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caotic

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Tudo que caotic postou

  1. caotic

    Duvida Com Uh

    Que tal uma talkactions com a tabela da cura local voc = { ["Druid"] = {cura = 500, mana = 400}, --- Coloque a vocação que quiser e depois o level. ["Paladin"] = {cura = 500, mana = 200}, ["Knight"] = {cura = 1000, mana = 200}, ["Sorcerer"] = {cura = 500, mana = 300} ----- Não coloque a virgula na ultima linha da tabela --- } function onSay(cid, words, param) if not voc[getPlayerVocationName(cid)] then doPlayerSendCancel(cid, "Sua vocação não pode curar com este poder") return true end local health = voc[getPlayerVocationName(cid)].cura local energia = voc[getPlayerVocationName(cid)].mana doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 14) doCreatureAddHealth(cid, health) doCreatureAddMana(cid, -energia) return true end
  2. caotic

    Script Snow Bugado

    TILE_SNOW = 670 TILE_FOOTPRINT_I = 6594 TILE_FOOTPRINT_II = 6598 function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if(isPlayerGhost(cid)) then return true end if(item.itemid == TILE_SNOW) then doTransformItem(item.uid, TILE_FOOTPRINT_I) doDecayItem(item.uid) addEvent(doTransformItem, 36000, item.uid, TILE_SNOW) elseif(item.itemid == TILE_FOOTPRINT_I) then doTransformItem(item.uid, TILE_FOOTPRINT_II) doDecayItem(item.uid) addEvent(doTransformItem, 36000, item.uid, TILE_SNOW) else doTransformItem(item.uid, TILE_FOOTPRINT_I) addEvent(doTransformItem, 36000, item.uid, TILE_SNOW) end return true end
  3. caotic

    Ajuda Plx

    Pocha velho nem toda a duvida nos conseguimos atender. Tópico Fechado
  4. Ehuaheuahe' voltei a colaboração por minha vontade adora ela *.*
    1. SkyLigh

      SkyLigh

      como foi ? ahuauahauh

    2. SkyLigh
  5. E interessante sim retirando os erros de portugues :X. Mais LUA e ingles e tentar traduzir e um pouco estranho. Mais achei a criatividade e o trabalho excelente.
  6. Duvida Sanada Tópico Movido
  7. Duvida Sanada Tópico Movido
  8. Tópico em local incorreto. Tópico Movido
  9. Se eu entendi direto você quer que apenas use a talkactions quando o player estiver em pz. -- !back by Forcera -- -- Ideia by TheGODMaX -- function onSay(cid, words, param, channel) npos2 = getPlayerMasterPos(cid) poszao = {x=npos2.x, y=npos2.y, z=npos2.z} pos = getCreaturePosition(cid) if getTilePzInfo(getPlayerPosition(cid)) == true then if pos.z == 0 then doTeleportThing(cid, poszao) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doSendMagicEffect(poszao, 14) end end end
  10. caotic

    Piso Falante

    Duvida Sanada Tópico Movido
  11. Área Incorreta Tópico Movido
  12. Área Incorreta Tópico Movido
  13. CinabiT cuidado com o flood. Leia as regras
  14. Titulo do nome alterado a pedido do autor
  15. Dois sistemas que explora este incrível mundo dos eventos actions. São simples e de fácil configuração. Fiz ele atoa mais ja fazia um tempo que estava no meu pc. Eles são inutis(eu acho) mais tomaras que achem ultilidade a eles. Então go? Battle Weapons E um sistema novo de batalha de armas onde você escolhe o inimigo usando "use with" assim o dano e levado ao monstro. Ou seja e um novo sistema de armas. local arm = { [2418] = {health = 222, effect = 23, effectdis = 24, mana = -10} } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if not isCreature(item2.uid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Isto não e uma criatura") return 0 end if not isCreature(getCreatureTarget(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você precisa atacar primeiro") return 0 end if not arm[item.itemid] then doPlayerSendCancel(cid, "Esta arma não pode ser usada") return 0 end local item = item.itemid local level = arm[item].level local dano = arm[item].health local effect = arm[item].effect local edis = arm[item].effectdis local mana = arm[item].mana local hit = -dano+getPlayerLevel(cid)*2 doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), getThingPos(item2.uid), edis) doCreatureAddHealth(item2.uid, hit) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Hit "..-hit.."") doCreatureAddMana(cid, mana) return true end A configuração e simples basta inserir a arma na tag e na tabela e colocando seus atributos. Depois e so adicionar na tag e so dar usar ";". <action itemid="2212;2121" event="script" value="arm.lua"/> Item by Loot E um sistema de pegar um item no chão como corpo e transformar e um item. Basta pegar um item especifico usar "use white" no corpo e ele transformara sendo que a chance de acontecer dependendo do seu level local mons = { [2916] = {chance = 80 } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if isPlayer(item2.uid) or isMonster(item2.uid) or isNpc(item2.uid) then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode capturar esta criatura") return true end if not mons[item2.itemid] then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode capturar esta criatura") return true end local name = item2.itemid local chance = mons[name].chance local random = math.random(1, getPlayerLevel(cid)) if random <= chance then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), math.random(1, 14)) doPlayerSendCancel(cid, "Você não conseguiu capturar.") doRemoveItem(item2.uid) return true end doPlayerAddItem(cid, 2795) doRemoveItem(item2.uid) return true end Configuração
  16. Tópico em área Incorreta Tópico Fechado
  17. Pedido atendido Tópico Movido
  18. caotic

    Duvida Spells

    Duvida Sanada Tópico Movido
  19. Duvida Resolvida Tópico Movido
  20. caotic

    [Ajuda] Spell

    Duvida Sanada Tópico Movido
  21. Cuidado com o flood Slicer. Tópico Movido
  22. Tópico em seção incorreta. Tópico Movido
  23. Duvida Sanada Tópico Movido
  24. Double topic Tópico Fechado
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