-
Total de itens
4014 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
47
Tudo que Slicer postou
-
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@brunoo sei la mano.. aki eu deixei tudo 0.1%.. mas eu n tenhu mapa.. dai n da pra saber se ta nascendo muito ou n... ;x tenta por 1000 ou 10000 e ve como fica sei la.. isso eh coisa pra ficar testando e ver noq da... qlqr coisa tb podes fazer regra de 3 pra acha outra % q tu queira.. por exemplo.. 5000 - 100% 1 - x 1 x 100 = 100 / 5000 = 0.02% chance... -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@brunoo oia.. qnt mais "zeros" tu colocar ali menas chance vai ter... por exemplo.. (1, 10) = 10% chance (1, 100) = 1% chance (1, 1000) = 0.1% chance (1, 10000) = 0.01% chance basicamente eh isso... ;x -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@Wiisht oia mano.. parece ta tudo certo.. tenta soh tirar essa parte.. if item.uid == nil then return true end ou trocar por.. if item.actionid == nil or item.actionid == 0 then return true end se n der certo... n sei oq pode ser o problema... ;x -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@ ja q eh soh pra deixa como um item normal.. tenta deixa soh assim... <item id="11737" article="a" name="Shining pokeball"> </item> e dai vai la em lib/some function.lua e ache isso.. e deixa assim.. e coloca assim aquela linha ali do pvp.. doTeleportThing(cid, fromPosition, false) e a fight town parece ta certa... oq ta dando de errado? -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@Wiisht a hora q tu crio a ball.. tu coloco o atributo "poke" nela? ;x e achu q n tem a sprite do corpse do s. zard no client... eu coloquei ela e vai vir na proxima atualizaçao.. ;x -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@Wiisht tem isso tb.. <attribute key="ispokeball" value="1"/> @PkNfan eu n editei nd soh mudei a formula de HP... pq antes tava uma bagunça... ;x e força dos pokes eh em lib/configuration.lua ms... e tb podes escolher qual lvl o poke selvagem vai nascer no .xml dele.. no atributo Body... @Maguito edit.. a speed fica igual depois do froze.. ;x math.random(1, 100) <= getPokemonBoost(ret.id) sim +50 = 50% chance... ;x -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@Wiisht vc coloco o atributo "poke" nessas balls? pq isso ta dizendo q n tem esse atributo na ball... ;x -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@maguito tu flando agora.. agora q eu intendi oq ele queria uahuah pensei q ele soh tivese escrito errado magmar *---* isso q da assassinar o portugues....... ;x -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@garlion 1* portugues existe sabia? ... 2* se tas flando do magmar/buzz muda de outfit quando usa a passiva... ja ta fazendo isso na ultima atualizaçao... @enrico258 se tu ja tiver esses pokes no teu serv... eh soh ir em actions/scripts/starter.lua e muda isso.. local starterpokes = { ["Weedle"] = {x = 53, y = 71, z = 7}, ["Rattata"] = {x = 51, y = 71, z = 7}, ["Caterpie"] = {x = 49, y = 71, z = 7}, } ae tu coloca o nome desses teus pokes.. e depois vai la na pos aonde pega os pokes iniciais no mapa e muda o portrait q fica la no chao... -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@enrico258 tpw mano.. na hora q tu cria o char, ele eh mandado la pra parada pra pegar o poke dele... e depois eh teleportado para o cp da city inicial do player.. q por padrao eh a city 1... tu poderia mudar a city inicial do player.. de 1 pra qlqr outro... soh ir em data/config.lua e alterar isso.. newPlayerTownId = 1 mas a melhor opçao seria criar um jeito do player escolher qual a city inicial dele... ;p @Brunnoo q lendario seria? pq eu tentei catch em todos os lendarios aki e nenhum deu problema.. ;x -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@maguito edit: na real, real, eu coloquei o shiny abra na function soh q n coloquei a tag --alterado v1.6... ;p mas eh soh ir la e pegar hehe fica em lib/some function.lua -- e eu tirei os pokes de clan de resp pq eles n tem corpse.. ;x e o s. onix ja ta nascendo.. eu n tirei ele da tabela la.. ;p -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@Wiisht na real.. sempre foi por vit.. eh q antes ele pegava a life do xml, fazia a formula com vit para pokes selvagens e ainda fazia a formula de vit para pokes summons.. ;x tudo uma emcima da outra... tive q muda por causa do control mind ;/ se voltar como era pode da meuda com o control mind.... ;x @zeref ja to acompanhando o/ @maguito visse onde sobre a greve? '-' os caras soh tao fazendo reuniao atras de reuniao... alguns ate dizem q se tudo n se resolver ate dia 28 de agosto, q vai ser a proxima assembleia geral la, capaz de cancelarem o semestre mas tamo ae.. kk o acc manager ja ta arrumado '-' vai la na pag de down e pega a correçao q postei la ^^ eu n achei a sprite do s. zard morto.. ;x dai fui la e coloquei na pos certa kkk -11700 se n me engano- o negocio do poke adversario fica "invisivel" ja ta arrumada a muitooooo tempo.. ;x -se for oq to pensando- -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@Wiisht outra coisa q n tinha nem passado pela minha mente.. ja to fazendo isso aki.. vai vir na proxima atualizaçao '-' -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@Wiisht n fui bem "eu" q apaguei mas.. pior q eu nem vi esse problema.. ;/ se tu souber adiciona a sprite ao client pode fazer.. pq a correçao soh vai vir na proxima atualizaçao ;/ e sobre o hp.. eh q eu arrumei a formula.. antes ela tava bixadinha... pra aumenta o hp eh em vitality em lib/configuration.lua.... ;x lembrando q ali aumenta tanto pra poke selvagem como pra de player... dai pra deixar o selvagem mais forte.. eh soh ir no arquivo .xml do poke em questao e colocar um lvl alto nele.. no atributo Body dele... ;p @Jefesson vlw pelo report ja arrumei o problema.. vo posta la na pag do down como arruma-lo ja q esse eh um bug "importante" ^^ @off porra ta foda.. levei 10min pra conseguir editar esse post --' -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@Wiisht oia mano.. a principio n vo mais mexer em itens.. mas vai saber oq a pxg vai fazer em seguida neh... a principio o maximo q posso mudar eh os effects, caso o zeref poste o solar e hyper beam '-' mas dai eh soh tu colocar no teu client a ordem q tiver no q eu postar.. ja q eh soh effects ms.. ;p -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@maguito vlw nem me passo pela cabeça isso kkk @zeref pessoal pede eu faço... mas tb achu isso bem apelativo e sem sentido.. fazer oq.. kkk @SUJA offense = atk fisico, sp. atk = atk das spells ^^ -no caso o sp.atk entra na formula de dano das skills.. mas qnt + sp.atk mais dano nas skills.. lembrando q o arquivo lib/moves.lua tb aumenta o dano das skills...- @off xtibia sendo atacado denovo? ;/ ta foda... levei uns 15min pra conseguir upar a atualizaçao no forum kkk -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
achu q vcs n pegaram o novo client --' -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
/\ para de floodar!! se n vai ser denunciado!! @stylo falta effect pra fazer ela kkk @Edit Versao 1.5 e 2.5 postadas! Leiam o Change Log e sigam as instruçoes dele! enjoy! http://www.xtibia.co...-pda-by-slicer/ -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@maguito fiz o sistema de "pegou no boost" ^^ bem apelativo essa "coisa" mas blz... kk -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@smix hum.. eh q o control mind fico praticamente igual ao control mind q eu e o @lucashgas fizemos a um tempao atras ;p @maguito Barrier: "Essa magia tem duplo efeito, quando usada sem target o seu pokémon fica imune por alguns segundos e imóvel e quando acaba o efeito o seu mr.mime cura status negativo. Se usar essa magia com target no pokémon adversário, ele fica paralizado." -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
queria muito saber oq sao aquelas outfits deitadas... kkk e juro q n tinha visto o umbreom reformulado -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@smix a principio n... ;p alias.. da onde ms q tu tiro aquele control mind? '-' soh pra saber... -
sim to.. eh q to com menos tempo agora.. mas soh falta passar a atualizaçao pro serv com lvl e testar... ;p
-
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@digodigo2 n eh bem um bug.. eh q eu coloquei pra caso a bag principal esteja full o script mandar pro cp ms pra n dar o bug da ball sumir... ;x outra hora tento fazer ele verificar se tem alguma bag livre '-' -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Slicer em Tópicos Sem Resposta
@stylo vlw pela dica.. n tinha visto isso no blog da pxg '-'
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.