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SkyLigh

Lorde
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Tudo que SkyLigh postou

  1. Não cara bem legal pra você que é iniciante continue assim que se pode ter muito talhento !!
  2. Mlz não tinha visto ! Então fiz outra aki
  3. GOGO ! VAMOS PARTICIPAR GALERA !
  4. Isso é preferencia de quem for usar so eles editar eu so crio o código ja fazer o modelo dos outros ja não é comigo néh kk .
  5. SkyLigh

    Desáfio Desing

    @gears ta 2x1 eu votei no alex olha so votos na próxima flw.
  6. Qualquer problema envie uma pm ! ou email Duvida sanada reportado
  7. Vou da 1 rep por que gostei do modelo dos tp's mais melhora o tutorial ponha letras normais colorida fica muito zuado !
  8. Faza isso abra o rme vá em File / Import / Import Map / Browse e procure o mapa do seu ot !
  9. SkyLigh

    Desáfio Desing

    Voto no @Alexclusive
  10. @Sky o roksas é um otimo moderador sempre ajuda em dúvidas atende denúncias 'reports' acho que não deve falar besteira . Imagens. .
  11. Com calma sky .. reportar não vai chingar pode ficar tranquilo so deixa eu termina de postar um negocio que deixo top pra você as imagens.
  12. Olha cara não sei mais ele tenque receber por que ele ira passar pelo tile da storage então eu acho que pega .
  13. De nada qualquer duvida so postar aki .
  14. Sim utilize assim . function onStepIn(cid, item, pos) local voc = 6 -- id da vocation que ira ganhar local pos ={x=155, y=52, z=7} if getPlayerPosition(cid,pos) then doPlayerSetVocation(cid,voc) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Parabéns se troco de vocation") end return true end
  15. Fala galeriinha blz ? to aki novamente com mais um desses scripts básicos que tem muitos do tipo so que nem todos funciona os que eu pesquisei aki no xtibia não pegou ! é também um amigo meu me pediu esse script ontem no msn então resolvia criar um funcionando para todos ! Vá em data / movements / scripts / renome algum arquivo para voctile.lua function onStepIn(cid, item, pos) local voc = 6 -- id da vocation que ira ganhar local storage = 83101 -- não mexa local pos ={x=155, y=52, z=7} if getPlayerStorageValue(cid, storage) == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você ja passou aki pelo tile não pode ganhar denovo") return true end if getPlayerPosition(cid,pos) then doPlayerSetVocation(cid,voc) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Parabéns se troco de vocation") end return true end em movements.xml <movevent type="StepIn" actionid="9281" event="script" value="changetilee.lua"/>
  16. tente assim . function onDeath(cid, corpse, lastHitKiller, mostDamageKiller) local config = { deathListEnabled = getBooleanFromString(getConfigInfo('deathListEnabled')), sqlType = getConfigInfo('sqlType'), maxDeathRecords = getConfigInfo('maxDeathRecords') } config.sqlType = config.sqlType == "sqlite" and DATABASE_ENGINE_SQLITE or DATABASE_ENGINE_MYSQL if(config.deathListEnabled ~= TRUE) then return end local hitKillerName = "field item" local damageKillerName = "" if(lastHitKiller ~= FALSE) then if(isPlayer(lastHitKiller) == TRUE) then hitKillerName = getCreatureName(lastHitKiller) else hitKillerName = getCreatureName(lastHitKiller) end doBroadcastMessage(""..getPlayerName(cid).." has been killed by "..hitKillerName..".") if(mostDamageKiller ~= FALSE and mostDamageKiller ~= lastHitKiller and getCreatureName(mostDamageKiller) ~= getCreatureName(lastHitKiller)) then if(isPlayer(mostDamageKiller) == TRUE) then damageKillerName = getPlayerGUID(mostDamageKiller) else damageKillerName = getCreatureName(mostDamageKiller) end end end db.executeQuery("INSERT INTO `player_deaths` (`player_id`, `time`, `level`, `killed_by`, `altkilled_by`) VALUES (" .. getPlayerGUID(cid) .. ", " .. os.time() .. ", " .. getPlayerLevel(cid) .. ", " .. db.escapeString(hitKillerName) .. ", " .. db.escapeString(damageKillerName) .. ");") local rows = db.getResult("SELECT `player_id` FROM `player_deaths` WHERE `player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";") if(rows:getID() ~= -1) then local amount = rows:getRows(true) - config.maxDeathRecords if(amount > 0) then if(config.sqlType == DATABASE_ENGINE_SQLITE) then for i = 1, amount do db.executeQuery("DELETE FROM `player_deaths` WHERE `rowid` = (SELECT `rowid` FROM `player_deaths` WHERE `player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. " ORDER BY `time` LIMIT 1);") end else db.executeQuery("DELETE FROM `player_deaths` WHERE `player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. " ORDER BY `time` LIMIT " .. amount .. ";") end end end end
  17. Ta pequeno é muito detalhes pra esta assim pequeno estrago muito diminua os detalhes é aumente ele
  18. Duvida sanada reportado
  19. SkyLigh

    Desáfio Desing

    Não sei muito de desing euheuheuh fiz o que eu sabia .
  20. @yakie reportando por flood leia as regras !
  21. @yakie reportando por flood leia as regras !
  22. @yakie reportando por flood leia as regras !
  23. Olha cara não so mapper mais vo te da uma dica se você colocar alguma coisa em um lado não coloque no outro se não fica feio o mapa tudo que colocar em um lado colocar no outro fica até legalzin so que o mapa fica muito repetido . : Cade os scripts ?
  24. Aconteceu que erro no console ?
  25. SkyLigh

    Desáfio Desing

    Blz jaja te adiciono so resolver uns bagui aki .
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