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EdMignari

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Tudo que EdMignari postou

  1. O Arquivo spr tem versão. Nos primeiros 4bytes se lê um inteiro que é assinatura da versão do arquivo. Mas o problema não esta no arquivo .spr e sim no cliente. Nos primeiros bytes, ele lê assim: versões anteriores a 9.6: [4 bytes] = Assinatura do spr [2 bytes] = Quantidade de sprites (0 a 65.535 sprites) versão 9.6+ [4 bytes] = Assinatura do spr [4 bytes] = Quantidade de sprites (0 a 4.294.967.295 sprites)
  2. Problema de muitos, inclusive da cip. A partir da versão 9.60 esse limite teve que ser aumentado. Clientes antes desta versão não podem ler mais que 65.535.Ou você muda a versão do cliente ou é melhor se conformar.
  3. Não entendo de mapa, mas tenho olhado uns esses dias para um projeto pessoal, e os mapas baiak doem nos olhos. Eu não passaria 5 min. em um servidor com um mapa assim. Dá uma pesquisada pra ter ideias. Vai encontrar mapas com noção.
  4. EdMignari

    Sprite Editor

    @Matheus Eu não conhecia. vlw @todos Uma versão Alfa já está dosponível. http://www.xtibia.com/forum/topic/194769-tibiacanvas/
  5. EdMignari

    Sprite Editor

    Quando vou terminar é quase impossível responder, só se eu parar de fazer xD Mas próximo mês será lançada uma versão beta e provavelmente o código do projeto pra quem interessar.
  6. EdMignari

    Sprite Editor

    Não sei do que você está falando. Não existe nenhum link pra download. Apenas imagens!!!
  7. EdMignari

    Sprite Editor

    Atualizado. Versão beta no próximo mês
  8. EdMignari

    Sprite Editor

    @Rhamer Ainda não tem uma versão beta. Eu perdi um dos meus HDs onde tinha a maioria dos meus projetos, inclusive este. Recomecei praticamente do 0!!! Só não desisti porque acredito que será uma ferramenta util. Mas não vou mais vacilar, estou fazendo backup do código em 3 lugares diferentes. abraço.
  9. Legal. Vai ganhar meu Meu 1° Rep+ edited: tem bastante erros. Tanto de português, quanto nos itens. Amanhã vou jogar um pouco e anoto. 01:29 You see Vendedor de Calsas. 01:31 You see 20 Injecaos. They weigh 36.00 oz.
  10. EdMignari

    Sprite Editor

    @juan500 Só funciona em windows e mac. @Prezyoso olá. Servirá para editar qualquer objeto, criatura ou efeito(magia).
  11. Gostei. Tenta usar todo o espaço dentro do quadro, assim vc pode crescer mais a lâmina.
  12. O link do Dat e Spr editor precisa cadastrar o celular? Tenso.
  13. Isso é verdade. Mas acredito que o seu tutorial não se direciona a "quem é bom" e sim a pessoas que estão começando. O que quero colocar é que, por experiência própria, não vale a pena começar usando o paint só porque é mais fácil ou mais viável.
  14. @Stigal Não duvido da sua boa vontade. Mas é que acho o Paint a ultima e pior opção. Falta algumas ferramentas que ajudam muito na criação e não suporta edição em camadas.
  15. Tantos bons programas que existem hj, não entendedo porque usar o Paint.
  16. Vou dar uma olhada nas classes que leêm o arquivo dat e ver a lógica dos indices.
  17. Tenta aprender Photoshop e dá uma olhada nos tutorias de Spriting. Aqui mesmo no xtibia tem vários. Ignora críticas não constutivas. abç.
  18. Desculpa a demora em editar as sprites. @butina3d Pode usar sem problema. Tentei editar o club como vc disse, acho que era isso xD. Mas ficou paracendo um machado =x foram as primeiras sprites. Vou contuar fazendo. Achei divertido hehe. abçs.
  19. EdMignari

    Sprite Editor

    Na vdd preciso de uma classse que tenha função de escrever no Tibia.spr. Pode ser em qualquer linguagem de programação.
  20. EdMignari

    Sprite Editor

    Valeu pelos incentivos. Dia 06/08 posto novidades Abçs.
  21. EdMignari

    Sprite Editor

    O TibiaCanvas é um editor de sprites que visualiza in-game em tempo real e offline. http://www.youtube.com/watch?v=TCT87Ba9pJc Download (Versão 0.1 Beta 2) Scan Projeto Exemplo: Algumas teclas de atalho: Sobre o módulo Slicer: Aviso:
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