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Sakegari

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Tudo que Sakegari postou

  1. Scan? Imagens? Informações? - Esta faltando algumas coisas nesse seu tópico apenas o link para download não adianta.
  2. Valeu cara ótimo conteúdo. REP+ Sabe me dizer porque este projeto acabou? se é que acabou mesmo.
  3. Sim é a Viridian da PxG, já fazia um tempo que não abria o map editor para tentar alguma coisa e como reparei que tinha uma galera fazendo o mapa da PxG eu resolvi tentar também. Valeu cara, logo mais eu posto ela pra download.
  4. Troquei o .spr e .dat e adaptei o mapa para as novas sprites. -- CP Viridian:
  5. Valeu cara, logo mais eu posto a city terminada! -- Bom ainda falta colocar a nature e terminar a floresta que tem em volta da cidade! Mas ta ai Viridian City, talvez eu mude as sprites do CP e do Mark assim possibilitando a postagem para a galera.
  6. Salve galera, recentemente resolvi abrir o RME e tentar fazer alguma merda coisa e bom ta ai o resultado: Ainda não esta 100%, na verdade esta longe disso! E como podem ver tive preguiça até de trocar as sprite
  7. Salve galera, recentemente (depois de ter parado 5 vezes) comecei a mexer com a base Pokémon Dash (Antiga) e me deparei com a spell e move healarea, o que esta acontecendo? Bom ela apenas esta healando o Pokémon, gostaria que ela desse heal igual na pxg que no caso é tanto no player quanto no pokemon. Versão: 0.3.6 TFS Código do move: elseif pokemon.x.spell == "Healarea" then doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER) doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..", "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY) exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd) setCombatParam(COMBAT_HEALING, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) doCreatureAddHealth(getCreatureSummons(cid)[1], ((num2)+((getPlayerLevel(cid))*(num3)))) doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], COMBAT_HEALING, getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), healarea, ((num1)+(getPlayerLevel(cid)*(num3))), ((num2)+(getPlayerLevel(cid)*(num3))), CONST_ME_MAGIC_BLUE) doSendAnimatedText(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), "+"..((num2)+((getPlayerLevel(cid))*(num3))).."", 71) addEvent(doSendAnimatedText(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), "+"..((num2)+((getPlayerLevel(cid))*(num3))).."", 71),1) return 0 Se alguém puder ajudar agradeço.
  8. Você quer uma base para um servidor mais sério ou algo mais 4Fun? Vou deixar 2 bases para você verificar e explicar o porque delas: Pokemon Dash Advanced: Servidor completo em relação a sistemas, porem com alguns bugs em sua distro e como não possui a source fica impossível estar arrumando ele. A vários servidores baseados na base do PDA na área de servidores derivados para download de uma passada la e veja qual te agrada. Pokemon Dash: Servidor básico em relação a sistemas porem possui a source disponível para download, atualmente a melhor base para se começar um projeto sério. Existe alguns servidores dessa base disponível também na área de servidores derivados para download. Agora qual eu te indico? Eu indicaria o Pokemon Dash ou Pokemon Ex para um projeto sério, vou deixar o link do tópico dos dois. Pokemon DASH Pokemon EX
  9. Já estava na hora de alguém surgir com um Pokemon em TFS 1.1+, bom já sabe que pode contar comigo para qualquer coisa.
  10. Como assim suspeito? Agora fiquei intrigado com esse suspeito, bom eu postei isso pois para mim não tem mais utilidade.
  11. Sim e não, fiz junto a uma equipe! Chegamos a conclusão de liberar para a comunidade, não coloquei os créditos a equipe e muito menos a mim pois apenas descompilamos o cliente. O trabalho todo é da PXG afinal as sprites são de autoria deles ou quase.
  12. O Object Builder que estou usando: http://mignari.github.io/ObjectBuilder/
  13. Categoria: Download de SPRITES Créditos: PokeXGames - PXG Conteúdo: Cliente da PXG referente a data 22/03/2015 descompilado. OBSERVAÇÕES: O cliente deve ser aberto utilizando o OBJECT BUILDER, onde as opções EXTENDED e TRANSPARENCY devem estar marcadas. FOTOS: - DOWNLOAD: MediaFire SCAN: Virustotal
  14. Desculpa reviver este tópico, mas gostaria de saber se ele funciona na base Pokémon Dash Version 6?
  15. Faz tempo que não via um projeto de Pokémon que despertasse meu interesse, parabéns!
  16. Eu desanimei e sai 48/48, eu estava jogando em Calmera mas ai ela me infernizou tanto que tive que criar um char em Aldora.
  17. Fala galera, recentemente minha amiga me encheu as paciência pra começar a jogar com ela em Aldora, então resolvi criar um char la! Status: Atualmente ainda to treinando em Island of Destiny e pretendo sair de la só 50/50. Imagens:
  18. Também tenho interesse, agora só não deixem acontecer a mesma coisa da "Escolinha de Mapping" que formaram as turmas e nunca mais deram noticias.
  19. Você usa o fly pelo order ? Se sim poste o order system que coloco apenas para Vips/Premium usarem o mesmo.
  20. No Proprio .spr do PokeXGames tem os addons.
  21. Manow so o seu pokemon que nao sobe nessa (BORDA) -.-' Em nenhum momento disse que meu Pokémon não sobe nessa borda e outra disse para ele mudar as bordas para ficar mas bonito o mapa.
  22. ViTeRaS, adicionado no msn para poder fazer o teste para entrar na equipe.
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