Ir para conteúdo

notle2012

Conde
  • Total de itens

    884
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    8

Tudo que notle2012 postou

  1. muito bom para quem quer ganhar itens a ir upando char
  2. notle2012

    Bug Nos Trainers

    map editor e mesmo treino que vc sumono em game tem que verificar os nomes se não são só parecidos
  3. vai em data\XML\stages.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <stages> <world id="0"> <stage minlevel="1" maxlevel="300" multiplier="550"/> <stage minlevel="301" maxlevel="500" multiplier="480"/> <stage minlevel="501" maxlevel="700" multiplier="400"/> <stage minlevel="701" maxlevel="1199" multiplier="260"/> <stage minlevel="1200" multiplier="0"/> </world> </stages> máximo do lvl aqui 1200 vai no config.lua procura por experienceStages = deixa yes ou true depende da versão do seu ot
  4. não sei muito bem mais acho que as dlls config.lua pasta schemas pasta mods pasta doc e na pasta data acho que só XML,lib,creaturescripts acho que só
  5. kkkkkkkk isso é combinado eu não aceitaria receber dinheiro pra cair de uma moto desse jeito mais tem gente que aceita a prova ta no video kkkkkkkk
  6. http://www.xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer/#entry1251278
  7. vlw Slicer por mais uma atualização rep++
  8. muito bom vai ajuda muitas pessoas que ta fazendo narutibia
  9. qual diferença desse pro tópico que cacaiu postou???
  10. como assim pra mirar não sair isso é bot normalmente os cara usa elf bot
  11. pelo que eu entendi sua config.lua não ta configurada entra na config.lua da CTRL + F procura pro worldType deixa assim worldType = "pvp"
  12. aposta scripts fica em data\talkactions\scripts\afk.lua qual quer coisa usa meu local time = 5 -- 1 = 1 sec, 2 = 2 sec, ... local say_events = {} local function SayText(cid) if isPlayer(cid) == TRUE then if say_events[getPlayerGUID(cid)] ~= nil then if isPlayer(cid) == TRUE then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid),"Ausente!", math.random(01,255)) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid),"Fui No Banheiro!", math.random(01,255)) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid),"Eu Sair!", math.random(01,255)) end say_events[getPlayerGUID(cid)] = addEvent(SayText, time * 1000 / 2, cid) end end return TRUE end function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.") return true end if param == "on" then if isPlayer(cid) == TRUE then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid),"Ausente!", math.random(01,255)) end say_events[getPlayerGUID(cid)] = addEvent(SayText, time * 1000, cid) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_WARNING,"You Now Stated you are (afk).") elseif param == "off" then stopEvent(say_events[getPlayerGUID(cid)]) say_events[getPlayerGUID(cid)] = nil doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_WARNING,"You Now stated your are not (afk).") end return TRUE end
  13. vou testar tbm tava procurando um ot que usa PDA como base
  14. data\creaturescripts\scripts\maxhpmana.lua local lh = 10000 -- limitação de hp lm = 15000 -- limitação de mana function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if getCreatureMaxHealth(cid) >= lh then setCreatureMaxHealth(cid,lh) doCreatureAddHealth(cid,-100) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "limitação de hp.") -- edita msg end if getPlayerMana(cid) >= lm then setCreatureMaxMana(cid,lm) doPlayerAddMana(cid,-150) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "limitação de mana.") -- edita msg return true end end data\creaturescripts\creaturescripts.xml <event type="advance" name="maxhpmana" event="script" value="maxhpmana.lua"/> em data\creaturescripts\scripts\login.lua adiciona isso registerCreatureEvent(cid, "maxhpmana"
  15. ja viu se é esse castle http://www.xtibia.com/forum/topic/138001-castle-war-20/
  16. realmente a function não tinha o fim usa esse local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function oncreatureSayCallback(cid, type, msg) local config = { price = 50000, delay = 5 * 60, control = {10555, 10556} } if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid
  17. notle2012

    Scripts

    Bless System data\talkactions\scripts\bless.lua function onSay(cid, words, param) local fail = 0 if getPlayerLevel(cid) < 31 then cost = 2000 else cost = ((getPlayerLevel(cid) - 30) * 200) + 2000 end if cost > 20000 then cost = 20000 end for i = 1, 5 do if getPlayerBlessing(cid, i) then fail = fail + 1 else if doPlayerRemoveMoney(cid, cost) == TRUE then doPlayerAddBlessing(cid, i) if i == 5 and not(fail == 5) then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_MAGIC_RED) end else doPlayerSendCancel(cid, "You do not have enough money to buy all the blessings!") break end end end if fail == 5 then doPlayerSendCancel(cid, "You already have all the blessings!") end return TRUE end data\talkactions\talkactions.xml <talkaction words="!bless" script="bless.lua" /> loga player diz !bless Lottery System http://www.xtibia.com/forum/topic/133381-lottery-system/ Castle System http://www.xtibia.com/forum/topic/138001-castle-war-20/ ta bom, da procurada no xtibia que deve ter os outros
  18. da uma olhada nesse amigo http://www.xtibia.com/forum/topic/104419-npcaddon-por-item-com-todos-os-outfits/
  19. bacana vai ajudar muita gente que queria Wand com varios efeitos
  20. só pega o mesmo que coloca pz no map editor e segurar 'CTRL' no teclado e passa em cima que vai remover
  21. ja viu esse http://www.xtibia.com/forum/topic/130591-action-sistema-de-refinamento-perfeito/
  22. http://www.xtibia.com/forum/topic/138001-castle-war-20/
  23. sim só tirar essa linha <attribute key="duration" value="3600" /> que fica em data\items\items.xml
  24. vai em data/lib/level tables apaga tudo com 'CTRL + A' e coloca isso dentro
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...