@dino
eh o gears q aprova os downloads sim... os coordenadores soh olham o topico depois da aprovaçao dele, e entao o coordernador avalia tb e aprova ou n o topico... como flei, o topico fica de 3~7 dias aki ate ser aprovado aguarde...
mano tem milhares de tutoriais aki no forum q ensinam como editar o .dat ;x custa dar uma procurada? eh soh abrir o teu tibia.dat e marcar a opçao stackable nos itens q tu quer...
@dido
essa valor ae nao tem nd a ver com % de sucesso da ball... isso vai ser soh +1 numero q vai ser jogado na formula do brun q dai sim vai calcular a % ...
de uma olhada no lib/catch system.lua ... good luck tentando intender aquilo kk
hum... provavelmente o problema esta aki..
local name = getItemName(item.uid):lower()
manda como ta o nome de 1 poke q n ta funciona... e tb como ta o nome do corpse dele no items.xml ... -se tu n coloco nome nos corpses la, coloque q deve funcionar...-
1* ta em area errada, vo mover para derivados
2* se tu procurase antes de postar veria q ja tem um topico com o MESMO problema aberto em derivados --'
3* postar o script q tas usando ajuda sabia? nos nao somos videntes!
4* se for por onDeath provavelmente tem q por uma tag no .xml dos pokes...
'você ve um selvagem steelix' lol? achu q o certo seria 'você ve um steelix selvagem'
e ja q boto em PT, o certo tb seria mudar o 'um' e 'uma' dependendo se o poke eh male ou female ^^
cade o id na tag oO
e esse script n tem nd a ver com oq o usuario quer
@topic
use esse aki...
tag:
<action itemid="xxxx" event="script" value="yyyy.lua"/>
xxxx = id do item q tem q usar na machine...
yyyy = nome do script...