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Tudo que Beeki postou
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Fica salvo sim, olha ali o LOL que você digitou, preste atenção, falow. GM Beeki reported a bug at 16 March 2012 - 12:30:01. oi meu nome é Beeki [x=94, y=124, z=7]. ----------------------------------------------------------
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faz como talkaction, tenta isso aqui, crie um arquivo com o nome transform.lua e ponha o seguinte codigo dentro. function onSay(cid, words, param, channel) doPlayerSay(cid, "transformar") if getPlayerVocation(cid) == 374 then -- vocation que irá pedir ao usar o Comando. if getPlayerLevel(cid) >= 50 then -- level para a transformação doPlayerSetVocation(cid, 375) -- ID da vocação que ele irá ganhar local outfit = {lookType = 448} -- aqui o ID do Outfit doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 33) -- aqui o Efeito que sairá quando ele transformar doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Voce Transformou!") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Voce precisa estar no level 200 para transformar.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode se Transformar!") end return true end Adicione isso no talkactions.xml <talkaction words="transformar;Transformar" event="script" value="transform.lua"/>
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Acho que é isso aqui, você edita o Efeito de adiciona no weapons.xml, script by John! local iddowand = 2182 -- coloque o id da glove aqui local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_EARTHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ETHEREALSPEAR) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -57, 0, -62) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_EARTHDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ETHEREALSPEAR) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 0, 1, 0) local area = createCombatArea({ {1, 1, 1}, {1, 3, 1}, {1, 1, 1} }) setCombatArea(combat2, area) function onUseWeapon(cid, var) if (getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_LEFT).itemid == iddowand) then return doCombat(cid, combat2, var) end return doCombat(cid, combat, var) end
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tem créditos não ?
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[Duvida] Como Colocar O Nome Da Guild Em Baixo Do Nome Do Player
tópico respondeu ao testepaulinho de Beeki em Lixeira Pública
Reportado para o post ser fechado por double, até -
estava faltando as virgulas para fechar a tabela... Obrigado Zmovir. @Anne... Tem sim, espera só um momento... local outfits_male = { [1] = {lookType = 138 , lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookAddons = 0}, -- Sorcerer Female [2] = {lookType = 148 , lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookAddons = 0}, -- Druid Female [3] = {lookType = 137 , lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookAddons = 0}, -- Paladin Female [4] = {lookType = 139 , lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookAddons = 0} -- Knight Female } local outfits_female = { [1] = {lookType = 130 , lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookAddons = 0}, -- Sorcerer Male [2] = {lookType = 144 , lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookAddons = 0}, -- Druid Male [3] = {lookType = 129 , lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookAddons = 0}, -- Paladin Male [4] = {lookType = 131 , lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookAddons = 0} -- Knight Male } function onLogin(cid) local voc_id = getPlayerVocation(cid) if getPlayerVocation(cid) > 0 then if getPlayerSex(cid) == 0 then doSetCreatureOutfit(cid, outfits_male[voc_id], 1) else doSetCreatureOutfit(cid, outfits_female[voc_id], 1) end end return TRUE end Tenta ai...
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dúvida (Resolvido) Novas Vocations No Gessior!
tópico respondeu ao WaguiinRodriguez de Beeki em Lixeira Pública
Isso irá ajudar no meu website também. -
Qualquer coisa só postar ai.
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Vá no seu config.lua e muda essas opções igual a isso aqui. allowChangeOutfit = false allowChangeColors = false allowChangeAddons = false depois vai no seguinte diretorio, data\creaturescripts\scripts\ e crie um novo arquivo como o nome de looktypes e coloque isso dentro. local outfits = { [9] = {lookType = 69}, -- o numero 9 é o ID da vocação e 69 é o ID do looktype. [10] = {lookType = 70} } function onLogin(cid) local voc_id = getPlayerVocation(cid) if getPlayerVocation(cid) > 0 then doSetCreatureOutfit(cid, outfits[voc_id], -1) end return TRUE end depois vá em creaturescripts.xml e adicione isso. <event type="login" name="LookTypes" event="script" value="looktypes.lua"/>
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Qual injetor você utilizou para rookar a DLL no seu cliente ?
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Pode postar a DLL para mim em outro site ? por que o 4shared não está abrindo mais, desde já agradeço.
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Posta ai o scripts, para agente ver...
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[Creaturescript] Autosave_Player + Log_Ipplayer
tópico respondeu ao Beeki de Beeki em Globalevents e Spells
não falei de forma agressiva, e sim respondi que o script está ai se quiser usar use se não quiser não use!- 18 respostas
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- sistema de save anti rollback
- otserv
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[Creaturescript] Autosave_Player + Log_Ipplayer
tópico respondeu ao Beeki de Beeki em Globalevents e Spells
Amigo, o script ta ai, se não quer usar não use, até fui.- 18 respostas
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- sistema de save anti rollback
- otserv
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não entendi bem o que você quer, explica melhor ai.
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Tópico mal formulado, está feio e desorganizado, organiza ai, até.
- 2 respostas
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- http://www.fileserve.com/file
- tibia
- (e 1 mais)
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teste antes de Comentar, até
- 7 respostas
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- npc de banco para tibia
- tibia
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[Creaturescript] Autosave_Player + Log_Ipplayer
tópico respondeu ao Beeki de Beeki em Globalevents e Spells
esse script não da save em todos os players de vez do OT, e sim em um por vez, tipo: eu Loguei as 3 Horas meu char so ira ser salvo as 3:30 já você que logou as 3:01 só ira ser salvo as 3:31 entende ?- 18 respostas
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- sistema de save anti rollback
- otserv
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(Resolvido) [Pedido] !frags Igual O !online Na Default ;(
pergunta respondeu ao testepaulinho de Beeki em Scripts
era só você modificar isso aqui no seu config.lua advancedFragList = false -
Errado! isso ai não é atualizar o OTServ e sim seu DataPack, para atualizar a versão de um servidor você necessita fazer modificações bruscas nas Souces, antes de postar se informe um pouco, até
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Qual sistema de cooldown você está tentando utilizar?
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minha versão 8.20 utilizo como base o distro the forgotten server que contem ( o account manager ), procure se informar primeiramente das coisas, para depois opinar, até
- 132 respostas
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- venha conferir !
- otserv
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Otitemeditor 0.3.9 Editor Como Adicionar Novo Spr
tópico respondeu ao claudiomir de Beeki em Lixeira Pública
não da pra entender nada do que você disse, mal explicado, explque-se melhor!- 4 respostas
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- como criar novos spr itenedit
- tibia
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não essa vesão é atual e tem poucos conteudos postados sobre ela, até!
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Seria dahora fazer um Comando com isso ai, para aplicar punição ao Player, /notmove beeki, ele fica imovel e não pode da logout, depois pra tirar o notmove só falar Novamente, fica a dica Aê
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