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Tudo que Deadpool postou
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Oliveira, é só mudar os uniqued itens no XML e no rms.
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Sim, vou falar com a equipe sobre algumas coisas do fórum. Começando pela reavaliação da equipe, vi um monte de estagiários, eles até que entram no fórum, porém não ajudam, e nem postam nada..
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[Encerrado]Pokémon Open Source *ShowOff* *Atualizado*
tópico respondeu ao Deadpool de Deadpool em Formação de Equipes
Sim, já atualizei hoje, olha lá, kkkk- 183 respostas
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vou te adicionar, tinha esquecido do seu topico '-'.. Manda de novo, tenho muitas mensagens :c
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Ele ja postou.. ou postou uma versão ao menos kk
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[Encerrado]Pokémon Open Source *ShowOff* *Atualizado*
tópico respondeu ao Deadpool de Deadpool em Formação de Equipes
Se tem uma coisa que eu posso afirmar, é que poderei resolver qualquer BUG, tanto em lua como programação, desde que o assunto seja esse servidor. ^^- 183 respostas
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Olá, vocês precisam falar com o Administrador (@@Daniel). E então ele vai apresentar as propostas, e apresentar todos os detalhes do patrocínio.. Mas isso depende, do que você vai apresentar. (Falo do projeto, se tem coisas novas, e de como vocês podem beneficiar o fórum, Colando anúncios do Xtibia em seus sites, forums ou games).
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[Encerrado]Pokémon Open Source *ShowOff* *Atualizado*
tópico respondeu ao Deadpool de Deadpool em Formação de Equipes
Claro que sim, só mandar. #Topic: Amanha posto novas prints do Projeto Ingame- 183 respostas
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[Encerrado]Pokémon Open Source *ShowOff* *Atualizado*
tópico respondeu ao Deadpool de Deadpool em Formação de Equipes
Obrigado, só vou retirar alguns bugs e postar.. Eu queria terminar o TV sistema, porem estou me matando pra arrumar uma função na source, mas qualquer coisa atualizo aqui kk- 183 respostas
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Gostei das atualizações, quero ver mais em, ^^
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[Encerrado]Pokémon Open Source *ShowOff* *Atualizado*
tópico respondeu ao Deadpool de Deadpool em Formação de Equipes
Pode pá, a gente troca umas ideias ai.. @Topic.. *Falar todos falam.. Só estou tentando "contribuir" com o que posso. (Eu era igual a vocês, mas ai decidi fazer algo.) ^^ Atualização *11/10/2015* -Todos os sistemas básicos *fly, suf, ride, dig, rock smash, blink entre outros* estão por order. -Retirado Bugs no Order. -Todos os sistemas básicos estão funcionando perfeitamente; -Shered Team do Scyther/scizor adicionado; -Passives funcionando perfeitamente; -Elemental Hands adiciona e funcionando perfeitamente; -Removido Duplicad items; -Moves funcionando perfeitamente; -Nurse Joy healando todos os pokémons; -Revives e Pots adicionandos, e funcionando perfeitamente; -Goback funcionando perfeitamente -Refeito o cath (ainda não testei, vou testar amanhã) -Adicionado 5 tipos de pokeball *Mudança em algumas coisas nas sources* *Mudança em algumas coisas no OTClient* *Tópico atualizado;- 183 respostas
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[Encerrado]Pokémon Open Source *ShowOff* *Atualizado*
tópico respondeu ao Deadpool de Deadpool em Formação de Equipes
Hehe, jaja vou atualizar o tópico com o que ja mexi hoje :3- 183 respostas
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poketibia [Encerrado] [Duvida] Como passar OTC para OLD Client
tópico respondeu ao jose rroberto de Deadpool em Tópicos Sem Resposta
Temos uma chance, compilar o cliente em seu PC kk -
[Encerrado]Pokémon Open Source *ShowOff* *Atualizado*
tópico respondeu ao Deadpool de Deadpool em Formação de Equipes
Eu não pego o código e simplesmente jogo dentro do serve, eu estudo o código todo, mudo storages, e adiciono uma tabela, com o nome storages, para ninguém ficar perdido quando for mexer no serve. Mas enfim.. E a source é lisa, do TFS 0.3.6.. Mas obrigado, quem sabe não faço um do 0 :3- 183 respostas
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[Encerrado]Pokémon Open Source *ShowOff* *Atualizado*
tópico respondeu ao Deadpool de Deadpool em Formação de Equipes
kkkk, eu to manjando um pouco de OTC, vou jaja tentar colocar minha interface igual do WOW.. Tipo, o lugar das falas, no canto da tela, pequeno kk- 183 respostas
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Qual os arquivos que você mexeu no creaturesscripts?
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q havia esquecido pts.. To muito ocupado, adiciona essa tag: <event type="login" name="vipname" event="script" value="vipname.lua"/> Daqui a pouco apareço por aqui se der erro me avisa..
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login.lua e registra esse evento: registerCreatureEvent(cid, "vipname") creaturescript/script, vipname.lua function onLogin(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 35400) - os.time() >= 0 then db.executeQuery("UPDATE `players` SET `name` = '"..getCreatureName(cid).."' WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)..";") doPlayerSendTextMessage(cid,19,"You go kicked in 5 seconds for update you name.") addEvent(doRemoveCreature, 5*1000, cid, true) end return true end Não se vai funfar, mas tenta ae, qualquer coisa posta que resolvo..
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Sim, um momento vou editar o script eu deveria ter feito isso, mas nem tava ligado pera kkk
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fiz rápido, se der erro posta ae, que arrumo.. actions/script, premium.lua: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) configs = { premydays = 30 -- Dias de premmy que o item dara } sto = getPlayerStorageValue(cid,35400) if sto == -1 or queststatus == 0 then doPlayerAddPremiumDays(cid, configs.premydays) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "You just get " ..configs.premydays .. " days of premium account. ") db.executeQuery("UPDATE `players` SET `name` = '[Premium] "..getCreatureName(cid).."' WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)..";") doPlayerSendTextMessage(cid,25,"You will be kicked in 5 seconds for name change.") doRemoveItem(item.uid, 1) setPlayerStorageValue(cid, 35400, 1) addEvent(doRemoveCreature, 5*1000, cid, true) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You already premium.") return true end end actions.xml: <action itemid="iddoitem" event="script" value="premium.lua"/>
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[Encerrado]Pokémon Open Source *ShowOff* *Atualizado*
tópico respondeu ao Deadpool de Deadpool em Formação de Equipes
Então galera, postei o tutorial, só estou esperando eles aprovarem rs.. Link -> Tutorial, quando eles aprovarem vocês podem ver.. Vou mexer no servidor agora ^^- 183 respostas
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poketibia [Encerrado] Ajuda com addon system!
tópico respondeu ao Tiaguiinho de Deadpool em Tópicos Sem Resposta
Isso é na interface do Cliente, poste sua interface.lua que vejo o que posso fazer kk -
Boa tarde galera, eu mostrei no meu showoff a tela do meu cliente, que pretendo liberar para a galera, porem, recebi mensagens de como fazer aquilo, e como eu vou postar o cliente com o module, resolvi fazer esse tutorial e liberar o module.. Esse module é para mudar a Game Window, para que não conhece, veja um print: Então, vou liberar o entergame já feito, e também vou ensinar como modificar. *Download no fim do topico*, vamos ao tutorial: Tenha em mente a imagem, e então, veja o tamanho dela, feito isso, va no entergame.lua e procure a linha que seta o IP do seu servidor, va está assim: EnterGame.setUniqueServer("127.0.0.1", 7877, 854, 361, 356) Vou explicar a linha toda para que entendam: 127.0.0.1 = IP do server 7877 = port do servidor, no meu caso ta 7877, porque é a porta Linnux. 854 = Versão do cliente/servidor. 361 = Tamanho da game window 356 = largura da game window em outras palavras, 361 e 356 é onde vamos modificar.. Você pega as dimensões da imagem, e coloca no lugar dos mesmos(361 e 356).. Feito isso, salve o entergame.lua e feche. Agora vamos editar a OTUI.. Abra o Entergame.otui e na primeira linha temos isso: EnterGameWindow < MainWindow !text: tr('Enter Game') size: 236 274 Bom, vamos modificar.. Retire essa linha: !text: tr('Enter Game') Nessa função modifique esse tamanho "236 274" para as dimensões da imagem *no caso seria (361 e 356): Antes: size: 236 274 Agora: size: 361 356 Adicione isto em baixo dessa função acima: image-source: enter.png *enter.png é a imagem que estamos usando para colocar no game window, a mesma que a gente pegou as dimensões e modificamos no entergame.lua*, *ela tem que está dentro da pasta onde se localiza o entergame.lua*. pronto, seu cliente já vai ler sua nova window com imagem. *Terá que mudar os lugares de onde coloca senha e conta* É bem simples, basta ir na OTUI e mudar os margin-top* DOWNLOAD ENTERGAME COM NOVA WINDOW: Download OBS: Deixei uns 3 Entergame dentro, se vocês quiserem usar como base, não me importo.. POR FAVOR, NÃO POSTE ESSE TUTORIAL EM OUTRO FÓRUM SEM OS DEVIDOS CRÉDITOS. FUNCIONA EM QUALQUER VERSÃO DO OTCLIENT. OBS: se vocês não souberem editar o entergame, irá bugar. É melhor baixar o que estou disponizilizando, e então mudar somente as dimensões..
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Da um rep ae e vou providenciar as stones u.u Vou fazer o tutorial aqui, volto já ^^
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