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Fechando o Ciclo - Últimos mapas de Anyur
tópico respondeu ao Gabriel Couto de vital900 em Mapping Show-Off
Bom, como já se passou tanto tempo e você ainda não me disse qual dos dois tópicos fechar. Optei por fechar este (pelo fato de você estar atualizando cotidianamente o outro). Caso queira que eu feche o outro avisar via MP. Aviso citado: -
Caramba beto, ficou muito bom.. SHOW MESMO!
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Cuidado NextWorld: Não se deve postar trabalho incompletos neste tópico; Sobre a área postada, não da para julgar muita coisa pois esta incompleta. Acho que apenas quando esta estiver pronta que dará para alguém fazer alguma crítica. Acho que houve exagero nos 'tocos' da ponte; e ao lado da cachoeira próximo ao pilar de gelo possui um 'black tile'. No mais é isto.
- 536 respostas
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- vital900
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Local errado/movido.
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POSICIONANDO TUFOS Primeiro eu lhes apresento o terreno no qual o tutorial será desenvolvido, e os IDs que serão utilizados: Repare que o ID 6216 é o mais "volumoso", e que o ID 6219 é o menos, e que os IDs 6217;6218 são os intermediários, o método é o basicamente o seguinte: Na natureza, posicionaremos o id mais volumoso (6216) com menos frequência enquanto o ID 6219 será utilizado mais frequentemente, os outros serão utilizados moderadamente. Minha técnica é começar preenchendo o terreno com o ID 6217 que será utilizado menos vezes. NOTA: Eu prefiro não utilizar o ID 6216, acho ele feio. Coloque eles relativamente longe um do outro, o espaço entre eles será preenchido com os tufos menores. Dei um destaque na imagem na direita pra facilitar a visualização. Depois de ter feito isso, vamos colocar um ID menos volumoso próximo aos ja colocados, agora utilizaremos o ID 6218: Note que posicionei eles ao redor dos maiores, os círculos AZUIS rodeiam os circulos VERMELHOS. Depois de ter feito isso, é hora de posicionar os menores tufos, os de ID 6219, faremos o mesmo procedimento, os tufos menores rodeiam os vermelhos e preenchem muito dos espaços entre os tufos maiores. Repare que a ordem decrescente de frequência dos IDs é: 6219 > 6218 > 6217 Outro aspecto a ser observado é que a parecido com a lógica do espaço das cidades do mundo fisico, imagine que os tufo maior é uma metrópole que é rodeada por cidades médias (tufos médios) que são rodiadas por cidades menores (tufos menores). Ficou pronto DICA DO LEUN: Lembrando que se colocar alguns IDs como o 6219 ou o 9218 isolados não tem problema nenhum, não é obrigatório seguir esse padrão de grupinhos, é só uma técnica! -- IMPORTANTE: Vou mostrar dois erros que normalmente são cometidos por iniciantes quando usam os tufos: 1) Uso exagerado dos tufos: Não que seja errado, mas fica horrivel no mapa, e muitas pessoas insistem em fazer isso, especialmente usando o ID 6219. 2) Sobrepor tufos: Erro cometido por muitas pessoas, colocar tufos em cima de tufos, ou de certos outro objetos como arvores, é ERRADO, já há anos que mappers experientes apontavam esse comum erro, mas ainda há pessoas que insistem comete-lo. -- Créditos: Medargo
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[Arquivado]Entrevista com o moderador: vital900
tópico respondeu ao Mophus de vital900 em Noticias - Arquivo
Valeu baHiano, gostei da entrevista pena que teve aquela incoerência com nossos horários, mas muito bom mesmo. Ps. A foto é da cozinha da minha casa. -
Você desenvolveu muito bem ao delongar do tempo seu mapping style. Lembrei de quando eu dava aula na escolinha para você. Acho que você esta no caminho certo para se tornar um grande mapper.
- 7 respostas
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- novo {show off} kaiotp
- xtibia
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Cuidado usuário. Este tópico estava parado a mais de meses. É contra as regras do fórum postar comentários como este quando se passa tanto tempo.
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Tente fazer isto.
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Dê uma olhada.
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Não, ainda temos vagas!
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Não gostei muito do resultado final, pq sei que você tem competência para fazer algo muito melhor. porém este é um bom tutorial e irá ajudar muitas pessoas. Parabéns aprovado!
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Resolvido então. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Como percebo não perdeu a mania dos tufos de gramas.. Enfim, ficou bom e irá ajudar muitos iniciantes. Aprovado/movido.
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Regras: 2°. Antes de criar um Tópico, verifique a quantidade de ScreenShots. Se for apenas uma ou duas, deverá ser postada no Tópico Fixado "Sua Última Foto". Caso contrário, fique a vontade para criar um tópico. 8º. Novos tópicos de show off só devem ser montados após com mais de 30dias do seu show off estar estagnado. Ou seja, é proibido haver 2 tópicos de um mesmo criador, sendo que o primeiro deste ficara menos de 30dias parado. Show Off acima com uma foto. Show Off criado dia 21/09/2013. Gabriel, por ser um antigo membro, e ex-coordenador de mapping já deveria saber isto de cor. estou lhe alertando em 10%, mais atenção da próxima vez. Obs: enviar uma mp, avisando qual dos 2 show off's devo fechar.
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Agora sim vou mappear direito, acabaram de me enviar o remeres
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É só você abrir o creatures.xml do seu remeres (arquivos de programa/remeres/data/versão que você mappeia) apertar control + f e apagar a linha com o nome do npc ou monstros em questão. Caso queira apagar tudo lembre-se de deixar o inicio com <creature> e o final com </creature>.
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Item que da para se mover em alguma casa. Neste casa o item é o 4629, e ele se encontra na posição: 1197 /1339 /7. Este erro não atrapalha em nada seu server. Solução: remover pelo remeres este item da posição: 1197 /1339 /7 Isto é que você não editou a casa, ou seja, você não especificou a saída e nem pôs o nome na casa em questão. Este erro não atrapalha em nada seu server. Solução: Editar as as casas citadas. O mesmo uniqueID em 2 itens diferentes. Este erro não atrapalha em nada seu server. Solução: retirar esta duplicação de uniqueID do mapa, para procurar qual é o local onde existe esta duplicação vá em: Edit/ Find/ Find Unique.
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Como sempre lindo!
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aperta * para aumentar e / para diminuir
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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