-
Total de itens
431 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
6
Tudo que gabriel28 postou
-
Eu tinha percebido a falta do 'end' dai testei o seu mesclado com o outro. Kkkk Agora tem três problemas: Dando erro bo console;<internationalGetPlayerInfo> Player not found when requeating player info #6 Quando uma voc bloqueada fala 'Hi', ele não responde mais o nome da vocação, ele diz "Não falo com Nones", pra qualquer vocação que tentar. Quando é a voc permitida, ele manda o Olá, |PLAYER NAME|; sem dizer o nome do player. Além disso, ele só manda a msg e continua caminhando, como se a conversa tivesse acabado.
-
Nemhum dos dois está funcionando corretamente. Eu gostaria que a checagem fosse feita quando falasse 'Hi', mas só faz depois que o player faz alguma pergunta. Na checagem, ta indo bem. Quando é uma voc que não está liberada no script, ele diz direitinho que não fala com gente daquela vocação, mas quando é um da vocação configurada pra ele falar, ele não ignora mas também não reaponde as perguntas. Não da nenhum erro no console.
-
[Encerrado] Quando vc taca runa não sai flecha
tópico respondeu ao gmstrikker de gabriel28 em Tópicos Sem Resposta
Isso não é porque você está segurando a hk, fazendo o char tentar usar enquanto ta no exaust? Tentar tacar a runa, esperar o arrow/bolt sair e usar a runa de novo. -
Não entendo de script, mas não to vendo a parte que fica o bloqueio de vocações.
-
descoberto (AoM) Adivinhe o Mapa #07
tópico respondeu ao Administrador de gabriel28 em Concursos e Eventos
Sala de jogos de Thais. -
Você poderia por qualquer coisa que eu alteraria depois. hahaha Mas sendo assim: Player: Hi NPC: Olá, |PLAYER NAME|. Sobre o que você quer saber? Sobre a {mysterious island} ou sobre a {second promotion}? Player: mysterious island NPC: É uma ilha que antigos diziam ficar ao sudoeste de Carlin. Há um teleport que dizem aparecer nos pântanos de Venore, talvez, ele leve a essa ilha. Player: second promotion NPC: Há um NPC que vem de muito longe e fica a caminhas pelos campos de Thais, dizem que ele pode dar a segunda vocação para os aventureiros. up
-
Gostaria de um NPC que só falasse com certa vocation (que pudesse ser configurado para eu poder adaptar pra outras). O NPC seria um de conversa. Quando o player não tivesse a vocação certa pra falar com ele, ele diria, ex: "Não falo com Sorcerers". Se desse pra colocar uma verificação de vocação pra essa fala condizer com a vocação do player, ficando: "Não falo com Druids"; "Não falo com Paladins"; etc..., agradeceria. A conversa podem por qualquer coisa que eu mudo depois. Uso TFS 0.4 rev 3884. Agradeço desde já.
-
Gostei desse Blink. hahaha Trabalho muito bom.
-
Runas e ammos infinitas, deve já ter essa opção no config.lua.
-
Até me mandaram um link com um código pra intalar na source, só que ele é pra TFS 0.3.6pl.
-
Como eu disse cara, creio que não tenha, porque quando tento usar a magia sem o registro no login.lua, ela da aquele erro que eu disse num comente antes do seu.
-
Não tendo o doPlayerSetExtraAttackSpeed no login.lua: Da erro no OnCastSpell, e esse aqui> attempt to call global 'doPlayerSetExtraAttackSpeed' <a nil value> E quando ponho no login.lua: Da erro no onLogIn e esse aqui> attempt to call global 'doPlayerSetExtraAttackSpeed' <a nil value> up
-
É muita hipocrisia. kkkkkkk
-
Só uma coisinha... a PXG começou o servidor usando sprites da CipSoft, e já ganhavam grana nessa época, então, não há o porque de reclamar de gente usando as sprites deles, tão começando a mudar todas as sprites do jogo faz pouco tempo, e o jogo ainda possui sprites da Cip.
-
Creio que não, porque tentei usar a spell sem colocar isso no login.lua, e a distro deu erro nessa parte do script.
-
Já fiz isso, só que da erro na distro quando tento logar, deixando nenhum char entrar no jogo.
-
To tentando usar uma spell que aumenta o atackspeed do personagem por um certo tempo, só que não to conseguindo add de forma certa, o evento no login.lua, tornando impossível logar no servidor. Gostaria que alguém me ajudasse. O script está nesse link: http://www.xtibia.com/forum/topic/195303-spell-que-aumenta-o-attackspeed-por-certo-tempo/ O TFS que uso é o 0.4 rev 3884. Up
-
Sendo assim, aquele script que você fez no outro post, vai acabar dando merda? rsrsrs
-
npc [DUVIDA] NPC que teleporte o player por tal item.
tópico respondeu ao Cromendak de gabriel28 em NPCs, monsters e raids
http://www.xtibia.com/forum/topic/222540-npc-de-teleport-com-itensconfiguraveis/ -
Eu testei a spell aqui e tava funcionando. O dano aumentava em quanto a spell debuff tava ativada e depois voltava ao normal. Não testei com vários chars atacando ao mesmo tempo, só um, porque meu not ta ruim e não ta dando pra abrir mais de um client sem lag nem o hamachi pros amigos tentarem junto.
-
Tá funcionando e já marquei como resolvido.
-
O lance de sair em fire, é porq eu iria usar o script pra fazer outros para os outros elementos. Dai se eu quiser fazer isso, é só mudar onde tem FIRE para o elemento que eu quiser e mudar as storages também., certo?
-
Não to no pc agora, daqui a uns minutos eu testo e digo se deu. Sim, o único problema é que o dano extra está saindo como dano físico e não de fogo. Mesmo eu mudando essa parte do creaturescript :doTargetCombatHealth(attacker, cid, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, -value*percent+value, -value*percent+value, CONST_ME_FIREATTACK), para, doTargetCombatHealth(attacker, cid, COMBAT_FIREDAMAGE, -value*percent+value, -value*percent+value, CONST_ME_FIREATTACK), continua saindo como físico e não como fire.
-
Sim, sim. Eu não tinha entendido a lógica direito.
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.