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caotic

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Tudo que caotic postou

  1. Dois sistemas que explora este incrível mundo dos eventos actions. São simples e de fácil configuração. Fiz ele atoa mais ja fazia um tempo que estava no meu pc. Eles são inutis(eu acho) mais tomaras que achem ultilidade a eles. Então go? Battle Weapons E um sistema novo de batalha de armas onde você escolhe o inimigo usando "use with" assim o dano e levado ao monstro. Ou seja e um novo sistema de armas. local arm = { [2418] = {health = 222, effect = 23, effectdis = 24, mana = -10} } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if not isCreature(item2.uid) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Isto não e uma criatura") return 0 end if not isCreature(getCreatureTarget(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você precisa atacar primeiro") return 0 end if not arm[item.itemid] then doPlayerSendCancel(cid, "Esta arma não pode ser usada") return 0 end local item = item.itemid local level = arm[item].level local dano = arm[item].health local effect = arm[item].effect local edis = arm[item].effectdis local mana = arm[item].mana local hit = -dano+getPlayerLevel(cid)*2 doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), getThingPos(item2.uid), edis) doCreatureAddHealth(item2.uid, hit) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Hit "..-hit.."") doCreatureAddMana(cid, mana) return true end A configuração e simples basta inserir a arma na tag e na tabela e colocando seus atributos. Depois e so adicionar na tag e so dar usar ";". <action itemid="2212;2121" event="script" value="arm.lua"/> Item by Loot E um sistema de pegar um item no chão como corpo e transformar e um item. Basta pegar um item especifico usar "use white" no corpo e ele transformara sendo que a chance de acontecer dependendo do seu level local mons = { [2916] = {chance = 80 } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if isPlayer(item2.uid) or isMonster(item2.uid) or isNpc(item2.uid) then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode capturar esta criatura") return true end if not mons[item2.itemid] then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode capturar esta criatura") return true end local name = item2.itemid local chance = mons[name].chance local random = math.random(1, getPlayerLevel(cid)) if random <= chance then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), math.random(1, 14)) doPlayerSendCancel(cid, "Você não conseguiu capturar.") doRemoveItem(item2.uid) return true end doPlayerAddItem(cid, 2795) doRemoveItem(item2.uid) return true end Configuração
  2. Tópico em área Incorreta Tópico Fechado
  3. caotic

    Duvida Spells

    Duvida Sanada Tópico Movido
  4. caotic

    [Ajuda] Spell

    Duvida Sanada Tópico Movido
  5. Guizito o membro TecBreakerByLipe te reportou por ofensa. Cuidado com este tipo de coisa.
  6. Tópico em área Incorreta Tópico Movido
  7. caotic

    Castle War 24H

    Cuidado coriel com o flood. Leia as Regras
  8. O nosso querido Vodkart já disponibilizo este script http://www.xtibia.com/forum/topic/134875-matar-monstro-abrir-tp-remover-parede-ganhar-storage/
  9. Falta conteúdo não adiante colocar só imagens. Tutorial Reprovado
  10. Poste mais imagens Quorra caso contrario o seu tópico sera fechado.
  11. Duvida Sanada Movido para pedidos e duvidas de servidores derivados atendidos.
  12. Área Incorreta. Tópico Movido
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