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Drk Shadow

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Tudo que Drk Shadow postou

  1. Galera, pra quem quiser corrigir o erro do autoloot pelo onLogin e não sabe, façam o seguinte: abram o arquivo login.lua que fica na pasta data/creaturescripts/scripts/player/login.lua e abaixo de: -- otclient life doSendLifePokeToOTC(cid) -- otclient life return trueend coloquem: if getPlayerStorageValue(cid, 20025) <= 0 then setPlayerStorageValue(cid, 20025, 1) return trueend Sei que é meio inutil, mas pelo que eu to vendo tem uma galera aqui no topico que não saberia fazer, então, qualquer ajuda é bem vinda né e.e
  2. Sim, tem funções no server e nos modules do client.
  3. Não é nas sources, é só server-client
  4. Melhor do que não poder criar conta e.e aparentemente como ja me disseram, esses 2 bugs são simples de resolver. Eu não tenho conhecimento para resolve-los mas quem tem me disse que é bem simples, ja estou tentando também resolver, o mais importante que é a bag não abrir, porem não estou conseguindo compilar as sources.
  5. Você leu todas as paginas do topico ? acho que não né, pq se tivesse lido viu que eu postei a solução. Tive que me conter bastante aqui agora pra não te xingar pqp kkkkkkkkk @Taiger Você poderia colocar meu post arrumando a solução do bug de não criar contas no post do topico, coloca dentro dum spoiler sla, evita esse tipo de coisa /\ kk
  6. O de criar conta eu achei uma "solução" Aparentemente, como dizem, as proteções que podem derrubar o server. O Bug do autoloot, que quem quiser tira ou arruma, não influencia tanto. O bug de não abrir a bag e nao apareçer portrait com contas criadas. que eu saiba só e.e
  7. Não sei que tanto bugs vocês estão vendo nessa base e.e
  8. No tutorial que eu linkei ali em cima tem, só que mesmo com ele não estou conseguindo. @Taiger A unica modificação que fiz na source foi a seguinte, pra testar o limite de efeitos expandidos, alterei const.h de seguinte maneira: Porem, na hora de compilar da os seguintes erros:
  9. Acho que quase todos que tem uma noção basica de source conseguem compilar, pra quem sabe não deve ser dificil, questão é que eu não mexo com source, nunca compilei e estou tendo dificuldades. @Taiger Poderia me passar algum tutorial que você aprendeu ou o dev que você usa ? agradeceria bastante. Viu minha "resolução" do problema de criar account ? um amigo me disse que aqueles erros são facilmente concertados nas sources... @boxxer321 Não, eu desativei o windows defender pra baixar e extrair os arquivos... O tutorial que segui foi este: Vou continuar tentando aqui, qualquer novidade posto de novo.
  10. Alguem poderia me passar um tutorial de como compilar essas sources ? ja testei uns 2 ou 3 tutoriais mas não consegui, não sei falta alguma biblioteca no meu dev, ou tenho que baixar o dev de outra versão, alguem poderia ajudar ?
  11. Não, não sei como faz pra retirar, pra falar a vdd não olhei alguns scripts relacionados a esses erros, mas um amigo me disse que isso é corrigido na source.
  12. Galera, consegui achar um jeito de criar conta, porem ainda tem alguns problemas: O Char que você cria conta não pode abrir a pokebag O Char que você criar, quando equipado um pokemon, não apareçe o portrait O char que você cria nasce em um lugar mais distante no mapa, só configurar, acho que retirei linha errada e.e O Char que você cria apareçe sem outfit, também deve ser facil, só configurar em algum lugar Para arrumarem, façam o seguinte: Troquem seu config.lua por esse: Agora, troquem a Database do seu server por essa: http://www.4shared.com/file/7jIYwT9Xba/DarkXPoke.html? Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/37ea9c160d690f747605c97257198748812fa0768bfc697204c229c73dc5e7ec/analysis/1465271056/ e por ultimo, em data/creaturescripts/scripts/player troque seu login.lua por este: Esse login.lua vai resolver alguns erros de doItemSetAttribute que apareçeriam... Bom por enquanto é só, não sei resolver os dois principais bugs que são o do inventory e o do portrait, se alguem souber e quiser ajudar...
  13. @kttallan, @Taiger Vocês conheçem algum tutorial para compilar essas sources ? ja tentei alguns porem sem sucesso... @TOPIC Galera, sobre o bug do fly: Não é uma correção, mas sim uma simples melhoria, se vocês irem nas configurações do OT Client e ativar o "andar rapido", o fly também anda mais rapido nos andares superiores. Pode parecer meio obvio, mas acredito que alguns aqui não saibam e.e pra alguns até seja inutil kk, mas ja ajuda bastante ativando essa opção.
  14. Alguem tem um tutorial ai pra compilar essas sources ?
  15. Alguem pretende ajudar ?
  16. Funcionou perfeitamente, eu retirei o local que antecedia a nomeação da tabela e funcionou, porem, esqueçi de mencionar que uso sistema de icone, por isso acho que não estava conseguindo localizar a ball, por isso retirei essa parte:
  17. @zipter98 Eu criei um arquivo chamado helds.lua em data/lib e da o seguinte erro:
  18. Muito Obrigado, assim que der eu testo, rep+ desde ja...
  19. Sim o atributo tem uma relação com o item, por isso tem a tabela la no script dos held items, e eu tentei colocar no script da maquina tb,
  20. Não, é que é assim que ele é setado no scripts dos helds, ai achei que precisaria dessa tabela e seria assim que checaria. Segue o script do held system, uso aquele do Gabriel que tem aqui no forum:
  21. Sim, seria igual a de boost, o slot do pokemon ficaria sempre a direita e o botão que ativa a maquina ficaria sempre ao lado do lugar de por o slot da pokeball, a unica diferenca dela pra maquina de boost é que não teria o lugar pra por a stone que no caso fica na esquerda.
  22. Não, esse não era meu objetivo, era tipo ser a boost machine, só com que com sloot só pra pokeball
  23. Continua dando o mesmo erro amigo: [06/04/2016 01:58:33] [Error - Action Interface] [06/04/2016 01:58:33] data/actions/scripts/difusora.lua:onUse [06/04/2016 01:58:33] Description: [06/04/2016 01:58:33] (luaGetItemAttribute) Item not found
  24. Olá galera, eu estava tentando criar um script pra um amigo que é o seguinte: a maquina vai ter 1 slot e 1 botão, ai vc coloca seu pokemon no slot e ao apertar o botão ele vai checar se seu pokemon tem algum held item, se tiver, ele vai remover o held do seu pokemon e voltar ele pra sua bag por custo x, se não, vai mandar uma msg de erro. Não consegui terminar, mas empaquei aqui, um amigo tambem estava ajudando mas ele não consegiu terminar, se alguem puder ajudar ficarei grato. Codigo que meu amigo estava fzd, mas n deu certo:
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