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tópico respondeu ao noobinhu de Beeki em Lixeira Pública
noobinhu o voto pode ser secreto ? -
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tópico respondeu ao noobinhu de Beeki em Lixeira Pública
cala boca -
você pode alterar a quantidade de tempo que tem que esperar...
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tópico respondeu ao noobinhu de Beeki em Lixeira Pública
na boa, unico fanbar que eu vo usar é do vodkart pq ele é tesudo so porisso! -
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tópico respondeu ao noobinhu de Beeki em Lixeira Pública
interessante suas tecnicas de reportar posts, conta mais -
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tópico respondeu ao noobinhu de Beeki em Lixeira Pública
que isso que isso, quase levando pro lado pessoal que fei... -
@Vodkart mais uma cagada minha no script de first items que eu fiz kkk,
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Posta aqui o script pra eu ver o que foi.
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@Zmovir para de floodar por favor. @Topic estou vendo o que posso fazer aqui e ja ja edito. @edit é um globalevent. globalevent.xml <globalevent name="cleanhouses" type="start" event="script" value="cleanhouses.lua"/> cleanhouses.lua local config = { days = 14, log = true, file = getDataDir() .. "/logs/cleanhouses.txt" } local ns_query =[[ SELECT houses.owner,houses.id,players.name FROM houses LEFT JOIN players ON players.id=houses.owner WHERE players.lastlogin < (UNIX_TIMESTAMP() - ]] ..config.days.. [[*24*60*60) AND players.world_id =]] .. getConfigValue("worldId")[/font] [font=tahoma, geneva, sans-serif]function onStartup(_time)[/font] [font=tahoma, geneva, sans-serif] local house = db.getResult(ns_query) local logs = " Houses cleaned:\n\n" if house:getID() ~= -1 then repeat logs = logs .. getHouseInfo(house:getDataInt('id')).name ..", owned by " .. house:getDataString('name') .. "\n" setHouseOwner(house:getDataInt('id'), 0) until not house:next() house:free() else logs = logs .. "There were no houses to clean." end if config.log then doWriteLogFile(config.file, logs) end addEvent(doSaveServer, 1000) end Créditos: Nsanee c
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Executa esse comando no seu Banco de dados. CREATE TABLE `nicaw_account_logs` ( `id` int(10) unsigned NOT NULL auto_increment, `account_id` int(11) NOT NULL, `ip` int(11) NOT NULL, `date` int(11) NOT NULL, `action` varchar(255) NOT NULL, UNIQUE KEY `id` (`id`), KEY `account_id` (`account_id`) ) ENGINE = InnoDB;
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Tem sim, tenho um NPC que ele vende food, muda vocação, reseta e teleporta pro templo.
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não, só apartir do ID 1, cada vocation tem sua tabela de IDs.
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Tenta usar esse script. local firstItems = {} firstItems[0] = -- aki o ID das vocations { 2148, -- << id dos itens 2148, 2148, } firstItems[1] = { 2148, 2148, 2148, } firstItems[2] = { 2148, 2148, 2148, } firstItems[3] = { 2173, 2525, 2399, 2124, 2457, 2647, 2643 } firstItems[4] = { 2173, 2525, 2428, 2124, 2457, 2647, 2643 } firstItems[256] = { 2313, 2277, 2300, 2304, 2308, 2275, 2305, 2309, 2269, 2284, 2287, 2315 } function onLogin(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 30001) < 0 then local bag = doPlayerAddItem(cid, 2003, 1) local item = firstItems[getPlayerVocation(cid)] for a, b in ipairs(item) do doAddContainerItem(bag, b, 1) end setPlayerStorageValue(cid, 30001, 1) end return true end
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[Creaturescripts] Walking Effect On Outfit
tópico respondeu ao AnneMotta de Beeki em Globalevents e Spells
Não,no caso desse sistema só vai sair efeito quando ele andar,no da vocation fica saindo efeito mesmo ele estando parado,sem falar que para sair efeito tem que estar com full addon... abraços etendi... o meu script fica soltando o efeito é por que foi feito pra Dragon Ball o efeito no caso é a aura dos saiyajins -
[Creaturescripts] Walking Effect On Outfit
tópico respondeu ao AnneMotta de Beeki em Globalevents e Spells
ótimo script, um pouco semelhante ao meu que adiciona o effect a vocation, até -
[Global Events] Recebendo Item Do Shop
tópico respondeu ao DelPupo de Beeki em Globalevents e Spells
Olá amigo parece ótimo seu script porém está em local errado, reportado para Moverem, até -
@Lucaspt o nome do script que você adicionou no creaturescripts.xml está errado, até
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Hm... é achei um pouco perda de tempo... o script de transform da para fazer em lua também, bem mais Fácil, para fazer seu wodbo 8.54 unica coisa que você teria que mecher nas source era pra adicionar os novos efeitos e + alguns customs e só!
- 34 respostas
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- npc reborn
- otserv
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Como Colocar Ao Matar Um Player Ganha 500Gp [Otserv War]
pergunta respondeu ao Tktforever de Beeki em Scripts
Cara se você estiver pensando em por esse script em um servidor de WoDBO, dexista, lá não tem a função onKill, até -
@John seu script é ótimo amigo, o meu eu fiz para por em vocations por que ai poderia diferenciar a aura entre vocações, falow
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[Arquivado]Definitivamente Otserver Não Da Dinheiro ?
tópico respondeu ao comodoros de Beeki em Noticias - Arquivo
Bem eu como adm de OT, não venderia itens etc.. só venderia o normal mesmo que é o premium acc. -
kkk aa de boa, abraços emuxo.
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Hm... meu nivel de lua é baixo ainda, não tenho tanta experiencia... malz
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vá em data/creaturescripts/script e crie um novo arquivo com o nome de lvleffects.lua e adicione o seguinte código dentro. efeitos = { [173] = 7, -- 173 é o ID da vocação e 7 é o ID do efeito! } function doEffect(cid) local delay = 1 if isCreature(cid) == TRUE then else if getPlayerLevel(cid) >= 500 then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), efeitos[getPlayerVocation(cid)]) addEvent(doEffect, delay*1000, cid) end return TRUE end function onLogin(cid) for voc, efec in pairs(efeitos) do if voc == getPlayerVocation(cid) then doEffect(cid) break end end return TRUE end depois vá em creaturescripts.xml e adicione a seguinte tag. <event type="login" name="Effects" event="script" value="lvleffects.lua"/>
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A transformação no caso seria permanente, desculpa mais meu Nível de lua é muito fraco não sei como fazer para adicionar os artributos por determinado tempo, malz
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