Ir para conteúdo

notle2012

Conde
  • Total de itens

    884
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    8

Tudo que notle2012 postou

  1. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) pos = {x=155, y=28, z=7} if item.itemid == 9999 then doTeleportThing(cid,pos) doRemoveItem(item.uid,1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "MSG.") doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_TELEPORT) else doPlayerSendCancel(cid,"msg !") end return 1 end EDIT map editor VC vai em file - importar - importar monsters e npc
  2. aquele efeito de teleporte deixa eu ver se acho uma imagem EDIT esse quando usa parece esse effeito fica mais da horinha hehe
  3. depois de testa vc vai querer que coloca a quele efeito de bolinha azul no char quando teleporta ou assim ta bom
  4. @calemai claro vc usa só uma vez quer usa denovo tem que ter outro item com mesmo id resumindo tem que ter mais item kkkkk
  5. data\actions\scripts\nomedoarquivo.lua function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) pos = {x=155, y=28, z=7} if item.itemid == 9999 then doTeleportThing(cid,pos) doRemoveItem(item.uid,1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "MSG.") else doPlayerSendCancel(cid,"msg !") end return 1 end data\actions\actions.xml <action itemid="9999" script="nomedoarquivo.lua" /> edita pos ={x=155, y=28, z=7} -- na onde vai ir if item.itemid == 9999 then -- id do item edita id do item <action itemid="9999" script="nomedoarquivo.lua" />
  6. recomendo o o PDA e AS Atualização Do Slicer http://www.xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer/page__p__1251278#entry1251278
  7. muito bom para quem quer ganhar itens a ir upando char
  8. notle2012

    Bug Nos Trainers

    map editor e mesmo treino que vc sumono em game tem que verificar os nomes se não são só parecidos
  9. vai em data\XML\stages.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <stages> <world id="0"> <stage minlevel="1" maxlevel="300" multiplier="550"/> <stage minlevel="301" maxlevel="500" multiplier="480"/> <stage minlevel="501" maxlevel="700" multiplier="400"/> <stage minlevel="701" maxlevel="1199" multiplier="260"/> <stage minlevel="1200" multiplier="0"/> </world> </stages> máximo do lvl aqui 1200 vai no config.lua procura por experienceStages = deixa yes ou true depende da versão do seu ot
  10. não sei muito bem mais acho que as dlls config.lua pasta schemas pasta mods pasta doc e na pasta data acho que só XML,lib,creaturescripts acho que só
  11. kkkkkkkk isso é combinado eu não aceitaria receber dinheiro pra cair de uma moto desse jeito mais tem gente que aceita a prova ta no video kkkkkkkk
  12. http://www.xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer/#entry1251278
  13. qual diferença desse pro tópico que cacaiu postou???
  14. como assim pra mirar não sair isso é bot normalmente os cara usa elf bot
  15. pelo que eu entendi sua config.lua não ta configurada entra na config.lua da CTRL + F procura pro worldType deixa assim worldType = "pvp"
  16. aposta scripts fica em data\talkactions\scripts\afk.lua qual quer coisa usa meu local time = 5 -- 1 = 1 sec, 2 = 2 sec, ... local say_events = {} local function SayText(cid) if isPlayer(cid) == TRUE then if say_events[getPlayerGUID(cid)] ~= nil then if isPlayer(cid) == TRUE then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid),"Ausente!", math.random(01,255)) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid),"Fui No Banheiro!", math.random(01,255)) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid),"Eu Sair!", math.random(01,255)) end say_events[getPlayerGUID(cid)] = addEvent(SayText, time * 1000 / 2, cid) end end return TRUE end function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.") return true end if param == "on" then if isPlayer(cid) == TRUE then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid),"Ausente!", math.random(01,255)) end say_events[getPlayerGUID(cid)] = addEvent(SayText, time * 1000, cid) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_WARNING,"You Now Stated you are (afk).") elseif param == "off" then stopEvent(say_events[getPlayerGUID(cid)]) say_events[getPlayerGUID(cid)] = nil doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_WARNING,"You Now stated your are not (afk).") end return TRUE end
  17. vou testar tbm tava procurando um ot que usa PDA como base
  18. data\creaturescripts\scripts\maxhpmana.lua local lh = 10000 -- limitação de hp lm = 15000 -- limitação de mana function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if getCreatureMaxHealth(cid) >= lh then setCreatureMaxHealth(cid,lh) doCreatureAddHealth(cid,-100) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "limitação de hp.") -- edita msg end if getPlayerMana(cid) >= lm then setCreatureMaxMana(cid,lm) doPlayerAddMana(cid,-150) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "limitação de mana.") -- edita msg return true end end data\creaturescripts\creaturescripts.xml <event type="advance" name="maxhpmana" event="script" value="maxhpmana.lua"/> em data\creaturescripts\scripts\login.lua adiciona isso registerCreatureEvent(cid, "maxhpmana"
  19. ja viu se é esse castle http://www.xtibia.com/forum/topic/138001-castle-war-20/
  20. realmente a function não tinha o fim usa esse local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function oncreatureSayCallback(cid, type, msg) local config = { price = 50000, delay = 5 * 60, control = {10555, 10556} } if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid
  21. notle2012

    Scripts

    Bless System data\talkactions\scripts\bless.lua function onSay(cid, words, param) local fail = 0 if getPlayerLevel(cid) < 31 then cost = 2000 else cost = ((getPlayerLevel(cid) - 30) * 200) + 2000 end if cost > 20000 then cost = 20000 end for i = 1, 5 do if getPlayerBlessing(cid, i) then fail = fail + 1 else if doPlayerRemoveMoney(cid, cost) == TRUE then doPlayerAddBlessing(cid, i) if i == 5 and not(fail == 5) then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_MAGIC_RED) end else doPlayerSendCancel(cid, "You do not have enough money to buy all the blessings!") break end end end if fail == 5 then doPlayerSendCancel(cid, "You already have all the blessings!") end return TRUE end data\talkactions\talkactions.xml <talkaction words="!bless" script="bless.lua" /> loga player diz !bless Lottery System http://www.xtibia.com/forum/topic/133381-lottery-system/ Castle System http://www.xtibia.com/forum/topic/138001-castle-war-20/ ta bom, da procurada no xtibia que deve ter os outros
  22. da uma olhada nesse amigo http://www.xtibia.com/forum/topic/104419-npcaddon-por-item-com-todos-os-outfits/
  23. bacana vai ajudar muita gente que queria Wand com varios efeitos
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...