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Beeki

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Tudo que Beeki postou

  1. Já tem aqui no XTibia as sprites do wono!
  2. Na área de servidores Derivados tem muitos OTservers de pokemon, escolha um e Baixe!
  3. Uma sugestão seria, o Loterry sorteando uma Unidade de item por dia, tipo, a Tabela de hoje.. 1 Demon Armor, 2 Boh, 5 Blessed Shield, ai ele só sortearia uma Demon armor, e assim sucessivamente, até
  4. Ótimo script, valeu aê, usei como base e Modifiquei ele para ficar exatamente como eu quero,
  5. Da próxima, poste o que o script faz em seu post, para que as pessoas não fiquem perguntando, até
  6. Area incorreta, reportado para Moverem para a correta, até!
  7. Posta aqui o seu player.cpp e dessa posta dentro de Codes pro Post ficar organizado e de facil entendimento, até
  8. Bem aqui posto alguns DataPacks 7.xx os Melhores, espero que gostem! OTserv 7.6 [Dameria DataPack] http://www.mediafire...3w3zymdf1zuaytr [Dark Ghetto Bladers 2 Pack] http://www.mediafire...adwafx38e49e002 [Darkonia Pack] http://www.mediafire...b42p7zg7ie5vnp7 OTserv 7.5 [CTF OTserv] http://www.mediafire...rr1r6asbhtjq4va [Xzenia V6] http://www.mediafire...go6nn6wdm6wpyzl [The Lost World Server] http://www.mediafire...6be0vymq30odq83 OTserv 7.1 [survival OTserv] http://www.mediafire...vxf4gluuq7g623n [Hukian No-PVP Server] http://www.mediafire...oemuisitmhuvq5d [DPublic OTserver] http://www.mediafire...ibb28lm3d7fnzxt [Crazy OTserver] http://www.mediafire...cqbb3eh6ifzdlwb Créditos: Stian ( Disponibilizar ) Beeki ( Trazer ao XTibia )
  9. Tenta esse script aqui... 173 é o Numero da vocation, e 7 é o ID do efeito! efeitos = { [173] = 7, } function doEffect(cid) local delay = 1 if isCreature(cid) == TRUE then else if getPlayerLevel(cid) >= 500 then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), efeitos[getPlayerVocation(cid)]) addEvent(doEffect, delay*1000, cid) end return TRUE end function onLogin(cid) for voc, efec in pairs(efeitos) do if voc == getPlayerVocation(cid) then doEffect(cid) break end end return TRUE end
  10. Qual distro você usa ? e quais as configs do seu Dedicado ?
  11. tem que Mudar muita coisa, é tenso fazer isso, espero ter ajudado.
  12. Beeki

    [Source] 8.4

    De nada, qualquer coisa só postar aqui.
  13. Desculpa mais não tem como eu te ajudar, pois o Dat Editor que usa os arquivos com a extensão IDC não funciona em meu PC, somente o Dat Editor que lê extensão IDF, malz =/
  14. Em qual extensão está esse efeito que você exportou ? idf ou idc ?
  15. Tenta atualizar seu NetFrame work, ou também pode ser falta de algum driver ou driver mal instalada, se for o caso Liga o windows update e deixa atualizar.
  16. sua conta é premium ?
  17. Muda pra esse script. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local node1 = keywordHandler:addKeyword({'first bless'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you want to buy the first blessing for 10000 gold?'}) node1:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.bless, {npcHandler = npcHandler, bless = 1, premium = true, cost = 10000}) node1:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Too expensive, eh?'}) local node2 = keywordHandler:addKeyword({'second bless'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you want to buy the second blessing for 10000 gold?'}) node2:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.bless, {npcHandler = npcHandler, bless = 2, premium = true, cost = 10000}) node2:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Too expensive, eh?'}) local node3 = keywordHandler:addKeyword({'third bless'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you want to buy the third blessing for 10000 gold?'}) node3:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.bless, {npcHandler = npcHandler, bless = 3, premium = true, cost = 10000}) node3:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Too expensive, eh?'}) local node4 = keywordHandler:addKeyword({'fourth bless'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you want to buy the fourth blessing for 10000 gold?'}) node4:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.bless, {npcHandler = npcHandler, bless = 4, premium = true, cost = 10000}) node4:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Too expensive, eh?'}) local node5 = keywordHandler:addKeyword({'fifth bless'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you want to buy the fifth blessing for 10000 gold?'}) node5:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.bless, {npcHandler = npcHandler, bless = 5, premium = true, cost = 10000}) node5:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Too expensive, eh?'}) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  18. Aqui está um ótimo script de Transform, e já tem ai explicando como configurar ele. Transform.lua local config = { --[vocation id] = { level, nova voc, looktype, efeito} [9] = { 30, 10, 30, 32}, [10] = { 40, 11, 261, 32}, [11] = { 50, 15, 261, 33}, [12] = { 75, 15, 261, 33}, [13] = { 100, 15, 261, 33}, [14] = { 150, 15, 261, 33}, [15] = { 180, 15, 261, 33}, [16] = { 200, 15, 261, 33}, [17] = { 40, 15, 261, 33}, [18] = { 40, 15, 261, 33}, [19] = { 40, 15, 261, 33}, [20] = { 40, 15, 261, 33}, [21] = { 40, 15, 261, 33}, [22] = { 40, 15, 261, 33}, [23] = { 40, 15, 261, 33} } function onSay(cid, words, param, channel) doPlayerSay(cid, "transformar") local voc = config[getPlayerVocation(cid)] if voc then if getPlayerLevel(cid) >= voc[1] then doPlayerSetVocation(cid, voc[2]) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você Transformou!") local outfit = {lookType = voc[3]} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), voc[4]) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você precisa estar no level " .. voc[1] .. " para transformar.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode se Transformar!") end return true end em Talkactions.xml add isso. <talkaction words="transformar;Transformar" event="script" value="transform.lua"/>
  19. Valeu emo, agradecido pelo script, até! :D
  20. Edita esse post aê, ta parecendo um flood com essas paradas repetidas.
  21. Ótimo tuto John, porem muito simples mesmo, dava pra explicar mais, valeu aê, até!
  22. Ótimo mapa subwat, porém não irei dar rep agora não, só quando o servidor estiver 100% ou seja tirar os erros do Console, até!
  23. Areá errada camarada, reportado Para moverem, até!
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