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Beeki

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Tudo que Beeki postou

  1. Beeki

    Script De Transformar

    Bem galera eu tou fazendo um OT de WodBO na versão 8.54 e estou usando como o TheForgottenServ-0.3.6pl1, porem ele não da load no Script de transformação que eu conssegui se alguem poder me ajudar criar um novo script ou, concertar este que vou postar eu darei REP ++ e ficarei agradecido Aki esta a Imagem Aki esta o Script! local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 86400000) addOutfitCondition(condition, 0, 71, 0, 0, 0, 0) setCombatCondition(combat, condition) ichigo1 = {lookType=56} ichigo2 = {lookType=62} ichigo3 = {lookType=83} ichigo4 = {lookType=8} ichigo5 = {lookType=59} ichigo6 = {lookType=21} ichigo7 = {lookType=52} rukia1 = {lookType=138} rukia2 = {lookType=125} rukia3 = {lookType=284} rukia4 = {lookType=296} rukia5 = {lookType=251} rukia6 = {lookType=251} byakuya1 = {lookType=289} byakuya2 = {lookType=119} byakuya3 = {lookType=78} byakuya4 = {lookType=67} byakuya1 = {lookType=289} byakuya2 = {lookType=119} byakuya3 = {lookType=78} byakuya4 = {lookType=67} hitsugaya1 = {lookType=4} hitsugaya2 = {lookType=3} hitsugaya3 = {lookType=105} hitsugaya4 = {lookType=45} hitsugaya5 = {lookType=11} zaraki1 = {lookType=100} zaraki2 = {lookType=115} zaraki3 = {lookType=63} zaraki4 = {lookType=135} renji1 = {lookType=29} renji2 = {lookType=106} renji3 = {lookType=124} renji4 = {lookType=75} neliel1 = {lookType=194} neliel2 = {lookType=33} neliel3 = {lookType=197} neliel4 = {lookType=160} grimjow1 = {lookType=159} grimjow2 = {lookType=54} grimjow3 = {lookType=112} grimjow4 = {lookType=215} ulquiorra1 = {lookType=220} ulquiorra2 = {lookType=219} ulquiorra3 = {lookType=9} ulquiorra4 = {lookType=80} ext = 1000 function onCastSpell(cid, var) ---Janemba--- if getPlayerVocation(cid) == 13 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 14) doCreatureChangeOutfit(cid, ichigo1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 233) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 50 level to first transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 14 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 15) doCreatureChangeOutfit(cid, ichigo2) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 233) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 50 level to first transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 15 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 16) doCreatureChangeOutfit(cid, ichigo3) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 233) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 50 level to first transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 16 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 17) doCreatureChangeOutfit(cid, ichigo4) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 233) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 50 level to first transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 30 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 31) doCreatureChangeOutfit(cid, byakuya1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 21) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 50 level to first transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 31 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 32) doCreatureChangeOutfit(cid, byakuya2) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 21) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 100 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 32 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 33) doCreatureChangeOutfit(cid, byakuya3) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 21) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 150 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 33 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 34) doCreatureChangeOutfit(cid, byakuya4) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 21) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 200 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 34 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 35) doCreatureChangeOutfit(cid, byakuya4) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 21) else doPlayerSendCancel(cid, "you Can not Transform More") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 18 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 19) doCreatureChangeOutfit(cid, hitsugaya1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 42) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 50 level to first transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 19 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 20) doCreatureChangeOutfit(cid, hitsugaya2) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 42) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 100 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 20 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 21) doCreatureChangeOutfit(cid, hitsugaya3) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 42) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 150 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 21 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 22) doCreatureChangeOutfit(cid, hitsugaya4) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 42) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 200 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 25 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 26) doCreatureChangeOutfit(cid, rukia1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 233) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 50 level to first transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 26 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 27) doCreatureChangeOutfit(cid, rukia2) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 233) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 100 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 27 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 28) doCreatureChangeOutfit(cid, rukia3) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 233) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 150 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 28 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 29) doCreatureChangeOutfit(cid, rukia4) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 233) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 200 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 35 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 36) doCreatureChangeOutfit(cid, zaraki1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 65) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 50 level to first transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 36 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 37) doCreatureChangeOutfit(cid, zaraki2) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 65) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 100 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 37 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 38) doCreatureChangeOutfit(cid, zaraki3) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 65) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 150 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 38 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 39) doCreatureChangeOutfit(cid, zaraki4) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 65) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 200 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 44 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 40) doCreatureChangeOutfit(cid, renji1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 65) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 50 level to first transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 40 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 41) doCreatureChangeOutfit(cid, renji2) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 65) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 100 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 41 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 42) doCreatureChangeOutfit(cid, renji3) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 65) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 150 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 42 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 43) doCreatureChangeOutfit(cid, renji4) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 65) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 200 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 50 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 51) doCreatureChangeOutfit(cid, neliel1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 65) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 50 level to first transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 51 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 52) doCreatureChangeOutfit(cid, neliel2) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 65) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 100 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 52 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 53) doCreatureChangeOutfit(cid, neliel3) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 65) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 150 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 53 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 54) doCreatureChangeOutfit(cid, neliel4) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 65) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 200 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 55 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 56) doCreatureChangeOutfit(cid, grimjow1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 65) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 50 level to first transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 56 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 57) doCreatureChangeOutfit(cid, grimjow2) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 65) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 100 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 57 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 58) doCreatureChangeOutfit(cid, grimjow3) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 65) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 150 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 58 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 59) doCreatureChangeOutfit(cid, grimjow4) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 65) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 200 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 60 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 61) doCreatureChangeOutfit(cid, ulquiorra1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 65) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 50 level to first transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 61 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 62) doCreatureChangeOutfit(cid, ulquiorra2) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 65) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 100 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 62 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 63) doCreatureChangeOutfit(cid, ulquiorra3) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 65) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 150 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 63 then if getPlayerLevel(cid) >= 8 then doPlayerSetVocation(cid, 64) doCreatureChangeOutfit(cid, ulquiorra4) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 65) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 200 level to transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end else doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pode Transformar!.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end end
  2. Bem estarei fazendo o que diz no tutorial se der tudo certo agraderecei vooc ! @edit Bem eu fiz tudo que tem no tutorial e meu servidor ainda nao Lêr o items.otb, tem outra maneira que vc pode me ajudar ?
  3. Bem não sei se esta é o lugar correto mais la vai, eu estou tendo problemas pra por o meu Distro tfs rev 3777 (8.60) para da Loader em uma versão do items.otb mais antiga (8.0). Eu axei esse post aki Clique Aqui seguir passo a passo tudo que dizia nele porem nao deu sorte meu distro ainda continua dando o erro de nao ler o item.otb se alguem poder me ajuda ficarei agradecido :x Por favor me ajuda, darei REP +
  4. Razoaveis, para um ATS seria legal ! @TonyHanks @furlanetto Voces 2 pensem como se ele tivece feito para um projeto de ATS dele !
  5. kkkk meu Parceirão TeamSky, sempre ajudandooo , vlw ai brow !
  6. como o Comedinhass disse nao é virus é alguma dll infectada, por favor antes de posta esse tipo de coisa faça um Scan dos Arquivos ok ?
  7. Tenta reinstalar o WebSite ou então faça o download de outro compativel com seu OTserv
  8. Beeki

    Mysql

    Beem nao sei bem ao certo mais irei chutar, verifique os IPs config.lua e no config do WebSite, e tambem no config.lua dê uma olhada se a Enrypation da database esta em Plain se estiver mude pra SHA1
  9. Bem por mim esta Aprovado, gostei muito estou pensando se usarei ele
  10. Obviamente Perfect, parabéns estou começando a ficar acostumado a Ler suas Historias, espero que continue assim
  11. Noossa que Loko, curti muito espero que um dia seja liberado mais é certeza que nao será !
  12. Vlw pela força aiii, alguem poderia me ajuda a da Loader nas Spells ?
  13. Conteudo, otimo Digno de um grande RolePlayer gostei muito vou estar salvando aki para ler novamente com mais calma :x
  14. Nossa velho Parabéns gostei muito é desse tipo de Historia que eu curto, vou até salvar aki pra quando eu nao estiver fazendo nada Ler de Novo, mais uma vez esta Perfect !
  15. Se eu mandar o Skin pra voçe poderia ajeitar pra mim ? por que não entendo muito de skins/websites
  16. Bem pra iniciante esta Muito bom Parabéns, Gostei muito da Sprite da Adaga se poder deixar eu usar ela no meu ATS so me mandar uma PM com a Mesma !
  17. Beeki

    Centralizer O Site

    Bem eu baixei um Skin para Nicaw ACC, instalei o Skin tudo certinho ele ta funcionando correto, porem ele esta no Canto da Tela como mostra a Imagem alguem poderia me falar como eu centralizo ele com a Pagina da Internet ?
  18. Bem estou criando um Servidor de Dragon Ball usando como base o The Forgotten Server 036pl1 Crying Damson, até ai tudo bem eu conssegui arrumar umas Spells de um Servidor de WoDBO Versão 8.0 dai estou tentando fazer o TFS dar loader nessas spells so que ele nao ler, alguem ai Pode me ajuda ? se precisar mexer nas Sources do Tfs so me falar
  19. Beeki

    Dbofire Revolution

    Olá meu nome é Beeki !, Venho aqui Recrutar membros para a Equipe do DBoFire - ATS • Informações : Bem preciso de uma Equipe Dedicada em que os Membros respeitem ums Aos Outros ! • Respeitar para ser Respeitado • Se dedicar o maximo Possivel ao Projeto • Conhecimento pleno da area de Trabalho que foi Escolhido • Ter grande Motivção e ter algumas horas Livres no dia áh dia • Formulario de Incrições Em breve criarei um Novo topico mostrando o Conteudo exato do ATS e do que jah foi Feito nele !
  20. Seu prejoeto esta formidavel, gostei do stilos das sprites dos bonecos Muito bom espero que tenho Sucesso. ~~
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