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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. @zeref eh foi bem isso q fiz.. @pedrowarlock na vdd... eh fiz meuda.. ;x desfaça oq flei pra fazer la no topico de down e faça oq ta la agora.. ;x malz ae... @off fiz o sistema de soltar efeito quando dropa stone, no caso solta o efeito de '!' azul, ja q n tem espaço pra pegar o vermelho ^^ qlqr hora eu posto...
  2. @Wiisht eh por essa eu n esperava.. auhau vo posta la na pagina de download como arrumar isso.. ;x vlw ae!
  3. @maguito sim sim.. ;/ ja tentei procurar alguma funçao q verificase qual deles ali tava ativo, mas n achei nd e pah.. achu q soh mudando oq eles fazem atualmente nas sources ms...
  4. @digodigo4 na verdade eu esqueci de tirar essa linha... ;x era coisa q eu tava fazendo aki soh q n deu muito certo e eu esqueci de excluir.. ;x eh soh tirar a linha do talkactions.xml q ta lgl hehe n eh nd importante ;x
  5. @stylo aki \/... vc vai colocando as citys e as storages das citys.. levando em conta o teu mapa! o id ali eh o id da city no mapa editor... a storage pode ser qlqr uma... e dai aki \/... os '[ ]' tu coloca as storages das citys q tu coloco ali na tabela decima... e em '{ }' tu coloca a pos da nurse daquela city... exemplo...
  6. @stylo eu fiz aki o sistema.. soh precisa de 1 nurse na real... ;p npc/scripts/heal.lua talkactions/scripts/tele.lua oq eu mudei ta com a tag '--alterado teleport'... qlqr duvida avisa... ^^
  7. @all Patchs 1.6.1/2.6.1 postados no topico de download! foram apenas pequenas correçoes mas... ^^ enjoy! @stylo da pra por um math.random pra deixar aleatorio os pokes dele.. ou fazer alguns 'packs' de 6 pokes, q nem nos npcs de policia/rocket... da pra fazer bastante coisa.. ;x
  8. @AncientFury hã... no meu serv ja tem sistema de shiny aleatorio....... ;x @XistoGabriel oia... o script q controla o Look eh o ... data/creaturescripts/scripts/look.lua... dai la tu altera como quiser... eh soh usar as functions 'isRocket(cid)' e 'isOfficer(cid)' para checar se o player eh rocket ou policial... ;p
  9. @Lendreo os npcs de clone, hunter, police e rocket seguem o player.. ;x
  10. @FlamesAdmin soh vo dizer uma coisa.. TE VIRA PRA ARRUMAR ISSO --' sem+
  11. @pedrowarlock o look das balls fica em creaturescripts/scripts/look.lua... para tirar o sex system terias q mexer no catch, look, death dos pokes e muitos outros scripts... sem fla q achu q daria debug no trade... ;x
  12. queria muito saber q 'erros' sao esses q vc diz ter tirado mas.. blz... pelo menos posto algum credito depois de varios pedido... ;x
  13. @StyloMaldoso serio.. tenhu q começar a pensar mais nesses detalhes auhauh eu esqueço q existem pessoas trollers nesse mundo \o/ vlw tb ^^ na real.. vo por soh no trade agora por ultimo.. se o cara quiser jogar a ball fora ele q se exploda e vai ficar bugado ms o/ quer trollar? vai ser trollado! o/ @jacksondemais mano.. na ultima atualizaçao ja veio o sistema de preço por tabela no npc q vende pokes.. eh soh tu pegar aquela tabela, jogar na lib/configuration.lua, ir em creaturescripts/scripts/look.lua, estudar ele um pouco q tu consegue fazer isso.. eh muito simplis... ;x eh bem no começo do scripts q mexe nas pbs...
  14. @notle2012 nao achei essa getPartyLeader na source q tenhu aki anyway, usei o 'modo enrolaçao' e fiz.. local party = getPartyMembers(cid) if party[#party] == cid then ... end uhauha ty anyway...
  15. @pedrowarlock na vdd obrigado! tinha me esquecido desse detalhe ^^ @off ngm saberia uma function para ver quem eh o lider da party neh? '-' to vendo q vo ter q enrolar kk
  16. @zeref ta soh o lider da party pode usar esse comando certo? e por padrao o comando vem ativado ou desativado? -exemplo, eu crio uma party com um amigo e nos vms caçar, a divisao de exp ta funcionando ate eu dar o comando pra desativar, ou ela vem desativada e eu tenhu q ativar sempre q entra em party?- e quando ta desativado... fica a divisao de exp normal, por quantidade de life tirada do poke? ^^
  17. @pedrowarlock me da as sources do serv q eu faço o duel por party 100% --' ate la se contente com o de order! e eu ja to refazendo o duel por order pra tirar esse tpw de bug de chamar pra duel ms n tendo a qntdade de poke certa... aguarde!
  18. @pedrowarlock isso no sistema por party neh.. no Order ta tudo certo.. e eu ja vo tirar o duel por party... @fstatk no... ;p
  19. @all galera to fazendo o patch 1.6.1/2.6.1 para arrumar o problema no duel system e nos efeitos de skills errados com ditto... e tb ja vo deixa duel soh por Order... e party para party ms.. mas dai uma duvida... enquanto ta em party.. a exp dos pokes eh dividida entre os players da party? tpw.. digamos q eu ganhe 1k exp de um nite.. se eu to em party, digamos de 3 players, cada um vai ganhar 333 de exp? ^^ -so lembrando q ainda vai aparecer a msg de duel quando invita pra party.. mas os players n vao poder se atacar... -essa msg eh feita nas sources entao... hehe-
  20. @zeref no topico sobre a atualizaçao dos novos gyms e o novo mapa dos porygons e afins.. vai vir soh junto dessa atualizaçao.. nos trolaram lgl... ;x
  21. galera soh pra avisar.. to off pq o carregador do meu note foi pro pal do nd --' to puto mas hj ja devo ir la trocar o estragado e pegar um novo.. ;/ entao ate mais a noite o/
  22. @pionilo nao eh bug... tas usando meu itens.xml/otb e .spr/.dat? pq oq acontece eh q o id do corpse dele ta sem sprite... e eu coloquei a sprite denovo no .spr/.dat... ;x
  23. @KNO22 try to download the new version FULL 1.6... ;p @AncientFury o cd do teleport esta em talkactions/scripts/tele.lua... local cdtele = 1800 esse eh o CD do teleport em segs... no caso 1800 / 60 = 30min cd...
  24. @fstatk for now, just 1x1... in the next time who knows... ;p
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