Seria uma spell por target.
Ex: O cara conjuraria a spell no targert (utivo flam, exemplo), dai o target ficaria mais fraco (X porcento) contra determinado elemento, nesse caso, o fogo, por X segundos.
Deu pra pegar a ideia? kkkk
Esqueci de por o TFS; foi feito pra esse: TFS 0.4.5972. E quanto ao erro, eu esqueci de tirar prints e deixei os arquivos zerados e me esqueci como foi que fiz. Creio que foi indo nos aquivos em que o tutorial fala e mexendo neles de acordo com o que tinha.
Eu tentei mexer, mas da uns erros de "not declared in this scope". Tentei de novo e de novo, mas não entendo de C++, fui só de enxerido mesmo. kkkkkk
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Nem o seu, nem o do Caronte funcionou, continua com o mesmo problema, sem erros no console, porém não sumona nada. Creio que o problema esteja na tabela em si, mas não entendo isso. Pelo visto, meu server vai ficar sem isso e terei que remudar a jogabilidade dos Druids. Ou consiga, se alguém souber alterar o código que tenho, mudando-o para funcionar no TFS 0.4 rev.3884.
O código foi feito pro TFS 0.4.5972. Se alguém souber modificar, o código estará aqui em baixo:
O problema que tem nesse jeito, é que ambos, rat e dragon, serão sumonados no level 10 e gastando 100 de mana.
Gostaria que fosse dessa forma como exemplifiquei: {bear, wolf, polar bear: levelmin=20, mana=100},
{dragon, giant spider, orc warlord: levelmin=80, mana 700}
Nessa forma, os mosnstros ficam meio que divididos em categorias, dai dá pra controlar o level que cada um poderá ser sumonado, sacou?
Estou com um script (Talkaction) feito por Daniehcv, deste fórum. Ele consiste no seguinte: Permite que vocações summonem quantidades diferentes de monstros.
Está funcionando perfeitamente, o único problema é que summona todos os monstros que eu por, no mesmo level e com usando a mesma quantidade de mana. Queria que alguém ajeitasse isso pra mim, pondo mais ou menos uma tabela onde ficaria o nome dos monstros com seu level e quantidade de mana pra conjuração.
Ex: {bear, wolf, polar bear: levelmin=20, mana=100},
{dragon, giant spider, orc warlord: levelmin=80, mana 700}
E se possível, transformar em magia.
Se alguém puder ajudar, agradeço. Segue o script:
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Gostaria de uma Spell de Buff no estilo do Exura sio. Seriam 2 scripts, um pra aumentar uma quantidade X de life por um tempo X, com cooldown de X minutos. O outro seria pra aumentar skill, sword/axe e club ao mesmo tempo, por um tempo X e com cooldown de X minutos e ambos ficassem com um efeito X constante durante todo o tempo do buff. Gostaria que fosse configurável, para eu fazer 3 scripts a partir deles, o de life transformar pra mana e o de sword/axe/club transformar para distance e shielding.
Desde já, agradeço.
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