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Tudo que Slicer postou
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problema deve ta no LIB/order.lua ...
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cleba mano como q tu me poe um char lvl 1000+? clr q vai da problema.. se tu ver na lib/configuration.lua na tabela headbutt vai ver q o ultimo valor eh 1000 [1000] = {{"Forretress", 3}, {"Noctowl", 2}, {"Xatu", 2}, {"Yanma", 4}, {"Beedrill", 6}, {"Furret", 6}}, botei isso para vir esses pokes pra qlqr outro lvl acima de 80... mas nunca pensei q alguem ia por lvl 1000 num char u,U @topic n me diga q tas tentando com um char lvl 1000+ tb neh? ou com um poke com lvl menor q 15...
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o 1* caso eu nunca pensei nisso kkk vlw pelo report vo arrumar na proxima atualizaçao... o 2* caso eu tb ja arrumei no novo duel... saira na proxima atualizaçao.. ;x
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[Encerrado] Baixa O Pda By Slicer Eo Rare Candy Nao Ta Funcionando
tópico respondeu ao leo12356 de Slicer em Tópicos Sem Resposta
'hotkeys' nele oq? -
hum.. eh q sobre a 1* tag ali.. no meu serv eu coloquei isso mas percebi q n ta funcionando ;/ se coloca soh um valor ali dentro funciona o script... mas quando coloca varios q nem ta ali o script n executa na hora mandada... ;x anyway vlw ae o/
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ta ae o npc ^^ dalila.xml npc/scripts/NpcMulti.lua creaturescripts/scripts/TaskMulti.lua vai no creaturescripts/scripts/login.lua e coloca isso la tb.. registerCreatureEvent(cid, "TaskMulti") creaturescripts/craturescripts.xml <event type="death" name="TaskMulti" event="script" value="TaskMulti.lua"/> dai vai no .xml do Multi e coloca isso la no final do .xml antes do </monster> <script> <event name="TaskMulti"/> </script> qlqr duvida/bugs soh flar...
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Ola galera tenhu algumas duvidas aki sobre umas tags no globalevents.xml 1* - Esse tpw de tag eh permitida? e funciona corretamente? -tpw o script eh executado em todos esses horarios?- <globalevent name="xxxx" time="5:00;10:00;12:50;19:00;23:00" event="script" value="xxxxx.lua"/> 2* - Caso a tag acima n seja permitida, essa abaixo seria? <globalevent name="xxxx" time="5:00" event="script" value="xxxxx.lua"/> <globalevent name="xxxx" time="10:00" event="script" value="xxxxx.lua"/> <globalevent name="xxxx" time="12:50" event="script" value="xxxxx.lua"/> 3* - Como funcionaria essa tag abaixo... assim q o serv ligar o script executaria? e dai depois de 1h executaria denovo? exemplo... abri o serv as 14:32, dai o script executa, e depois de 1h, 15:32, o script executa denovo..... OU... o script vai rodar em horas 'cheias'? exemplo... abri o serv as 14:32, mas dai o script soh vai executar as 15h, e depois de 1h, 16h, vai executar denovo.... <globalevent name="xxxxx" interval="60000" event="script" value="xxxxx.lua"/> vlw desde ja! ^^
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function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode fazer isso enquanto estiver em batalha.") end if item.uid == 20014 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,20014) if getPlayerLevel(cid) >= 170 then if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Parabens, voce É Fodão.") item_uid = doPlayerAddItem(cid,2160,30) item_uid = doPlayerAddItem(cid,11450,2) item_uid = doPlayerAddItem(cid,11641,1) item_uid = doPlayerAddItem(cid,11641,1) setPlayerStorageValue(cid,20014,1) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce ja fez, rala vagaba.") end else doPlayerSendCancel(cid,"Voce precisa ter level 100 ou mais, para fazer essa quest.") end else return 0 end return 1 end
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dúvida [Encerrado] Ajuda Atualizo Pda 1.6 Para 1.7
tópico respondeu ao rodrigoorgirdor de Slicer em Tópicos Sem Resposta
duvida sanada, topico movido ^^ -
tas usando q serv como base? se for o meu, na ultima atualizaçao ja tem um sistema de task assim...
- 5 respostas
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- task monster
- npc task
- (e 4 mais)
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[Encerrado] Baixa O Pda By Slicer Eo Rare Candy Nao Ta Funcionando
tópico respondeu ao leo12356 de Slicer em Tópicos Sem Resposta
mano n eh no itemEditor.. eh no .dat/.spr! tem q abrir o POK.dat/POK.spr com um datEditor e por o atributo 'moveable' na sprite de numero 6569... ;/ olha uns tutoriais ae.. n eh dificil... ;x minha net eh de 600kb.. fica complicado pra mim upar coisas assim 'pesadinhas' -
[Encerrado] Baixa O Pda By Slicer Eo Rare Candy Nao Ta Funcionando
tópico respondeu ao leo12356 de Slicer em Tópicos Sem Resposta
mano testei aki e.. vais ter q ir no .dat/.spr e marcar a opçao 'usable' pra sprite do rare candy... e usa esse script aki... -
xi mano malz.. foi um erro meu '--' tenta ae...
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a minha ja faz isso ;x {lvl = {25, 49}, look = 66, eff = 208}, se o player tiver entre os lvls 25 e 49 ele ganha essa outfit ... {lvl = {50, 74}, look = 91, eff = 208}, se o player tiver entre os lvl 50 e 74 ele ganha ESSA outfit...
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[Encerrado] Pokemon - Duvida Cruel.
tópico respondeu ao RodrigoTortu de Slicer em Tópicos Sem Resposta
aiai se eu ou o brun pensase q nem tu neh @digo.... ;/ #fikadika -
[Encerrado] Pokemon Seller... Remove Ball Mas Nao O Poke D:
tópico respondeu ao Session Start de Slicer em Tópicos Sem Resposta
ui vlw pelo report kk acha essa parte ali.. function sellPokemon(cid, name, price) local bp = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_BACKPACK) e adiciona isso logo embaixo... if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then selfSay("Back your pokemon to do that!") focus = 0 return true end ve se da certo... -
como assim pra 2 players? storage eh um valor q cada char tem, separadamente...
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sim.. desde q vc sete a storage ali quando matarem o boss do andar... tpw.. 2 players mataram o boss do 1* andar.. entao vc vai setar a storage ali dos 2 players para 2... dai eles podem ir pro andar 2 e 1... quem n tiver matado esse boss ainda n podera ir pro andar 2.. soh no andar 1...
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[Encerrado] Npc Paint Ball Pda Slicer
tópico respondeu ao Session Start de Slicer em Tópicos Sem Resposta
duvidas sanadas, topico movido ^^ -
oia da pra usar esse script aki.. dai tpw.. sempre q os caras matarem o boss do andar, tens q setar a storage 96587 para o numero do andar q o player libero... e configurar as posiçoes ali dentro do script... ;x
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/\ xi n posso fazer nd com posts kkk eu pensei em tentar por Label ali e ve noq dava... foda eh o trampo pra editar tantas labels.. ;/
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talvez assim? dai assim... [1] = { {lvl = {25, 49}, look = 66, eff = 208}, [id da vocation] = { { lvl minimo para virar esse look, lvl maximo para virar esse look}, look, effect}
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tenta tirar o ultimo 'end' ali.. se n der tenta acresentar +1 'end'... e brun.. sempre surpreendendo kk queria intender essas coisas de posiçoes
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engraçado q ja ta fazendo essa verificaçao ;x mas... duvida sanada, topico movido!
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[Encerrado] Trade Center Go/back (Pda Slicer S/l)
tópico respondeu ao Denuvo de Slicer em Tópicos Sem Resposta
isso n eh storage, eh actionID mas blz hehe duvida sanada, topico movido!
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