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[Resolvido] Pokémon Adiciona item em x Bag
pergunta respondeu ao Amantezinho de Deadpool em Resolvidos
Zipter, não são kk kk conheço esse sistema.. -
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tópico respondeu ao Deadpool de Deadpool em Formação de Equipes
Quero posta ate sexta.. Vou madrugar hoje e mexer no servidor novamente..- 183 respostas
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Pokémon Rubrum - Client & Launcher Show-Off
tópico respondeu ao Refe de Deadpool em Exposições (Show Off)
Ja fiz aqui kkkkk- 8 respostas
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Então, só falta eu arrumar NET..- 183 respostas
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tópico respondeu ao Deadpool de Deadpool em Formação de Equipes
????, passei o dia dormindo.. Quanto ao website, eu não sei mexer.. Não manjo de design também, aí complica kkk- 183 respostas
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Pokémon Rubrum - Client & Launcher Show-Off
tópico respondeu ao Refe de Deadpool em Exposições (Show Off)
Hehe, o melhor cliente que já vi, curti demais, gogo terminar- 8 respostas
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Qual TFS?
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[Encerrado]Pokémon Open Source *ShowOff* *Atualizado*
tópico respondeu ao Deadpool de Deadpool em Formação de Equipes
Obrigado kkkkkkkk FelypeCzY, manda seu Skype por pm. Quando eu conseguir net, irei postar as prints..- 183 respostas
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[Encerrado]Pokémon Open Source *ShowOff* *Atualizado*
tópico respondeu ao Deadpool de Deadpool em Formação de Equipes
Ele quis dizer tanto faz ter 1 ou segunda ou quarta geração kkk, estou roubando wifi, tentando posta a penúltima atualização.. Porém o wifi tá lento.. Penultima atualização *13/10/2015* - PVP System indo e voltando para a cidade de ida. - Shiny balls funcionando caso o player tenha um pokemon shiny ou um que esteja +10 a bola se transforma em shining ball. - Modificado a rota do barco, De Pallet town a cinnabat city - Pokémons ganham mais vida por level upado do player - Life do jogador aumenta quando come comidas. - Algumas Passives modificadas: * "Psyduck" e "Golduck" * "Pikachu", "Raichu", "Shiny Raichu" > Electric charges * "Alakazam", "Tentacruel", "Gengar" - Blast mind e Scary face * "Scyther", "Scizor", "Shiny Scyther", "Hitmontop", "Shiny Hitmontop", "Pineco", "Forretress" > Counter helix - Dark Eye funcionando perfeitamente. - Shiny arrumados - Shinys aparecem aleatoriamente, pelo mapa. Porcentagem de dar um: 2% de chance - Adicionado (!love e !cd. Cd mostrando o tempo que falta para dar teleport). - Ditto adicionado: - Ditto não pode transformar-se em pokemons de GINASIOS e o player tem que ter o level do pokemon que quer transformar. - Novo potion adicionado, só players, com level 10 ou mais, podem usar. - Rary Candy adicionado, ele apenas completa a XP faltando para upar. - Desobri um BUG no control mid, mas nem vou mexer ainda.. - Retirado alguns scripts inuteis, e otmizados outros. - Pokemons 1ª Geração(Inclusive Shinys) reformulados - Foods funcionando - Sistema de Felicidade - !CD - Pokemons apanham de acordo com a fome. - Pokemons batem de acordo com a fome. - Revive e pots refeitas, agora sim está funfando e com "lost heal". - Novas pokebolas feitas (dark, love, golden e frash). - Corrigido e arrumado os efeitos de cerca de 43 moves; - Arrumado as magias de heal - Selfdestruction (vida do poke = dano) - T1, T2, T3 e T4 adicionado sem cooldown. - Npc que pinta bolas(adicionado todas as balls*Antigas e novas*. - Sistema de torneio, peguei aqui do forum '-' - Trofeus adicionados, (Está sendo usado no sistema de torneio) - Pokefluts adicionadas - !check reformuado agora diz qual é o status do seu pokemon. - NPC de vendas iguais à antiga SvkE '-' ( hi / buy nome do item/ quantidade ou hi / sell nome do item / quantidade) hi / buy pokeball / 100 . - Block rewspawn (caso o player fique na area onde o pokémon ira nasce, o poke não nasce) - Boost machine modificado, agora ele fala quanto falta pra a próxima "boostada". - NPC que vende vip, bless e troca de cidade. - NPC que vende comidas. - É possível evoluir pokémons tanto por level quanto por stones - Deletei a pasta pokedex deletada, por estar inutilizada. '-' - Não é mais possível usar order enquanto o pokémon está dormindo - Pokeballs agora são enviadas corretamente para o CP quando se tem 6 pokemons com o player(Mensagens foram arrumadas). - Mensagem avisando quando um move estiver pronto para uso - /dex "nome do poke" ver as infos do poke(só funciona se você ja estiver dado dex no poke ) * Se você usar /dex "nome do poke" e não ter dex dele, aparece a seguinte mensagem: 14:05 This pokemon is still undiscovered. - Recompilei a source por causa de umas função que mexi e deu pau, dai tive que arrumar kkk :v - Efeito ao dropa stone, igual a pxg.. - Efeitos nos pokemons ao andar(em alguns) - Golden areana (apenas um prototipo) Bom, vou ver se preciso fazer mais alguma coisa, ou ver bugs caso contrario, eu libero o servidor. obs; não pude upar as prints ainda, estou sem net- 183 respostas
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tópico respondeu ao Deadpool de Deadpool em Formação de Equipes
Bom, já fiz mais um update. Com isso, mais algumas coisas e poderei postar o serve.. Acabei de ficar sem net, estou pelo celular.. Mas enfim, vou tentar posta a nova atualização e os prints. Deixa só eu descobrir a senha do wifi do vizinho hehe- 183 respostas
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Tópico atualizado com as atualizações de ontem de madrugada e hoje.. Ou você pode ler no spoiler abaixo: Atualização *12/10/2015*- 183 respostas
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Hehe, daqui uns dias já libero.. Ainda nem pensei no nome pro projeto asdaodoa- 183 respostas
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De acordo com o que eu sei, precisar editar as pells, e os monsters(adicionar os moves neles).. Bem, não entendi sua pergunta.. Mas bem, o modo de criar spells e pokémons será igual igual o pda.. * Mudanças nas configurações do servidor: -Adicionar/fazer moves, basta fazer igual o PDA. Porem, se você baixar um servidor PDA e pegar a script de "pokémon moves" da LIB, e jogar nesse servidor, não irá funcionar ^^ -Adicionar pokémons, tambem é só adicionar como se fosse um PDA. -Adicionar/fazer novas evoluções igual o PDA. -Adicionar/fazer novas passives igual o PDA. *- 183 respostas
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O nome desse sistema de agrupação é "auto stacking", podem usar e abusar, rs -> Auto Stacking
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Hm, eu gostei.. De onde vem a água da cachoeira?
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Alguém atacando ou algum bug.. A distro printa algum erro?
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[Encerrado]Pokémon Open Source *ShowOff* *Atualizado*
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Amigo crie um tópico na seção de suporte.. mas bem, se for pda: surf = { ["Poliwag"] = {lookType=278, speed = 320}, -- Nome do poke, looktype do suf no OBG, e speed. No Fly é a mesma coisa. Sempre que for colocar o looktype, diminua o looktype por 351, acho que é 351 '-'..- 183 respostas
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[Encerrado]Pokémon Open Source *ShowOff* *Atualizado*
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Certo, vou deixar primeira e segunda, junto com os novos shinys da pxg, e moves atualizados.. vocês só terão de balancear mesmo kkk Vou resolve ums erros e já posto prints com as atualizações.. Andeio meio ocupado ajudando uns cara de uns projetos ai kk @topic. Acho que semana que vem ja posto o download- 183 respostas
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Vou Skype já já.
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Oliveira, é só mudar os uniqued itens no XML e no rms.
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Sim, vou falar com a equipe sobre algumas coisas do fórum. Começando pela reavaliação da equipe, vi um monte de estagiários, eles até que entram no fórum, porém não ajudam, e nem postam nada..
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Sim, já atualizei hoje, olha lá, kkkk- 183 respostas
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vou te adicionar, tinha esquecido do seu topico '-'.. Manda de novo, tenho muitas mensagens :c
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Ele ja postou.. ou postou uma versão ao menos kk
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