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SkyLigh

Lorde
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Tudo que SkyLigh postou

  1. Amigo não faza esse tipo de post espero não ver mais . Fica como alerta verbal .
  2. @Fechado Usuario @Obelisko754 Alertado 10 % por reputação fake é usuario jhosef07 banido por ser conta fake.
  3. Cara não é necessário postar isso mande uma pm na próxima . @HesLife o fórum não tem culpa por que a dúvida de vocês não é atendida .
  4. Negativado . Por flood não é a primeira vez o que eu o vejo você fazendo isso . Contém scan sim no tópico
  5. Vlw pego parabéns alex sempre me surpreendendo em desing . é me expirando
  6. Desculpe amigo seu tópico sera fechado por ripping esse script geralmente vem em ot's Não espero ver mais na próxima é rep - e se continuar alerto .
  7. Cara é necessário fazer ripping de scripts tão básicos que ja vem em ots ? @FECHADO
  8. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  9. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  10. Olha isso é um pedido de scripting . então movido
  11. Vo pensar em participar do seu projeto me envie umas fotos dele por pm se eu achar legal eu participo . Reportado para ser movido para monte sua equipe
  12. SkyLigh

    Recompensa lv

    Duvida sanada reportado
  13. Vá em data / creaturescripts / scripts / renome algum arquivo para broadlvl.lua é cole isso dentro . local levels = { level1 = {100}, level2 = {200}, level3 = {300}, level4 = {400} } function onLogin(cid) if getPlayerLevel(cid) == level1 then doBroadcastMessage("O jogador "..getPlayerName(cid).." avançou para o level 100") return true elseif getPlayerLevel(cid) == level2 then doBroadcastMessage("O jogador "..getPlayerName(cid).." avançou para o level 200") return true elseif getPlayerLevel(cid) == level3 then doBroadcastMessage("O jogador "..getPlayerName(cid).." avançou para o level 300") return true elseif getPlayerLevel(cid) == level4 then doBroadcastMessage("O jogador "..getPlayerName(cid).." avançou para o level 400") end return true end agora vá em data / creaturescripts / scripts / login.lua Na ultima linha adicione . registerCreatureEvent(cid, "BroadLvl") agora em creaturescripts.xml <event type="login" name="BroadLvl" event="script" value="broadlvl.lua"/>
  14. Qual é a versão do seu serve ? se for 8.54 pra cima acho que so pelas sourcers que no 8.54 pra cima é rule violation .
  15. Mais não é pra entrar nesse arquivo . Entre no arquivo potions.lua na pasta onde se acho o do great se procura potions.lua que se vai arrumar ai so procurar pelo nome dentro do bloco de notas .
  16. Esse script não é seu se você corrigiu bugs mesmo assim poste o nome do dono é 2 esse script tem milhares postado no fórum . pesquise antes de postar
  17. Vá em data / actions / scripts / liquids / potions.lua procura o nome da potion é edita la ex : [8704] = {empty = 7636, splash = 2, health = {50, 100}}, -- small health potion
  18. Fala galera hoje estou aki trazendo um script que ira proteger o player ate um certo lvl a exp e o magic level mais agora na versão 2.0 irá proteger através de um amuleto vá em data / creaturescripts / scripts / renome algum arquivo para levelprotection.lua é adicione . function onDeath(cid, corpse, deathList) local level = 7121727 -- até que level irá proteger o player de não perder exp & ml if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 2173) then -- id do amulet if isPlayer(cid) and getPlayerLevel(cid) <= level then doPlayerRemoveItem(cid, 2173, 1) -- id do amulet doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_MANA, 0) doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 0) end return true end end Em creaturescripts.xml <event type="death" name="ProtectExp" event="script" value="levelprotection.lua"/> registerCreatureEvent(cid, "ProtectExp") Até a próxima .
  19. Reportado por double tópic Link do tópico : http://www.xtibia.com/forum/topic/210768-ajuda-preciso-de-um-script/ Flw. so pode criar 1 com a mesma dúvida .
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