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  1. Bom Pessoal, estou tentando implementar um Sistema de Guerra para domínio de uma área privilegiada, que seria o castelo. Com as atualizações do TFS 1.x eu não consigo obter sucesso com antigos scripts, por isso venho aqui pedi-lo, por gentiliza, disponibilizar um Sistema legal se for possível. Eu tive uma ideia e fiz ate o mapa, segue abaixo a minha ideia. Funcionaria assim, as guilds teriam que destruir guardas para assim dominar o castelo. Eu fiz um Mapa no qual contem 6 Guardas, seriam como uns cristais que teriam de ser quebrados para liberar um Tp/passagem/porta para ter acesso ao Guarda/Crystal principal, este se fosse destruído passaria o domínio do castelo para a guild que o destruísse. A guild que defende o castelo não consegue atacar os cristais, somente podem defende-los, cm health e atacando seus oponentes. E esse evento acontecer periodicamente, de 3 em 3 horas por exemplo e o evento ter uma duração de 20~30 minutos por exemplo, se a guild conseguir aguentar os ataques ate esse momento continua na liderança. Imagens Aqui ficaria o ultimo Guarda, no qual o tp levará, caso consigam destruir todos os outros guardas. Térreo do castelo. Barco de acesso ao Castelo. Desde já, agradeço a atenção de vocês do Fórum. Abraços Sistemas parecido tambem serve galera, basta rodar em TFS 1.0. Por Favor, ajudem, pelo menos alguma forma de começar ...
  2. Eae galera do Xtibia! BLZ?, hoje vim trazer algo diferente, woe script e castelo. Credits By: Darkalvaro Tipo: Data e Map Versão: 8.6 ---------------------------------------------------------------------------- Woe Script: Não precisa de explicação pois já está tudo pronto, é só colocar no seu ot e mudar as coordenadas dos tps como você quer (com rme editor "de preferencia 2.1). Woe Castle: Retirei o castelo do meu ot, para adicionar é so abrir o seu mapa no rme (2.1) e o castelo, dai clica Shift e arrasta o mouse e ctrl + c e (no seu mapa) ctrl + v. Imagens: Se ajudei REP+
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