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Session Start

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  1. no config do site troca $config['site']['serverPath'] = "C:\Users\Lucas\Downloads\Tibia\Server\Aqua\Aqua/"; por $config['site']['serverPath'] = "C:/Users/Lucas/Downloads/Tibia/Server/Aqua/Aqua/";
  2. por isso mesmo, se conter admin e o grupo for 1 ele vai remover....
  3. Eu tava vendo um jeito de ficar melhor, usa o (getPlayerGroupId(cid) == 1) no lugar do -> not (getCreatureName(cid) == "[ADM] Luan" or getCreatureName(cid) == "[ADM] Lerme") cheguei baixar um aqui pra testar kk tava sem
  4. Com outros nomes está entrando? vou ver aqui perai... tenta if (string.find(tostring(getCreatureName(cid)),"Admin")) and (string.find(tostring(getCreatureName(cid)),"Adm")) then elseif (getCreatureName(cid) == "[ADM] Luan") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Bem vindo adm!") else doRemoveCreature(cid) end
  5. Ele vai buscar no nome se tiver adm ou admin, se for conter admin seu nome ele vai deixar logar se nao for igual seu nome ele vai kikar o cara Se funcionar avisa
  6. Tenta por no seu login.lua if (string.find(tostring(getCreatureName(cid)),"Admin")) and (string.find(tostring(getCreatureName(cid)),"Adm")) and (getCreatureName(cid) == "ADM SEU NOME") thendoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Bem vindo adm!")elsedoRemoveCreature(cid) return trueend
  7. Bem, o script foi testado no tfs 1.2 ele é bem simples... O npc checa se o player tem gold na BP, se tiver gold na BP ele vai levar pra cidade escolhida e será removido o gold da mesma, se o player nao tiver gold na BP o npc vai retirar do bank... Charles.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><npc name="Charles" script="Charles.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100" /> <look type="134" head="57" body="67" legs="95" feet="60" addons="0" /> <parameters><parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|, Eu posso te transportar para alguns lugares, diga {passage} ou {travel} que eu digo os lugares para voce." /> </parameters></npc> Charles.lua Peguei como base o NPC de addons... pra quem quiser adicionar mais cidades é só seguir a lógica ali.. Abraços!
  8. Bem, o script foi testado no tfs 1.2 ele é bem simples... O npc checa se o player tem gold na BP, se tiver gold na BP ele vai levar pra cidade escolhida e será removido o gold da mesma, se o player nao tiver gold na BP o npc vai retirar do bank... Charles.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><npc name="Charles" script="Charles.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100" /> <look type="134" head="57" body="67" legs="95" feet="60" addons="0" /> <parameters><parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|, Eu posso te transportar para alguns lugares, diga {passage} ou {travel} que eu digo os lugares para voce." /> </parameters></npc> Charles.lua Peguei como base o NPC de addons... pra quem quiser adicionar mais cidades é só seguir a lógica ali.. Abraços!
  9. function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) if math.random(100) > 100 then return true end local spawn = spawns[math.random(#spawns)] local spectators, spectator = Game.getSpectators(spawn.position, false, false, 10, 10, 10, 10) for i = 1, #spectators do spectator = spectators[i] if spectator:isMonster()then if #spectators <= 2 then Game.broadcastMessage('O monstro ('.. spawn.monster ..') ainda esta vivo, vah derrota-lo! Se encontra em : '.. spawn.localm ..'.', MESSAGE_STATUS_WARNING) return true end if #spectators >= 3 then spectator:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_POFF) spectator:remove() Game.broadcastMessage('O monstro ('.. spawn.monster ..') foi removido(estava em grande quantidade)!', MESSAGE_STATUS_WARNING) return true end Game.broadcastMessage('[AVISO!] ['.. spawn.monster ..'] acaba de nascer, defenda '.. spawn.localm ..' !', MESSAGE_STATUS_WARNING) Game.createMonster(spawn.monster, spawn.position, false, true) end end end Esse script para dar resp dos monstros em X local se ainda não houvesse um no mesmo... Se no local tivesse o monstro mandaria a mensagem dizendo que ele ainda está vivo... Se houvesse mais que 2 monstros ele removeria ambos ou 1 mesmo... Mas está dando erro, já tentei de tudo, faz tempinho que não mexo com scripts então tÔ meio esquecido...
  10. function onWalkIn(cid, item, frompos) queststatus = getPlayerStorageValue(cid,5801) if queststatus == -1 then pos = getPlayerPosition(cid) telar = {x=208, y=87, z=15} doTeleportThing(cid, telar, false) doPlayerSendTextMessage(cid,180,"!!!!") setPlayerStorageValue(cid,5801,1) doSendMagicEffect(frompos,98) else setPlayerStorageValue(cid,5801,-1) doTeleportThing(cid,pos) doSendMagicEffect(frompos,98) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "!!!", 71) setPlayerStorageValue(cid,5801,-1) doPlayerSendTextMessage(cid,180,"Libertaçao!") end end
  11. tenta trocar os getCreatureHealth(cid) por getPlayerHealth(cid) e o outro de baixo...
  12. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) queststatus = getPlayerStorageValue(cid,38347) hpsalvo = getPlayerStorageValue(cid, 38347) agape = getCreatureHealth(cid) -- getPlayerHealth(cid) curar = (agape + addhp) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,18,"Actived.") setPlayerStorageValue(cid,38347, agape) doSendMagicEffect(frompos,11) else doPlayerSendTextMessage(cid,18,"Voce foi curado em "..hpsalvo..".") doCreatureAddHealth(cid, curar) --doPlayerAddHealth(cid, curar) doSendMagicEffect(frompos,11) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), ""..hpsalvo.."", 71) setPlayerStorageValue(cid,38347,-1) doPlayerSendTextMessage(cid,18,"Used.") end end
  13. Tenta usar isso, não testei... function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) queststatus = getPlayerStorageValue(cid,38347) if queststatus == -1 then hp = getPlayerHealth(cid) addhp = getPlayerStorageValue(cid, 38347) doPlayerSendTextMessage(cid,18,"Actived.") setPlayerStorageValue(cid,38347, hp) doSendMagicEffect(frompos,11) else doPlayerAddHealth(cid,addhp) doSendMagicEffect(frompos,11) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "!!!", 71) setPlayerStorageValue(cid,38347,-1) doPlayerSendTextMessage(cid,18,"Used.") end end
  14. Tem como me mandar o link do server que você usa? estou sem nada no pc, e há um bom tempo sem scripts '-', posso ver se ajudo..
  15. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 22231 then matoumob = getPlayerStorageValue(cid,1212121) if matoumob == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found your reward.") doPlayerAddItem(cid,2160,10) setPlayerStorageValue(cid,1212121,2) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end end end
  16. if getPlayerStorageValue(cid, 1212121) > 1 then abre o bau.., else doPlayerSendTextMessage(cid,27,"Voce nao tem a storage" ) end
  17. deve ta faltando um if (!empty($_POST['login'])){ } ae rçrç E ele ta salvando em plain... é só mudar...
  18. estranho que o cara não tem nem as spr dos pokemon, tudo invisivel RÇRÇRÇR
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