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SkyLigh

Lorde
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Tudo que SkyLigh postou

  1. olha cara entrevista muito mal feita separe os nomes de vocês por cores crie um logo que melhora muito o seu tópico
  2. SkyLigh

    duvida simples

    duvida sanada reportado
  3. SkyLigh

    Desafioo U.u

    vo procurar uma render legal para o tópico .
  4. usa assim . data\movements\scripts\nomedoarquivo.lua function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if (setCreatureCondition(cid, CONDITION_FIGHT) == TRUE) then doTeleportThing(cid, fromPosition, true) and doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_RED) return TRUE end end movements.xml <movevent type="StepIn" uniqueid="9999" event="script" value="nomedoarquivo.lua"/>
  5. SkyLigh

    erro na spell

    Use assim .
  6. SkyLigh

    ML Limite !

    http://www.xtibia.com/forum/topic/208869-gente-upando-muita-ml/
  7. SkyLigh

    Desafioo U.u

    Fiz mais 1 aki em 2 min . avaliem.
  8. SkyLigh

    Desafioo U.u

    @Maximaah vamos iniciar a primeira vot ? cria 1 ai .
  9. duvida sanada reportado
  10. reportado para ser movido
  11. olha esse script foi um pedido de uma pessoa ele queria pra narutibia 8.54 eu acho é funciono então creio que funcione
  12. SkyLigh

    Desafioo U.u

    @Maximaah vamos fazer que tipo uma votação de 5 ai o que ganha recebe 2 reps eu do 1 é você da 1 pra incentivar a participarem
  13. SkyLigh

    Desafioo U.u

    Ficou meio básico fiz 2 so pra iniciar . 1 2 Agora so + 1 fazer é começa o primeiro desafio kk
  14. Eu fiz como inspiração de um que eu vi do vodkart .
  15. Fala galera hoje estou aki trazendo um script que ira proteger o player ate um certo lvl a exp e o magic level vamos lá . vá em data / creaturescripts / scripts / renome algum arquivo para levelprotection.lua é adicione . function onDeath(cid, corpse, deathList) local level = 7121727 -- até que level irá proteger o player de não perder exp & ml if isPlayer(cid) and getPlayerLevel(cid) <= level then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_MANA, 0) doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 0) end return true end em creaturescripts.xml adicione. <event type="death" name="ProtecExp" event="script" value="levelprotection.lua"/> em data / creaturescripts / scripts / login.lua adicione . registerCreatureEvent(cid, "ProtectExp")
  16. Falaa galera através de um pedido do skydarkyes eu resolvi criar-lo é postar ele aki pra vocês então vamos lá . va em data / actions / scripts / renome algum arquivo para vocitem.lua e adicione . function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local voc = 5 -- id da vocation que ele vai ser promovido local storage = 29301 -- não mexa if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Desculpe voce ja clico no item") return true end if item.itemid == 4852 then -- id do item que vai tenque clickar doPlayerSetVocation(cid,voc) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) doRemoveItem(item.uid,1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Parabéns se troco de vocation") end return true end em actions.xml <action itemid="ID DO ITEM QUE VAI DA USE" script="vocitem.lua"/>
  17. SkyLigh

    Music sing

    @Maximaah nessa sing eu utilizei outros recursos utilizei outros brushes é outros tipos de renders.
  18. SkyLigh

    Music sing

    Ver o que vocês acham . Se vocês quererem as renders . so falar no tópico ..
  19. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local node1 = keywordHandler:addKeyword({'promot'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can promote you for 20000 gold coins. Do you want me to promote you?'}) node1:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.promotePlayer, {npcHandler = npcHandler, cost = 20000, level = 20, promotion = 1, text = 'Congratulations! You are now promoted.'}) node1:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Alright then, come back when you are ready.', reset = true}) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  20. SkyLigh

    Desafioo U.u

    Essa render é uma das mais utilizidas em wallpaper se você procurar no google . é pra enviar por email ou deixar aki no tópico ?
  21. Duvida sanada reportado
  22. Então duvida sanada ?
  23. o script ja tava pra remover .
  24. va em data / actions / scripts / renome algum arquivo para vocitem.lua e adicione . function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local voc = 5 -- id da vocation que ele vai ser promovido local storage = 29301 -- não mexa if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Desculpe voce ja clico no item") return true end if item.itemid == 4852 then -- id do item que vai tenque clickar doPlayerSetVocation(cid,voc) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) doRemoveItem(item.uid,1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Parabéns se troco de vocation") end return true end em actions.xml <action itemid="ID DO ITEM QUE VAI DA USE" script="vocitem.lua"/>
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