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erro toda ves que vou compilar da um erro ajuda !
tópico respondeu ao Wiihtop de Wiihtop em Lixeira Pública
fui testar outra deu outro erro cannotfind -boost_system id returned 1 exit status 17 C:\Users\Usuario\Desktop\0.3.6pl1.r83\game.cpp In file included from ../game.cpp sera q é porque o meu é windows 7 63 bits? porem eu ja baixei o 63 e o 32 bits e os 2 deram na msm up ele da mt erros no template do tfg -
galera toda ves que vou compilar uma source da um erro ja testei em varias varias sources #include "otpch.h"
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creio que é +- assim ai tu poim a continuaçao embaixo function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) vocs = {13,14,15,16,17,18,19,201,202,203,204,205,206,207,208} -(AS VOCAÇOES ALTERE.)- if not isInArray(vocs, getPlayerVocation(cid)) then return doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Essa quest nao pertence a sua org.") end
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tbm precisso so achei com varios erros
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SOURCES NTO 8.54 ja com o customcreature galera ou se nao tiverem com o custom creature por favor me mandem uma source sem bugs baixei umas 4, que na hora de compilar da varios erros ) por favor me ajudem para meu ot oficial de naruto online por favor repp+ para a alma bondosa das sources ja com custom creature up alguma alma bondosa ? Docustomcreature* ou se nao tiverem pelo menos uma source de 8.54 qe nao tenha nenhum bugs, para eu compilar !!!
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testei em outro server 8.54 sem ser nto tbm n funfou . pera testa d novo u.u é n funfou ): ele teleporta tudo, porem nao da o paralize
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[24/03/2014 01:24:18] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/ms.lua) [24/03/2014 01:24:18] data/actions/scripts/ms.lua:20: ')' expected near 'then' ):
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desculpa ser chato mais ainda está teleportando Exemplo quando estou fora do dp, e alguem esta no dp se eu der use nele ele vai ser teleportado mesmo estando no dp meu kawarimi estava assim porem arrumaram nao sei qual Comando adicionaram entao vou postar aqui \/ function isWalkable(pos)-- by Nord / editado por Omega if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false elseif getTopCreature(pos).uid > 0 then return false elseif isCreature(getTopCreature(pos).uid) then return false elseif getTileInfo(pos).protection then return false elseif hasProperty(getThingFromPos(pos).uid, 3) or hasProperty(getThingFromPos(pos).uid, 7) then return false end return true end function onUse(cid, item, frompos, item2, topos, item3) local pos = getThingPos(item2.uid) local effect = 3 ------Coloque aki o efeito que saira quando usar o item-------- local time = 60 -- tempo em segundos. local itemId = 2554 -- id do item --[[ o mesmo da tag ]]-- local pos1 = getCreaturePosition(cid) if getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) then return doPlayerSendCancel(cid, "O item nao tem poder em Protection Zones.") elseif not isWalkable(topos) then return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.") elseif not isSightClear(getThingPos(cid), topos, false) then return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, not possible.") end if getDistanceBetween(pos1, pos) <= 6 then if getPlayerSlotItem(cid, 9).itemid == itemId or getPlayerSlotItem(cid, 10).itemid == itemId then if getPlayerStorageValue(cid, 1239870) - os.time() <= 0 then doTeleportThing(cid, pos, false) doSendMagicEffect(pos, effect) setPlayerStorageValue(cid, 1239870, os.time()+time) else doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar esse item a cada "..time.." segundos!") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar o item "..getItemNameById(itemId).." estiver equipado na mão.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar esse item a 3 sqm longe de você") end return true end
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duu to com um erro ? tu me ajuda ? quando eu to fora do protection zone e uso em alguem que esta em pz mesmo assim ele é teleportado me ajuda ? function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local position = {x = 1045, y = 1048, z = 4} -- pos pra onde sera levado o cara local mana = 10000 local lv = 200 local temp = { exhausted = 600, --delay storage = 301 -- storage } if getPlayerLevel(cid) >= lv then else return doPlayerSendCancel(cid, "Voce precissa ter level 200.") end if (not doCreatureAddMana(cid, -mana)) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem mana.") end if getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) then return doPlayerSendCancel(cid, "O item nao tem poder em Protection Zones.") end if getPlayerStorageValue(cid, 301) > os.time() then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Voce está exausto, espere " .. getPlayerStorageValue(cid, temp.storage) - os.time() .. ' segundo' .. ((getPlayerStorageValue(cid, temp.storage) - os.time()) == 1 and "" or "s")) return true end if isPlayer(itemEx.uid) then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 196) doTeleportThing(itemEx.uid, position) doPlayerSay(cid, 'KAMUI', TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 196) setPlayerStorageValue(cid, temp.storage, os.time() + temp.exhausted) else return doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar esse item em players.") end return true end
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deu erro agr o player nao é teleportado )))': e nem fica "lerdo paralizado" não sei se ajuda mais na rune , ta assim o script dela de paralize local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end )):
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galera estou fazendo um ot mt loco, como eu nao sei colocar para cada org começar com tal item, eu pretendo pelo movements faser um script que cada vocação que passar nele ganha "tal item" agradeço s2
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vou testa ja responde ja !!! deu erro, agr a pessoa nao é teleportada apenas apareçe o efeito :/// se for possivel tenta colocar aquela que a pessoa so fica paralizada meio lerda sabe? andando mtmtmtmt devagar por alguns segundos )):
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tem como adicionar para funfar em 8.54 ? esse ai so funcionou no 7.81 agraedeç eiryel
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alguma spr está bugada qual o numero da sprite que trava na hora do loading?
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vlw men tu sempre me ajuda <3 vou testar não funfo aa funfo tinha colocado tag errada:x
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tile que ao passar voce peder 5 de mana e quando nao tiver mana perde life eu vou por num tile de agua exemplo voce vai andando e a cada sqm perde 5 de mana quando nao houver mais mana perde life . acho que é um movements agradeço a quem me ajuda s2 versao 8.54
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