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como prometido.. postei o serv sem e com lvl system... download -> http://www.xtibia.com/forum/topic/185337-pokemon-pda-by-slicer/ qlqr bugs ou duvida poste aki ou mande PM... ^^ -
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pra alterar o sistema de duel q ja ta no serv e por pra poder escolher qntdade de poke, o unico jeito eh source ou .dll injetada... source n da.. e .dll se alguem souber mexer ae... ;p ou o jeito seria talk... mas achu talk tao feio.. uahuah ^^ @StyloMaldoso off=emerald eh um bom serv neh? aiai saldade da galera kk oia.. se n faltar luz aki... provavel q poste hj sim.. mas se for posta vai ser la pra 00h+ kk -
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@ZerefShirou eh eh.. vai intender aqueles caras neh.. kk eles deviam reformular aqueles bonus idiotas ;p -
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@ZerefShirou sei la.. storage da na ms.. e eu ainda achu q os problemas de balls bugarem eh pq tem muita coisa nelas.. mas sei la.. deixei por storage ms.. n faz muita diferença.. hehe @Maguito eh o lvl do venu eh maior.. mas quem disse q o status deffense da tangela n pode ser maior q o do venu? '-' mas blz.. vo deixa fixa ms kk e o clan system ja ta nessa proxima versao q vo posta ^^ ta dando +atk e +def soh.. mas ja eh alguma coisa ^^ @peralta52 ja ta assim.. ;p mas n da muito certo... xD @notle2012 se tu conseguir eu termino all moves kkkk good luck ae o/ -
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tpw o lvl do poke eh fixo.. entao meio q fica fixa sim.. ;x mas tb da pra deixar fixa sendo controlada soh pela tabela do configuration q nem a speed... sei la neh ^^ os status n tao mais na ball '-' tao soh nas storages... o boost vai aumenta soh o dano fisico, dano especial e vit... -
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ja arrumei o psy pulse kk eh q ta o atk em area... tem q por target.. a function do dano dele.. ;p o lax +0 na mao de lvl 100 fico com 10.6k life, lax +0 na mao de lvl 150 fico com 15.8k life... ;p e a def ta deffense*lvl do poke... lax no caso eh *85... ;p -
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@Maguito ja arrumei o healarea vlws! o poke n sumiu n enquanto ficava atacando o gengar.. alias esquece.. eh q antes eu tava multiplicando.. vit*lvl do poke+boost e depois disso ainda multiplicava (vitTotal*lvl do player)/100... ;x tirando essa ultima parte agora o lax fico com 24k life ^^ -mas o selvagem ainda ta com 8.7k- nite +50 fico com 29k life.. mas ta rancando 2.2k no melee kk \o/ -sem passiva- @ZerefShirou eu fiz o selvagem atualizar pelo onSpawn e o summon pelo adjustStatus hehe... eu soh tirei das balls e deixei soh em storage os status... ;p e sim o Grr eh o capetinha.. ;x tudo q ja tentei falho uhauh good luck.. e vlw pela dica kkk bem q ja percebi q algumas vezes ele compila rapidao e as vezes demora 30min.. ;x -
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@Maguito ae mano fui testar agora e tentei deixar os (status*level do player+boost)... e um dragonite de um lvl 160 +50 fico com 40k life uhauah e rancando 2.3k no melee '-' vai ser foda balancia essa budega... ;x e jaja testo oq tu flo ae ^^ -
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@Maguito aki demora 30min pra compila o .spr ;p odeio mexer com sprite kkk @StyloMaldoso quando posta.. vo postar a v2.0 do serv com level system, e a v1.0 do serv sem o level system... ;p por isso q vai demora um bucadinhu... ate arrumar todos os tutoriais e testar os 2 servs.... ;x -
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@StyloMaldoso ahh soh pq agora eu consegui deixar tudo sem loot e dando 487 exp? uahuah e to testando os ultimos bugs e depois vo fazer os tutoriais... se der tempo posto hj sim... ;p @Maguito pior eh q eu ja coloquei varias outfits novas no serv, arrumei varias q tavam com bug e tb os corpses dos pokes q n abriam... ;x dai eh fods... -
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@StyloMaldoso oia mano.. tem algumas coisas q sao problemas ainda.. -
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@ZerefShirou pago pra ver o teu Grr system kkk ja tive varias ideias mas nenhuma deu muito certo.. uahuah ^^ -
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@ZeSy obrigado pelo report '-' pra corrigir isso vai em items/items.xml.. procura por shiny nidoran macho.. e deixa assim.. <item id="12451" article="a" name="fainted shiny nidoran male"> depois vai em lib/some functions.lua... procura por.. function doCorrectString(poke) e deixe assim.. -
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@ZerefShirou eu fiquei uns 3 dias olhando as CAMs no pxg pra ver os atks do flereon u,U bixin foda de achar.. e pelo q lembro a area do sacred eh da parada la do hitler kk -
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@StyloMaldoso pode tar em qlqr lugar.. mas eh por isso q manda o aviso q vai começa 10min e 5min antes.. mas tb n eh impossivel fazer pra soh se tiver na golden arena... eu n tinha colocado a msg das Waves.. mas ja coloquei aki agora ^^ @ZerefShirou hum.. ja eh um começo ms... ;p quem sabe essa seja a proxima coisa a tentar fazer ^^ ty.. @lucasf1 pra aparecer o level pra usar o move na pokedex... eu fiz assim.. em lib/pokedex system.lua.. ache essa parte.. e deixe assim... @Kurobisu pretendo disponibilizar ele amanha, ou no maximo quarta... soh to testando mais alguns bugs e pensando no tutorial pra adicionar ela... -talvez poste o serv sem lvl system e a versao 2.0 do com lvl system ja com a golden.. mas to me decidindo ainda..- @drakinho oia... muda o ML pro lvl do poke n eh dificil.. agora ele ficar enxendo conforme o lvl do poke... dai eh outraaaaaa historia.. e achu q dai sim soh nas sources... sei la.. ;p -
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@lucasf1 eh soh olhar em lib/configuration.lua... na "movestable = {..." ;p @StyloMaldoso tpw vo explica como eu fiz... n ta igual a pxg mas deve da pro gasto... -- eu n me lembrei do limite de 15 players.. mas posso colocar aki rapidinhu... ;p -- essa eh a base dela.. da pra melhorar o sistema e pah mas dai vai da cabeça de cada um.. ;x ---------- sobre o npc.. achu q seria complicadim fazer os npcs q duelam sozinhus da pxg... ;x -
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@Jhonsy vai em talkactions/scripts/move1.lua ache essa parte... e embaixo disso.. coloque isso.. -
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@Kurobisu no meu sistema de potion soh da lost heal quando o poke toma um hit ms.. n quando pega battle.. ;x @DeboanaAtividade se tu ta usando meu potion system... e n quer mais q de "lost heal"... eh soh ir em creaturescript/scripts/exp.lua... ache essa parte.. e apague.. ;x -
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@Kurobisu manda msg ae eh so utilizar.. doPlayerSendCancel(cid, msg) mas eu n aconcelho muito n.. pq tem varias outras coisas q utilizam esse sendCancel.. e dai o player pode n ver o cd q falta e pah mas... ^^ no caso tu teria q alterar la no talkactions/scripts/move1.lua.. nessa parte.. -
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@Maguito eu mudei o exp.lua e pelo menos em meus testes n deu mais o problema de n hita nd... e tb meti uma proteçao q caso o poke vai tirar 0~10 de dano.. ele na real vai tirar 15~25... ;p e o sistema de pvp pelo menos aki em meus testes estao perfeitos.. ;x sei la neh.. como soh tem eu pra testar as paradas pode passar bugs perdidos mas... ;p e os status.. eu deixei pra multiplicar tudo pelo lvl do poke+boost.. tb achu q ta meio errado mas.. n so muito bom em balanciar essa budega.. a speed sim ja ta fixa.. soh tem q configurar neh.. eu botei speed em todos os pokes de kanto, normais.. n shinys, soh q achu q ficaram com pouca velo.. sei la kkk @peralta52 vo pensa no assunto... -
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@Maguito eu to com o serv sem lvl system aki sim... ;p soh q pah tem q inventa as formulas de dano, hp, organiza denovo a tabela dos pokes la na lib.. -por o lvl igual do pxg e a speed, q ta fixa agora...- e tb ja tirei os bugs do shredder team e o hasProperty e dos corpses q n abriam... mas sei la.. to soh gastando meu tempo livre ms kk -
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o problema do TM seria como fazer os pokes reconhecer os novos atks.. ja q a tabela de atks esta na LIB.. e n tem muito q fazer com isso... a n ser meter na ball os novos atks e "tratar" isso.. mas deve ser bem chatinhu fazer isso.. ;x sobre a golden.. n postei ainda por preguiça.. ;x eh q como sempre... o script fico bem grande e dificil de explicar... ;x e tb n fico 100% igual a da pxg e pah.. ;x mas assim q tiver um tempim eu façoo um tutorialzin e posto aki sim... ;p -
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creaturescripts/scripts/exp.lua... no final do script... tem algu como.. -----------passivas------------ .. ;p -
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/\ impossivel '-' as 2 estao "ligadas" no client.. soh quem programo elas q poderia separa-las... pelo menos eh oq dizem ^^ -
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@ZerefShirou eu ja ate fiz essa golden arena aki '-' n ta 100% igual mas.. da pro gasto.. e tb tive q correr atras daquela 2* function pra mata os mobs kkk @drakinho todas as spells ficam em lib/pokemon moves.lua ... ;p se tiver usando minhas spells.. alguns efeitos podem ficar em lib/moves in area.lua tb... ;p @notle2012 q eu saiba isso eh uma trava do client do tibia.. pelo q sei tb ngm conseguiu tirar isso ainda.. tirando a PXG clr.. ;x
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