Ir para conteúdo

Slicer

Príncipe
  • Total de itens

    4014
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    47

Tudo que Slicer postou

  1. @maguito blz vai ajuad bastante ^^ @off skills... Struggle Bug, Shell Attack, Wrap, Low Kick, Present, Inferno, Fissure, Rock n'Roll, Power Wave, Ground Crusher, Last Resort, Psy Impact, Two Face Shock, Sucker Punch, feitas ;p as areas de algumas n tao la 100% igual da pxg mas... da pro gasto... xD edit putz dai tu me quebra maguito uahuah vo ter q tenta baixa o video e ver ele quadro a quadro
  2. @Maguito hum entao eh assim o efeito? '-' nem sabia hehe @zeref demorase muito pra flar... uahauh ja refiz todas as conditions, fiz novas functions de dano, alterei quase todo os pokemon moves.lua \o/ e agora ja to fazendo novas spells kkk @off outro pergunta entao.. alguem sabe se o atk do ursaring, alias se eh o fissure eu n sei pq eles andaram mudando o nome de uns atks neh... kk eh o atk q o ursaring senta no chao e fica brincando na areia , o efeito.. vai e volta soh? ou vai, volta, vai, volta? '-' soh vi esse atk 1x dai eh foda.. ;/
  3. @zeref eh sabia q n podia ser o giovanni '-' vo ter q acha o type dela... tb n tenhu vip la e to em cerulean kk nem ferrando vo la nela... e eu soh fiz o magma storm dando 2x dano kk o resto n sei as areas certas entao... @off alguem sabe se durante o Ground Crusher do ursaring ele fica imune? -q nem o power wave do slowking-
  4. @stylo como zeref flo.. essa eh a parte facil hehe o dificil foi ter feito o npc base ^^ mas sim vai ser assim... @off 2 perguntas... o atk fissure e inferno.. a area deles eh meio aleatoria ou fixa? ;x e o lider do gym de vermilion da pxg eh o giovanni? pq ele tb fica la embaixo do cassino neh.. eh o ms npc nos 2 lugares? ;x
  5. @StyloMaldoso eu pretendo cria o sistema de policial/equipe rocket pra proxima atualizaçao... ;p @shadow2012 oq tem q muda eh o size do effect do tornado.. ;p @Dudu08267 a life do xml n muda muita coisa.. oq importa eh o.. Summon = (vit * lvl do player + boost) * hpPerVitSummon selvagem = (vit * lvl base do poke) * hpPerVitWild... ;x @maguito os effect 9 e 30 sao do surf... ;x
  6. @maguito eu to testando aki.. e ta meio estranhu.. algumas skills ficaram estremamente fortes.. e outras bem fracas hehe -fireball tirando 4k enquanto flamethwer 2.9k - e vo TENTA fazer essas dos fodoes neh.. pq nem todas eu conheço/sei a area hehe ^^
  7. na boa vao a ***** com esses quotes --' sem+ e ty zeref '-' gogo fazer novas skills agora com o espaço uhauah
  8. eh um out ate o rank 4, outro no rank 5, e reza a lenda outra no rank 6 '-' n tem previsao n.. mas se o zeref liberar todos os .idc dos novos Beams... dai sim eu vo fazer mais spells... ;p @off ufaa levo o dia todo mas.. ate q fim terminei de fazer os status e as novas functions de dano '-' agora eh testar skill por skill pra ve se n da debug here we go!!! \,,/
  9. kk sei la.. charge beam n tem la tanto dano assim pra pega em 3sqm >< -dano dele no gba eh 50.. do solar beam eh 120 -
  10. @Pokemonultimatetwo emoctions ja sairam todos os inuteis conhece o move zap cannon e o charge beam? ;x das balls eh foda.. pelo motivo de ter gente q usa eles, e n adianta eu fazer outro client se dai vai da meuda no atks.. ;x efect de fear n tem noq mexer... o caso eh esperar o zeref com os novos beams... ;x @Wiisht eh da versao 1.1 heim mano... ;/ por isso q tem q ir em ordem e sempre pegar tudo...
  11. @off 21:43 Slicer [108]: gm atks lutadores de pokes com a passiva Foresight tiram 1x ou 0.5x de pokes fantasmas? 21:43 Please wait patiently for a gamemaster to reply. 21:47 GM Zraknoss: Não temos esse tipo de informações 21:47 Your request has been closed. @zeref pq n faz um action? '-' vai bem mais rapido hehe @Wiisht sobre o geot.. na boa.. n sei como tu e mais uns 3 caras conseguem fazer isso.. ;x sobre o gengar.. achu q esquecese alguma atualizaçao.. pq isso ja foi arrumado!!
  12. @maguito to editando todas as skills denovo com as novas functions q eu fiz pros status... ;p depois boto a formula e vejo noq vai da kkk e variaçao atual? vai la no lib/pokemon moves.lua e olha la a formula de min e max... e dai la no exp.lua o dano eh multiplicado por tudo aquilo q flei ali por cima.. e dai sai o dano final hehe @zeref eh oq eu fiz aki no serv n fico la 100% mas pelo menos fico "decente" uahuah
  13. hum.. eh n tinha visto.. mas 4.5k pra um s. zard de lvl 150 eh foda... ;x sei la neh.. kk
  14. eu usei os ms numeros e ms assim fico uma meuda uahuah good luck.. e no aguardo xD -faz um action q melhora a velocidade heim.. kk-
  15. se n me engano fui eu q fiz uns dos primeiros control minds daki... ;x e zeref no aguardo dos beams '-' alias.. tu ta editando as 118 sprites separadas? ;x pq aki quando fui fazer isso fico uma bosta ;p e maguito.. lembrei de um problema pra tua formula de dano... ;x o exp.lua... la o dano do atk ainda vai ser multiplicado pela efetividade, hapiness/summon reduction, nova def, e clans... ;x o dano vai subir lgl uahuha ficaria +/- assim... dano = (sp.atk * dano do atk)*0.3 dano = dano * efetividade dano = dano * happiness/summon reduction dano = dano / def dano = dano * clan
  16. ter... tem.. mas sao muitossss scripts pra mexer pra fazer isso... ;x
  17. sim soh .dat e .spr e sobre o erro... ja ouvi fla q esses erros de "stack overflow" eh q tem algu no mapa q ta dando debug... algu assim.. ;x n sei te dizer ao certo oq eh isso n.. mas provavel q seja no teu mapa ;x
  18. pq quando fui fazer o serv sem lvl eu refiz o exp.lua do 0.. fui copiando linha por linha e vendo oq era util, oq n era, e oq eu n sabia mexer eu fui deixando uahuah sim sim steel tb.. ;p
  19. me da espaço no client pra mais effects q eu coloco ;/ @maguito duvida.. o poison gas la na pxg na real soh da mud+poison.. ele n da "dano" em si... coloco isso aki tb? '-' -dai pokes poison n vai toma hit do poison gas.. soh mud- lembrando q a formula de dano do poison, segundo alguns topicos q vi la no forum da pxg, eh (lvl player+boost) ou (lvl base do poke+alguma coisa) -esse pra selvagens-
  20. @zeref anotado ^^ ainda vo ver como vo fazer ele fica andando, sem ir pra muito longe... ;p ty
  21. @stylo como ja flei ae por cima pro zeref.. eh soh ir la no arquivo deles e procurar isso.. addEvent(doCreateNpc, 60000, ".aClone", myPos) e troca o 60000 pra qnt tu quer... ;p lembrese q eh assim.. 60*1000 = 60seg, 120*1000 = 2min.. ;p @Maguito love eu n fiz n.. ;x deixei soh miss e stun.. love no caso iria pro de stun.. ;x agora tu me pego... pq se for pra fazer todos ms.. kk ja tem 11 status no serv q to fazendo aki.. ;x -ate pq soh 2 atks dao LOVE.. ;/- @pedrowarlock acredito eu q n se possa mexer na barra de mana pois ela controla alguns scripts ate q importantes e provavelmente algumas coisas na source do serv... ;/
  22. veio tu n fez a droga do tile na pos q eu mando na ss da v1.1 ou 1.2 n lembro --' vo mais nem comenta blz?
  23. @maguito ae mano ja q os gms te respondem.. n ta afim de pergunta isso la pra eles? \/
  24. @dudu tenta coloca isso la e ve noq da... spells.rar
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...