Bom, eu fis com a boost stone e deu certo.
vai na pasta data/lib/configuration.lua
Procure pela parte:
heart = 11453
leaf = 11441
grass = 11441
water = 11442
venom = 11443
thunder = 11444
rock = 11445
punch = 11446
fire = 11447
coccon = 11448
crystal = 11449
dark = 11450
earth = 11451
enigma = 11452
ice = 11454
king = 12244
metal = 12232
sun = 12242
dragon = 12417
upgrade = 12419
magma = 12245
Abaixo Adicione \/
rare candy = ID DO Rare Candy.
Ficando assim:
heart = 11453
leaf = 11441
grass = 11441
water = 11442
venom = 11443
thunder = 11444
rock = 11445
punch = 11446
fire = 11447
coccon = 11448
crystal = 11449
dark = 11450
earth = 11451
enigma = 11452
ice = 11454
king = 12244
metal = 12232
sun = 12242
dragon = 12417
upgrade = 12419
magma = 12245
rare candy = ID DO Rare Candy.
Depois :
data/actions/boost.lua
Procure Por :
local stones_required = { -- custo base de stones para boostar
[heart] = 1,
[leaf] = 1,
[water] = 1,
[venom] = 1,
[thunder] = 1,
[rock] = 1,
[punch] = 1,
[fire] = 1,
[coccon] = 1,
[crystal] = 1,
[dark] = 1,
[earth] = 1,
[enigma] = 1,
[ice] = 1,
}
Substitua por esse :
local stones_required = { -- custo base de stones para boostar
[heart] = 1,
[leaf] = 1,
[water] = 1,
[venom] = 1,
[thunder] = 1,
[rock] = 1,
[punch] = 1,
[fire] = 1,
[coccon] = 1,
[crystal] = 1,
[dark] = 1,
[earth] = 1,
[enigma] = 1,
[rare candy] = 1,
[ice] = 1,
}
Logo Abaixo Procure por:
local stone_increase = { -- a cada quantos boosts irá aumentar o custo de stones
[heart] = 3,
[leaf] = 3,
[water] = 3,
[venom] = 4,
[thunder] = 4,
[rock] = 3,
[punch] = 4,
[fire] = 3,
[coccon] = 2,
[crystal] = 15,
[dark] = 4,
[earth] = 4,
[enigma] = 4,
[ice] = 4,
}
Substitua por :
local stone_increase = { -- a cada quantos boosts irá aumentar o custo de stones
[heart] = 3,
[leaf] = 3,
[water] = 3,
[venom] = 4,
[thunder] = 4,
[rock] = 3,
[punch] = 4,
[fire] = 3,
[coccon] = 2,
[crystal] = 15,
[dark] = 4,
[earth] = 4,
[enigma] = 4,
[rare candy] = A Quantos Boost vai precisar de mais 1 rare candy pra boostar
[ice] = 4,
}
Em cima de tudo isso, logo no começo do script vc vai achar :
boost_stones = {
["Bulbasaur"] = {leaf},
["Ivysaur"] = {leaf},
ATENÇÃO, PEGUEI ESSES 2 SÓ COMO EXEMPLO, VOCÊ VAI ADICIONAR EM TODOS OS POKEMONS A SEGUINTE LINHA PARA FIKAR ASSIM:
boost_stones = {
["Bulbasaur"] = {leaf, rare candy},
["Ivysaur"] = {leaf, rare candy},
outro exemplo:
["Mewtwo"] = {darkness, enigma, rare candy},
Depois fala se deu certo e se deu rep+ .-.