eu acho que pega . -
moveevent passar no tile ganhar vocation
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De nada qualquer duvida so postar aki . -
moveevent passar no tile ganhar vocation
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Sim utilize assim . function onStepIn(cid, item, pos) local voc = 6 -- id da vocation que ira ganhar local pos ={x=155, y=52, z=7} if getPlayerPosition(cid,pos) then doPlayerSetVocation(cid,voc) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Parabéns se troco de vocation") end return true end -
Fala galeriinha blz ? to aki novamente com mais um desses scripts básicos que tem muitos do tipo so que nem todos funciona os que eu pesquisei aki no xtibia não pegou ! é também um amigo meu me pediu esse script ontem no msn então resolvia criar um funcionando para todos ! Vá em data / movements / scripts / renome algum arquivo para voctile.lua function onStepIn(cid, item, pos) local voc = 6 -- id da vocation que ira ganhar local storage = 83101 -- não mexa local pos ={x=155, y=52, z=7} if getPlayerStorageValue(cid, storage) == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você ja passou aki pelo tile não pode ganhar denovo") return true end if getPlayerPosition(cid,pos) then doPlayerSetVocation(cid,voc) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Parabéns se troco de vocation") end return true end em movements.xml <movevent type="StepIn" actionid="9281" event="script" value="changetilee.lua"/>
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tente assim . function onDeath(cid, corpse, lastHitKiller, mostDamageKiller) local config = { deathListEnabled = getBooleanFromString(getConfigInfo('deathListEnabled')), sqlType = getConfigInfo('sqlType'), maxDeathRecords = getConfigInfo('maxDeathRecords') } config.sqlType = config.sqlType == "sqlite" and DATABASE_ENGINE_SQLITE or DATABASE_ENGINE_MYSQL if(config.deathListEnabled ~= TRUE) then return end local hitKillerName = "field item" local damageKillerName = "" if(lastHitKiller ~= FALSE) then if(isPlayer(lastHitKiller) == TRUE) then hitKillerName = getCreatureName(lastHitKiller) else hitKillerName = getCreatureName(lastHitKiller) end doBroadcastMessage(""..getPlayerName(cid).." has been killed by "..hitKillerName..".") if(mostDamageKiller ~= FALSE and mostDamageKiller ~= lastHitKiller and getCreatureName(mostDamageKiller) ~= getCreatureName(lastHitKiller)) then if(isPlayer(mostDamageKiller) == TRUE) then damageKillerName = getPlayerGUID(mostDamageKiller) else damageKillerName = getCreatureName(mostDamageKiller) end end end db.executeQuery("INSERT INTO `player_deaths` (`player_id`, `time`, `level`, `killed_by`, `altkilled_by`) VALUES (" .. getPlayerGUID(cid) .. ", " .. os.time() .. ", " .. getPlayerLevel(cid) .. ", " .. db.escapeString(hitKillerName) .. ", " .. db.escapeString(damageKillerName) .. ");") local rows = db.getResult("SELECT `player_id` FROM `player_deaths` WHERE `player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";") if(rows:getID() ~= -1) then local amount = rows:getRows(true) - config.maxDeathRecords if(amount > 0) then if(config.sqlType == DATABASE_ENGINE_SQLITE) then for i = 1, amount do db.executeQuery("DELETE FROM `player_deaths` WHERE `rowid` = (SELECT `rowid` FROM `player_deaths` WHERE `player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. " ORDER BY `time` LIMIT 1);") end else db.executeQuery("DELETE FROM `player_deaths` WHERE `player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. " ORDER BY `time` LIMIT " .. amount .. ";") end end end end
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Ta pequeno é muito detalhes pra esta assim pequeno estrago muito diminua os detalhes é aumente ele
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Duvida sanada reportado
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Não sei muito de desing euheuheuh fiz o que eu sabia .
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