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SkyLigh

Lorde
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Tudo que SkyLigh postou

  1. SkyLigh

    Paladin Bugado

    Movido para resolvidos.
  2. SkyLigh

    Paladin Bugado

    Amigo já fiz um tutorial ensinando a arrumar isto veja TÓPICO
  3. esse LINK
  4. poketibia
  5. Só conheço talkaction que faz isso. se quiser link só pedir
  6. SkyLigh

    spells error

    resolvido? caso for marque como melhor resposta para que o tópico seje dado como resolvido
  7. Essa sugestão da melhor resposta muitos já pediram, e o fórum está com muitos hooks já e seria algo meio desnecessário pois já contem o hook dos TOP, mais eu apoiaria sim suas 2 ideias.
  8. SkyLigh

    spells error

    então remova essas 2 tags spells.xml o script da spell já ta pfto o problema é seu spells.xml do jeito que seu spells.xml está nenhuma spell do seu ot está funcionando.
  9. SkyLigh

    spells error

    Mais o problema que acusa na distro são elas --' então remova elas do spells.xml
  10. SkyLigh

    spells error

    <instant name="" words="175" lvl="1" mana="10" prem="0" needtarget="1" range="6" exhaustion="2000" blockwalls="1" needlearn="0" script="naruto/.lua"> <instant name="" words="200" lvl="1" mana="10" prem="0" needtarget="1" range="6" exhaustion="2000" blockwalls="1" needlearn="0" script="naruto/.lua"> o problema está nestas tags elas estão sem diretório verifique os scripts de spells que tem na pasta e fale o nome de todos, para que eu consiga ajuda-lo
  11. Movido para resolvidos.
  12. Não é permitido suporte fora do fórum, hospede uma imagem no imgur.com e clique com o botão direito nela e clique em Copiar Imagem e cole aqui no post, caso contrario seu tópico sera movido para lixeira
  13. addOutfitCondition(conditionBlack, {lookType = 134, lookHead = 114, lookBody = 95, lookLegs = 94, lookFeet = 94, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3})
  14. Ficaria algo embolado colocar varios addons nessa linha acha não ? se quiser posso fazer uma tabela poste o script aqui que eu a faço.
  15. o problema é em algum script creature do seu server, o distro acusa algum diretório?
  16. obrigado amor <3
  17. Por que não?
  18. Valeu seus lindos
  19. -- Do not remove the credits -- -- [MOVEMENT] Porta que abre automáticamente -- -- Developed by Rigby (João Vitor) -- -- Xtibia.com -- local porta = {621, 622, 605} -- porta fechada, porta meio aberta, porta aberta local portas = { [1] = {pos = {x = 1056, y = 1058, z = 7}, tempo = 1, action = actionid }, [2] = {pos = {x = 1056, y = 1058, z = 7}, tempo = 1, action = actionid }, [3] = {pos = {x = 1056, y = 1058, z = 7}, tempo = 1, action = actionid }, [4] = {pos = {x = 1056, y = 1058, z = 7}, tempo = 1, action = actionid }, } local delay = 150 -- ela vai demorar 0.1 segundos para fica totalmente aberta ou totalmente fechada function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) for i = 1, #portas do for i = 1, #portas do if getTileItemById(pos, porta[1]).uid > 0 then for i = 1, 2 do addEvent(function() doTransformItem(getTileItemById(pos, i == 1 and porta[1] or porta[2]).uid, porta[i + 1]) end, i * delay) end end return true end end end function onStepOut(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) local tab = {} for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getTileInfo(getCreaturePosition(pid)).actionid == portas.action then table.insert(tab, pid) end end if #tab == 0 then if getTileItemById(pos, porta[3]).uid > 0 then for i = 1, 2 do addEvent(function() doTransformItem(getTileItemById(pos, i == 1 and porta[3] or porta[2]).uid, porta[i == 1 and 2 or 1]) end, i * delay) end end end return true end
  20. Fala galera tudo bem? Semana passada tive um problema chato no meu OT e que quase todo baiak hoje em dia tem, era o problema do exhaust do paladin que não conseguia atacar e healar ao mesmo tempo, muitos players reclamaram até que fui atras pra tentar resolver e resolvi então decidi compartilhar vamos lá : CONFIGURAÇÃO Vá em data/weapons/weapons.xml e em todos weapons do paladin você adicione a seguinte tag : no tfs 0.3.6 Adicione a tag : swing="true" Como Fica : <distance id="7363" level="30" swing="true" event="function" value="default"/> <!-- Piercing Bolt --> tfs 0.4 Adicione a tag : swing="yes" Como Fica : <distance id="7363" level="30" swing="yes" event="function" value="default"/> <!-- Piercing Bolt --> E apos isso só id adicionando a tags em todos weapons de paladin, espero tê ajudado então é isso espero que gostem do tutorial algo simples e que muitos tem dúvida.
  21. -- Do not remove the credits -- -- [MOVEMENT] Porta que abre automáticamente -- -- Developed by Rigby (João Vitor) -- -- Xtibia.com -- local porta = {621, 622, 605} -- porta fechada, porta meio aberta, porta aberta local portas = { [1] = {pos = {x = 1056, y = 1058, z = 7}, tempo = 1, action = actionid }, [2] = {pos = {x = 1056, y = 1058, z = 7}, tempo = 1, action = actionid }, [3] = {pos = {x = 1056, y = 1058, z = 7}, tempo = 1, action = actionid }, [4] = {pos = {x = 1056, y = 1058, z = 7}, tempo = 1, action = actionid }, } local delay = 150 -- ela vai demorar 0.1 segundos para fica totalmente aberta ou totalmente fechada local action = 2701 -- action que ta no .xml, se muda la vai ter que muda aqui também function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) for i = 1, #portas do for i = 1, #portas do if getTileItemById(pos, porta[1]).uid > 0 then for i = 1, 2 do addEvent(function() doTransformItem(getTileItemById(pos, i == 1 and porta[1] or porta[2]).uid, porta[i + 1]) end, i * delay) end end return true end end end function onStepOut(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) local tab = {} for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getTileInfo(getCreaturePosition(pid)).actionid == portas[i].action then table.insert(tab, pid) end end if #tab == 0 then if getTileItemById(pos, porta[3]).uid > 0 then for i = 1, 2 do addEvent(function() doTransformItem(getTileItemById(pos, i == 1 and porta[3] or porta[2]).uid, porta[i == 1 and 2 or 1]) end, i * delay) end end end return true end fiz o que o lumus falou não testei....
  22. por que mais de 1 uma porta vai da muito trabalho pra fazer por causa que tem ligação com actions e além de tudo é moveevents vai dá um trabalho horroroso pra quem for fazer além de uma demora é os testes que vai ser necessário fazer. Por isso acho melhor você fazer 1 script por porta.
  23. lhe recomendo fazer 1 script por cada porta, se quiser posso editar esse mais tarde caso queira que solucione logo seu pedido seria melhor 1 script por cada porta.
  24. pesquise no globalevents.xml por <globalevent name="clean" e em interval poem em segundos o tempo do clean recomendo 4500
  25. Amigo não fique criando double topic. Movido para lixeira.
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