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Drk Shadow

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Tudo que Drk Shadow postou

  1. @Zipter98 Aqui não da pra usar o comando quando estiver no chão, só quando no ar, e quando ta no ar, fica dando esses erros sem parar:
  2. Tentei fazer isso: local tabela_de_exemplo = { ["fire"] = FIREDAMAGE, ["water"] = WATERDAMAGE, } if isSummon(attacker) then local owner = getCreatureMaster(attacker) if getItemAttribute(getPlayerSlotItem(owner, 8).uid, "attack") then if tabela_de_exemplo[pokes[getCreatureName(attacker)].type] then local damage = tabela_de_exemplo[pokes[getCreatureName(attacker)].type] if damageCombat == damage then valor = valor * 2 end end end end (s, sou burro) mais deu esse erro: [16/02/2014 17:59:34] [Warning - Event::loadScript] Event onUse not found (data/actions/scripts/teste.lua) Ai depois tentei assim: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local tabela_de_exemplo = { ["fire"] = FIREDAMAGE, ["water"] = WATERDAMAGE, --["elemento 1 do pokémon"] = damage, } if isSummon(attacker) then local owner = getCreatureMaster(attacker) if getItemAttribute(getPlayerSlotItem(owner, 8).uid, "attack") then if tabela_de_exemplo[pokes[getCreatureName(attacker)].type] then local damage = tabela_de_exemplo[pokes[getCreatureName(attacker)].type] if damageCombat == damage then valor = valor * 2 end end end end ai deu esse erro: [16/02/2014 18:00:17] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/teste.lua) [16/02/2014 18:00:17] data/actions/scripts/teste.lua:19: 'end' expected (to close 'function' at line 1) near '<eof>'
  3. Bom dia, é o seguinte eu gostaria que tivesse 1 item Que quando bc.desse use, e dps usa-se no Pokémon, ele ganhasse + 5% de forç em ataques do seu elemento, e gostaria também de um sinal que o Pokémon tem ease item, algo no look da pokevall, como um atribute. OBS: sõ poderia usar esse item uma vez Bom é isso, se puderem ajudar eu agradeço!
  4. Bom, eu queria que soltar a magia Escapar, o pokemon fosse teletransportado para 1 sqm atras de seu oponente! Obrigado galera, acho que a duvida é simples. Base do servidor é do Server do Stylo (Pokemon Mysterion 1.0)
  5. Funcionou perfeitamente zipter, pode fechar ? REP+ Denovo mano, vlw msm!!
  6. Krl zipter, vc é mt foda mano, vou testar aqui, jaja te falo se deu certo, mesmo assim, ja te dei seu REP+ !! jaja te falo se deu certo... Só achei 2 erros 'o' Primeiro: só a escrita bugada... 23:43 [â¢HARD] DONE! e segundo, o player pode fazer quantas tasks quantas vezes quiser tipo, ao acabar de fazer uma hard, ele ja pode fazer outra denovo, eu queria que se pudesse fazer uma vez, tentei fazer isso na talkaction, mais n adiantou: if getPlayerStorageValue(cid, TASK_STO) >= 1 then sendMsgToPlayer(cid, 27, "Sorry, you've already completed this task!") return true end Poderia ajudar apenas nisso ? de qualquer maneira, funcionou e eu ja te dei o rep+ xD
  7. Poderia ser variável de acordo com cada Pokémon tipo ao matar 2 Charmander ganharia 5k ao matar 3 Pikachu ganharia 8K. Eu gostaria de poder trocar semanalmente as recompensas maia pra uma base pode usar o id 2160
  8. Minha base é o Servidor do StyloMaldoso (Pokemon Mysterion), e sim, é desse jeito que vc falou, ao matar x charmanders, vc ganha x experiencia (apenas exp) e ao matar y pikachus, vc ganha y experiencia. Ai tenho a ideia de usar a storage da quest pra dar um premio extra por uma talkaction, por exemplo: ao terminar a task, alem de você ganhar a xp, se você !extra, você ganha x item, definido no script.
  9. Bom, creio que para os que entendem bem de poketibia, o pedido é simples... Eu queria que tivesse, 4 talkactions !easy !medium !hard !veryhard cada talkaction poderia te dar tasks randomicas, como por exemplo: Eu posso falar !easy, e ganhar um task de matar 20 squirtles, enquanto você pode falar !easy e ganhar de matar 12 charmanders. cada task teria uma dificuldade, definida pela talkaction, e nela poderia vir qualquer quantidade de pokemon definidos em uma tabela, por exemplo tasksEasy = { [1] = {poke = Squirtle, qnt = 10}, [2] = {poke = Pikachu, qnt = 15}, } e assim por diante, com as demais tasks, claro que quem fizer só vai postar a de uma task e por esse sript a gente vai editar pra fazer as demais dificuldades... OBS: Quem pegar uma task de nivel façil, não poderia pegar outra, por exemplo: Você não pode pegar uma task difiçil e outra façil, só pode fazer apenas uma delas. Bom, é isso. Isso no momento me ajudaria muito, muito mesmo, Obrigado.
  10. não cheguei a testar, mais quem usa o sistema de boost da pxg isso tb funciona ? '-'
  11. @Akumah não deu certo... eu coloquei a tabela e oque você mandou depois do ultimo end e n foi... OBS: Sem erros no console...
  12. Bom eu não sei se ja tem, mais eu nao achei, eu queria o seguinte: uma alavanca tipo a da annihilator, porem, queria que só 4 players fossem teletransportados, 1 para cada lugar diferente, e que só pudesse entrar 1 time por dia. Eu ja achei varios scripts de Annihilator mais nenhum funciona para poketibia. alguem poderia ajudar ? obrigado ;x
  13. Bom galera, o pedido eu acho que é simples, eu queria desativar o look se o pokemon tivesse certo nome, por exemplo o charizard. quando der look nele, nao apareçe nada, nem you see a . e tambem queria que sumisse o nome e hp do mesmo pokemon, tem como ? '-'
  14. ja pode testar as novas tentativas ? '-'
  15. nenhum dos 3 da certo '-' no jeito 1 apareçe: [19/10/2013 00:02:52] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/questloca.lua:5: unexpected symbol near '=' [19/10/2013 00:02:52] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/questloca.lua) [19/10/2013 00:02:52] data/actions/scripts/questloca.lua:5: unexpected symbol near '=' no 2: [19/10/2013 00:04:33] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/questloca.lua:5: unexpected symbol near '=' [19/10/2013 00:04:33] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/questloca.lua) [19/10/2013 00:04:33] data/actions/scripts/questloca.lua:5: unexpected symbol near '=' e no 3: [19/10/2013 00:05:25] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/questloca.lua:6: unexpected symbol near '=' [19/10/2013 00:05:25] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/questloca.lua) [19/10/2013 00:05:25] data/actions/scripts/questloca.lua:6: unexpected symbol near '=' '-'
  16. Drk Shadow

    [FABRICA]Otclient

    Eae caotic, meu pedido é o seguinte queria que ao você apertar uma tecla do teclado (h) sai-se um som, se possivel, para todos os players ouvirem. vlw flw
  17. Blade tibia hu3. pensando bem ia ficar daora matar uns vampiros com o blade 'o'
  18. só acho q isso n tem nada haver com o topico 'o' me manda uma pvt que agt conversa
  19. Bom, creio que para os que entendem bem de poketibia, o pedido é simples... Eu queria que tivesse, 4 talkactions !easy !medium !hard !veryhard cada talkaction poderia te dar tasks randomicas, como por exemplo: Eu posso falar !easy, e ganhar um task de matar 20 squirtles, enquanto você pode falar !easy e ganhar de matar 12 charmanders. cada task teria uma dificuldade, definida pela talkaction, e nela poderia vir todas as quantidades (de 1 a 180) de pokemon definidos em uma tabela, por exemplo tasksEasy = { [1] = {poke = Squirtle, qnt = 10}, [2] = {poke = Pikachu, qnt = 15}, } e assim por diante, com as demais tasks, claro que quem fizer só vai postar a de uma task e por esse sript a gente vai editar pra fazer as demais dificuldades... Bom, é isso. Isso no momento me ajudaria muito, muito mesmo, Obrigado.
  20. Eae galera, meu pedido é o seguinte queria que ao você apertar uma tecla do teclado (h) sai-se um som, se possivel, para todos os players ouvirem. vlw flw
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