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Tudo que notle2012 postou
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pena que maioria dos servidores vem com o scripts mais o q vale é a intenção
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[tutorial] 1º Script De Invasão Para Ot Sql
tópico respondeu ao alex008 de notle2012 em Tutoriais de Scripting
fico bom mais ficaria melhor se só god usasse esse comando exemplo <talkaction log="yes" words="/invasao" access="5" event="function" value="invasao.lua"/> -
action Video Aula - Aprenda Ser Um Script #1
tópico respondeu ao thalia2012 de notle2012 em Tutoriais de Scripting
muitooo boa a vídeo aula tem data prevista pra próxima??? -
Quer Aprender A Ser Scripter?
tópico respondeu ao Sir Picaralhos de notle2012 em Tutoriais de Scripting
fico bom mais poderia ter ficado melhor me ajudo vlw -
Exp Ring (Anel De Experiencia)
tópico respondeu ao gonorreiaswat de notle2012 em Tutoriais de Scripting
muito bom esse ring -
muito bom agora posso criar meus pokemon iniciais
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Saiba Tudo Sobre Npc,monster E Spells!
tópico respondeu ao Lucas Rap de notle2012 em Tutoriais de Scripting
muito bom o tutor me ajudo intender melhor sobre as Spells -
vlw ajudo muito, muito bem explicado
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[Tutorial] Como Resolver Problema Do Idle
tópico respondeu ao cs007 de notle2012 em Tutoriais de Scripting
muito bom funciono mesmo -
[Globalevents]Criando Teleports Falantes Para Tibia.
tópico respondeu ao Kindred de notle2012 em Tutoriais de Scripting
muito bom -
Simples, porém muito bem explicado
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Salve o código abaixo como "additem.lua" na sua pasta scripts "data\talkactions\scripts function onSay(cid, words, param) PERMICAO = 3 -- altere aqui o access dejado para o funcionamento do comando GM = getPlayerAccess(cid) if words == '/getplayer' and GM >= PERMICAO then pos = getPlayerPosition(cid) if param ~= '' then player = getPlayerByName(param) if player > 0 then setPlayerStorageValue(cid, 555, player) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'Player: ' .. param .. ' ID: ' .. player .. ' foi salvo. Fale /additem "ID_do_item para adicionar o item para o player salvo.') doSendMagicEffect(pos, 28) else doPlayerSendTextMessage(cid, 18, 'Diga um nome de Player válido e online') doSendMagicEffect(pos, 2) end else doPlayerSendTextMessage(cid, 18, 'Você deve falar um nome de Player.\nExemplo: /getplayer "Yorun ') doSendMagicEffect(pos, 2) end elseif words == '/additem' and GM >= PERMICAO then ok = getPlayerStorageValue(cid, 555) if ok == nil then ok = 0 end if player ~= nil then nome = getPlayerName(player) end pos = getPlayerPosition(cid) if nome ~= '' and ok ~= 0 then if param ~= '' then doPlayerAddItem(player, param, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, ' Você adicionou um item para ' .. nome .. '.') doSendMagicEffect(pos, 12) setPlayerStorageValue(cid, 555, 0) else doPlayerSendTextMessage(cid, 18, 'Você deve falar um ID de item válido. \nExemplo: /additem "2160 ') doSendMagicEffect(pos, 2) end else doPlayerSendTextMessage(cid, 18, 'Você deve falar um nome de Player.\nExemplo: /getplayer "Yorun ') doSendMagicEffect(pos, 2) end end end agora é só alterar o "talkactions.xml" que esta em "data\talkactions", ADICIONANDO o seguinte trecho <talkaction words="/getplayer" script="additem.lua" /> <talkaction words="/additem" script="additem.lua" /> para usar antes vc deve falar o comando /getplayer "nome_do_player para salvar o player que deseja adicionar o item depois é só usar /additem "ID_do_item para adicionar o item no player salvo... não importa onde o player estiver, o item vai ser adicionado... se preferir LINK
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ja verifico na onde fica as bandeiras realmente essas condenadas {x=901,y=224,z=7} {x=1009,y=218,z=7} loga de god da look no chão e verifica
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falto essa pra esconde boost lvl "hideBoost = false" mude false para true
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pq foi modificado o lugar pq nesse pokemon tem lvl são editados as coisas mais na pasta LIB verifique data\lib\configuration.lua
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tem que editar muitos scripts e pasta lib toda Baixa Aqui PDASEMLVL
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vc precisa do item editor vc uso "dat editor" mais tem que usa item editor pra add itens no items.otb dps ir na onde vc instalo map editor e troca o items.otb que vai aparece eu uso windows 7 map edito fica c:\Program Files (x86)\Remere's Map Editor\data ai vc procura versão que vc usa e troca items.otb
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pedido [Modernaac +Shop] Como Colocar?
tópico respondeu ao skyofdeus de notle2012 em Lixeira Pública
não é só jogar na pasta htdocs ou pasta www??? -
npc Npc De Teleporte Por Vocation
tópico respondeu ao notle2012 de notle2012 em NPCs, monsters e raids
@eliteimperiosv eu deixe junto sorcerer e druid no mesmo npc mais qual quer coisa precisa eu tiro -
NPCDEPALADIN NPCDEKNIGHT NPCDEMAGES
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tem sim mais tem que editar muitos scripts a pasta lib toda da muito trabalho se vc não entende scripts melhor vc baixa esse LINK
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tente esse local default_comment = "" local default_lenght = 1 -- ban time in hours function onSay(cid, words, param) local parametres = string.explode(param, ",") if(parametres[1] ~= nil) then local accId = getAccountIdByName(parametres[1]) if(accId > 0) then local lenght = default_lenght local comment = default_comment if(parametres[2] ~= nil and tonumber(parametres[2]) > 0) then lenght = tonumber(parametres[2]) end if(parametres[3] ~= nil) then comment = parametres[3] end doAddBanishment(accId, lenght * 3600, 23, ACTION_BANISHMENT, comment, getPlayerGUID(cid), comment) local player = getPlayerByNameWildcard(parametres[1]) if(isPlayer(player) == TRUE) then doRemoveCreature(player) end else doPlayerSendCancel(cid, "Player with name " .. parametres[1] .. " doesn't exist.") end else doPlayerSendCancel(cid, "You must enter name.") end return true end
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saindo do forno data\npc\arquivo.xml esse Aquivo.xml pode usa os 3 igual só .lua que não vai trocando os nomedonpc <npc name="NOMEDONPC" script="data/npc/scripts/arquivo.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="134" head="78" body="88" legs="0" feet="88" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola. Para mais informacoes de meus servicos diga {go}." /> <parameter key="message_farewell" value="Tchau." /> <parameter key="message_walkaway" value="Tchau." /> </parameters> </npc> data\npc\scripts\arquivo.lua Esse È De Paladin local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local pos = {x=160,y=54,z=7} -------------- Pos para onde o player sera levado function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if msgcontains(msg, 'go') then if getPlayerVocation(cid) == 3 or getPlayerVocation(cid) == 7 or getPlayerVocation(cid) == 11 then selfSay("Boa viagem.", cid) doTeleportThing(cid, pos) else selfSay("Eu Não Posso Te Teleporta só Fiel A Os Paladin. E Vc Não è UM", cid) end end return TRUE end -- By Notle npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) data\npc\scripts\arquivo.lua Esse È De Knight local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local pos = {x=160,y=54,z=7} -------------- Pos para onde o player sera levado function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if msgcontains(msg, 'go') then if getPlayerVocation(cid) == 4 or getPlayerVocation(cid) == 8 or getPlayerVocation(cid) == 12 then selfSay("Boa viagem.", cid) doTeleportThing(cid, pos) else selfSay("Eu Não Posso Te Teleporta só Fiel A Os Kinght. E Vc Não è UM", cid) end end return TRUE end -- By Notle npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) data\npc\scripts\arquivo.lua Esse È De mages e druids local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local pos = {x=160,y=54,z=7} -------------- Pos para onde o player sera levado function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if msgcontains(msg, 'go') then if getPlayerVocation(cid) == 1 or getPlayerVocation(cid) == 2 or getPlayerVocation(cid) == 5 or getPlayerVocation(cid) == 6 or getPlayerVocation(cid) == 9 or getPlayerVocation(cid) == 10 then selfSay("Boa viagem.", cid) doTeleportThing(cid, pos) else selfSay("Eu Não Posso Te Teleporta só Fiel A Os Druds E Magos E Vc Não è UM", cid) end end return TRUE end -- By Notle npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) no meu topico vc vai entende melhor link
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