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vital900

Grão-Duque
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Tudo que vital900 postou

  1. Apesar de não concordar eu agradeço o comentário, não faz difereça se ficar colorido ou não ficar ruim ou não esses mapas não vão ficar online mesmo Talvez quem sabe..
  2. Boa Alex, isto irá ajudar bastante os membros na hora da criação/postagem. E realmente estava precisando de um tópico deste gênero, pois é cada coisa a qual leio.. que OMG!
  3. Bom eu conheço o Ek's há muito tempo, sim creio que ele caiu um pouco, mas este quadro já esta mudando. Entrei no ek's com esta conta (vital900) há cerca de 2anos (acho) e desde quando criei esta conta tentei aprender o máximo sobre mapping para fundar um server com um amigo, Lucas Melo, mais tarde este server que nós estávamos brincando de montar deu raízes, atraiu várias pessoas e virou o Damarium. Não participei da 'jornada Damarium' com o Lucas, porém sempre torci para o melhor deste. Entrei para a equipe Elysium (com 1mês de projeto), e hoje sou atual administrador deste projeto, ao qual dou sangue e suor. Após esta prévia da minha história no meio mapping, digo: Minha atual intenção para com o Xtibia é estimular novas mentes no meio Mapping, não pessoas 'baiakeras' e sim pessoas que têm um sonho assim como eu, de criar seu próprio servidor, ver aquilo que você construiu ter asas e voar. Pois é isto que me fascina no tibia, um 'bando de atoas' podem fazer história, basta querer, estudar sobre aquilo que você deseja aperfeiçoar e praticar. E é exatamente isto que quero fazer: estimular/ajudar, novos membros a se tornarem grandes mappers, fazer com que eles me superem. Afinal quem é a pessoa que não gostaria de ver o seu 'pupilo' crescer. Por este motivo eu nunca abandonei o Ek's e nem irei abandonar. E sim, muitos das pessoas que eu chamava de aluno, posso chamar de professor, pois estes me superaram há tempos.
  4. Como já disse obrigado por ter pertencido a Família Elysium.
  5. Na verdade não fora de minha autoria este texto. É do rpg maker do Medieval Realms of Elysium (Vítor Amaral)
  6. @all, obrigado. @fenix, na atual escolinha ainda não temos membros intermediários, fazer tais tutoriais seria 'bobeira'. E inexiste um tutorial para pessoas de nível avançado em mapping. A pessoa que esta neste nível só pode ter uma dúvida, achar o seu 'eu' mapper, sua preferência na hora de mappear. Tutoriais intitulados como avançados, é um tutorial de caráter difícil porém não destinado a pessoas avançadas. @tony, muito obrigado cara! Sempre admirei muito o seu trabalho. Sim mappeio porque amo. E o DuMal é realmente fantástico.
  7. Após duas aulas já dadas, vamos começar nossa terceira aula. Aula 1 - Templo Aula 2 - Montanhas Como já fora ensinado na primeira aula, quando tratamos de construções devemos primeiro criar a área a qual iremos delimitar nossa construção. Por já termos uma breve noção de como fazer isto irei demonstrar uma imagem mostrando as delimitações deste depot, e esta já com suas paredes randomizadas (randomizar uma parede = a mesclar). Atenção ao randomizar a parede, é da mesma forma que se faz com o chão.. usando materiais que combinam entre si. Com sua área já delimitada e principalmente randomizada (como mostrado na imagem acima), devemos adicionar os próximos andares, lembre-se se de não deixar uma parede flutuando, faça com que o andar superior, se encaixe perfeitamente com o andar inferior. Agora vamos começar a da vida ao seu depot, volte ao primeiro andar, adicione partes do chão e alguns detalhes que dê a entender oque irá ser sua área. Por ser um depot é fundamental ter suas caixas de armazéns, caixa de correio, um local destinado ao npc de cartas, etc.. Com um ar mais de depot, vamos preencher todo o chão. Não se esqueça de randomizar o chão. Com o chão posto, você deve ter percebido um vazio no seu depot.. Então vamos mudar este quadro.. Coloque estatuas, pedras, musgos e qualquer item que tire este vazio da sua construção.. Mas lembre-se coerência é fundamental nesta hora. Após ter terminado o seu primeiro andar, fazendo os passos de delimitar, preencher, detalhar e randomizar; passe para os próximos andares de seu depot e refaça todos os passos ensinados anteriormente. Após ter feito todos os andares, você deve fazer o telhado.. Lembre-se este deve ser belo e condizente a toda a sua construção. Após ter terminado de ler esta aula tutorial, faça o seu próprio depot seguindo FIELMENTE todos os passos que foram ensinados. Além do tutorial acima você também pode ver estes tutoriais para auxiliá-lo na criação de seu depot: Depot [1] Telhados [1, 2, 3] Créditos: Texto- vital900 Imagens- DuMal
  8. É mais fácil ele trocar a porta thiago.
  9. Possível postar uma foto do erro?
  10. Algumas pessoas ficaram curiosas.. Bom o Insaend é mesmo foda.. Tae os videos.. Part.02 Part 03
  11. Não, só achei que era rippada, na verdade nós não aceitamos doações.. Todo o mapa do M.R.E esta sendo feito por nós. Exceto por uma área que fora dada pelo Laug.
  12. OK, depois irei pedir a cip para fazer um item decorativo especifico para cada monstro e por seus créditos. Realmente eu nunca mappeei, sou noob, sem nem oque é rme..
  13. Dragon e Dragon Lord, como é mostrado no link.. Dragons dropam: Sword, broad sword, serpent sword, etc.. Dl's dropam Dragon lance, royal spear.. Nada mais a comentar.
  14. Então não seria próprio e nem do 0..
  15. Cara lag no RME, é o seu pc que não esta lendo o mapa de forma correta. Muitas vezes é pelo fato do mapa ser pesado e seu pc não aguenta-lo 100%, tente usar um mapa mais leve, ou comprar um novo pc :C, agora se até quando esta na tela preta der lag é mal funcionamento do programa.
  16. Realmente ótimas fotos!
  17. Feia? WTF??? Irá continuar onde esta então. Porque ta muito massa!!!
  18. Ta sabendo legal Lucas ta mandando bem ajudando a galera em!
  19. Thiago quem a fez, se ele tiver ripado favor informar que irei retirar esta área do projeto.
  20. anima entrar na escolinha e fazer você mesmo não?? - Antes um trabalho seu q um feito por outro e não só isto acho difícil alguém querer o fazer pra você.
  21. é porque ele tem que te mandar a pasta de spaw, e não apenas o mapa.
  22. FODA LUCAS, MUITO BOAS MESMO!
  23. projeto já fechado.
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