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Tudo que notle2012 postou
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function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) pos = {x=155, y=28, z=7} if item.itemid == 9999 then doTeleportThing(cid,pos) doRemoveItem(item.uid,1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "MSG.") doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_TELEPORT) else doPlayerSendCancel(cid,"msg !") end return 1 end EDIT map editor VC vai em file - importar - importar monsters e npc
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aquele efeito de teleporte deixa eu ver se acho uma imagem EDIT esse quando usa parece esse effeito fica mais da horinha hehe
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depois de testa vc vai querer que coloca a quele efeito de bolinha azul no char quando teleporta ou assim ta bom
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@calemai claro vc usa só uma vez quer usa denovo tem que ter outro item com mesmo id resumindo tem que ter mais item kkkkk
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data\actions\scripts\nomedoarquivo.lua function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) pos = {x=155, y=28, z=7} if item.itemid == 9999 then doTeleportThing(cid,pos) doRemoveItem(item.uid,1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "MSG.") else doPlayerSendCancel(cid,"msg !") end return 1 end data\actions\actions.xml <action itemid="9999" script="nomedoarquivo.lua" /> edita pos ={x=155, y=28, z=7} -- na onde vai ir if item.itemid == 9999 then -- id do item edita id do item <action itemid="9999" script="nomedoarquivo.lua" />
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recomendo o o PDA e AS Atualização Do Slicer http://www.xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer/page__p__1251278#entry1251278
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[Up Event] Ganhe Item Ao Upar!
tópico respondeu ao Newtonnotwen de notle2012 em Globalevents e Spells
muito bom para quem quer ganhar itens a ir upando char -
map editor e mesmo treino que vc sumono em game tem que verificar os nomes se não são só parecidos
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vai em data\XML\stages.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <stages> <world id="0"> <stage minlevel="1" maxlevel="300" multiplier="550"/> <stage minlevel="301" maxlevel="500" multiplier="480"/> <stage minlevel="501" maxlevel="700" multiplier="400"/> <stage minlevel="701" maxlevel="1199" multiplier="260"/> <stage minlevel="1200" multiplier="0"/> </world> </stages> máximo do lvl aqui 1200 vai no config.lua procura por experienceStages = deixa yes ou true depende da versão do seu ot
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[Encerrado] [Dúvida] - O Que É Descartável?
tópico respondeu ao mattmnc de notle2012 em Tópicos Sem Resposta
não sei muito bem mais acho que as dlls config.lua pasta schemas pasta mods pasta doc e na pasta data acho que só XML,lib,creaturescripts acho que só -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de notle2012 em Tópicos Sem Resposta
kkkkkkkk isso é combinado eu não aceitaria receber dinheiro pra cair de uma moto desse jeito mais tem gente que aceita a prova ta no video kkkkkkkk -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de notle2012 em Tópicos Sem Resposta
http://www.xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer/#entry1251278 -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de notle2012 em Tópicos Sem Resposta
vlw Slicer por mais uma atualização rep++ -
Server Centurion V2 Super Editado
tópico respondeu ao tubercuculo de notle2012 em OTServer Alternativo (ATS)
qual diferença desse pro tópico que cacaiu postou??? -
como assim pra mirar não sair isso é bot normalmente os cara usa elf bot
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pelo que eu entendi sua config.lua não ta configurada entra na config.lua da CTRL + F procura pro worldType deixa assim worldType = "pvp"
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aposta scripts fica em data\talkactions\scripts\afk.lua qual quer coisa usa meu local time = 5 -- 1 = 1 sec, 2 = 2 sec, ... local say_events = {} local function SayText(cid) if isPlayer(cid) == TRUE then if say_events[getPlayerGUID(cid)] ~= nil then if isPlayer(cid) == TRUE then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid),"Ausente!", math.random(01,255)) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid),"Fui No Banheiro!", math.random(01,255)) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid),"Eu Sair!", math.random(01,255)) end say_events[getPlayerGUID(cid)] = addEvent(SayText, time * 1000 / 2, cid) end end return TRUE end function onSay(cid, words, param, channel) if(param == '') then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.") return true end if param == "on" then if isPlayer(cid) == TRUE then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid),"Ausente!", math.random(01,255)) end say_events[getPlayerGUID(cid)] = addEvent(SayText, time * 1000, cid) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_WARNING,"You Now Stated you are (afk).") elseif param == "off" then stopEvent(say_events[getPlayerGUID(cid)]) say_events[getPlayerGUID(cid)] = nil doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_WARNING,"You Now stated your are not (afk).") end return TRUE end
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vou testar tbm tava procurando um ot que usa PDA como base
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data\creaturescripts\scripts\maxhpmana.lua local lh = 10000 -- limitação de hp lm = 15000 -- limitação de mana function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if getCreatureMaxHealth(cid) >= lh then setCreatureMaxHealth(cid,lh) doCreatureAddHealth(cid,-100) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "limitação de hp.") -- edita msg end if getPlayerMana(cid) >= lm then setCreatureMaxMana(cid,lm) doPlayerAddMana(cid,-150) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "limitação de mana.") -- edita msg return true end end data\creaturescripts\creaturescripts.xml <event type="advance" name="maxhpmana" event="script" value="maxhpmana.lua"/> em data\creaturescripts\scripts\login.lua adiciona isso registerCreatureEvent(cid, "maxhpmana"
- 1 resposta
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- ajuda aew se alguem souber.
- otserv
- (e 2 mais)
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action Boost +50 E Aura Para Pokemon Centurion
tópico respondeu ao pablopablo de notle2012 em Actions e Talkactions
e os créditos?- 8 respostas
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- boost +50 e aura pok.cen.
- otserv
- (e 1 mais)
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ja viu se é esse castle http://www.xtibia.com/forum/topic/138001-castle-war-20/
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realmente a function não tinha o fim usa esse local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function oncreatureSayCallback(cid, type, msg) local config = { price = 50000, delay = 5 * 60, control = {10555, 10556} } if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid
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Bless System data\talkactions\scripts\bless.lua function onSay(cid, words, param) local fail = 0 if getPlayerLevel(cid) < 31 then cost = 2000 else cost = ((getPlayerLevel(cid) - 30) * 200) + 2000 end if cost > 20000 then cost = 20000 end for i = 1, 5 do if getPlayerBlessing(cid, i) then fail = fail + 1 else if doPlayerRemoveMoney(cid, cost) == TRUE then doPlayerAddBlessing(cid, i) if i == 5 and not(fail == 5) then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_MAGIC_RED) end else doPlayerSendCancel(cid, "You do not have enough money to buy all the blessings!") break end end end if fail == 5 then doPlayerSendCancel(cid, "You already have all the blessings!") end return TRUE end data\talkactions\talkactions.xml <talkaction words="!bless" script="bless.lua" /> loga player diz !bless Lottery System http://www.xtibia.com/forum/topic/133381-lottery-system/ Castle System http://www.xtibia.com/forum/topic/138001-castle-war-20/ ta bom, da procurada no xtibia que deve ter os outros
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da uma olhada nesse amigo http://www.xtibia.com/forum/topic/104419-npcaddon-por-item-com-todos-os-outfits/
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talkaction [Wand] Muda De Efeito
tópico respondeu ao Skymagnum de notle2012 em Mods, funções e outros
bacana vai ajudar muita gente que queria Wand com varios efeitos
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